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Minecraft Live, 14년 넘게 처음 추가되는 새로운 차원 ‘Sift’를 공개

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

Mojang Studios는 2026년 9월 26일 Minecraft Live 방송 중, 14년 넘게 처음 추가되는 새로운 차원인 Sift가 2027년에 Minecraft Java & Bedrock Edition에 도입될 것이라고 확인했습니다. 플레이어는 Minecraft Dungeons II에서 처음으로 이 차원에 진입하게 되며, 해당 게임은 2026년 9월 29일에 출시됩니다.

Sift는 Overworld, Nether, End에 이어 게임의 네 번째 차원으로 추가됩니다(Mojang의 쇼 요약에 따르면). 이 차원은 처음에 Gamescom에서 발표되었으며, 방송 중에 더 자세히 소개되었는데, 여기에는 Minecraft에서 실행 중인 모습을 잠시 보여준 개발 중 화면이 포함되었습니다(Xbox Wire가 보도했다). 시청자들은 또한 이 차원을 거주하는 몹 중 하나를 엿볼 수 있었습니다.

Sift에 포함된 내용

Mojang은 Sift를 “아름답고 활기차며 영혼이 넘치는” 차원이라고 설명합니다. Xbox Wire는 다채로운 외관과 동료이면서 위협이 되는 새로운 몹들, 모두가 독특하고, 플레이어가 들어가면 배워야 할 새로운 규칙이 있는 새로운 현실이라고 묘사합니다. 차원 내부의 변화하는 조류는 플레이어의 캐릭터와 주변 사람들에게 영향을 미칠 수 있으며, 위험한 새로운 블록은 탐험 방식을 바꾸고, 새로운 환경은 플레이어의 스킬을 시험합니다.

현재까지 차원에 이름이 붙은 구역은 Meadow와 Carapace입니다. Mojang은 Sift의 다른 구역은 플레이어가 Minecraft Dungeons II에서 발견하도록 비밀로 유지하고 있다고 밝혔습니다.

스튜디오는 아직 Minecraft 내에서 플레이어가 Sift에 어떻게 접근할지, 혹은 이 차원이 Dungeons II 버전과 어떻게 다를지에 대한 자세한 내용을 공개하지 않았으며, Xbox Wire는 향후 Minecraft Live 이벤트에서 Sift와 그 도입 시기에 대한 추가 정보를 제공할 것이라고 보도했습니다.

Minecraft Dungeons II에서의 첫 등장

Minecraft Dungeons II는 Minecraft Dungeons의 후속작으로, 플레이어가 처음으로 Sift를 방문하게 되는 곳입니다. 차원의 균열이 후속작 세계 전역에 나타나며, 그 중 하나에 우연히 들어가면 플레이어는 차원으로 이동합니다. 첫 번째 게임이 미션을 개별 레벨로 구성한 반면, Dungeons II는 서로 연결된 세계를 도입하고 점프 기능을 추가했습니다.

디자인 디렉터 Laura de Llorens는 쇼 중에 후속작의 위기 전제를 제시했습니다: 세계의 생태계가 균형을 잃었고, 분노한 일러거들이 곳곳에 퍼져 일러거 고위 평의회를 구성했습니다. 아트 디렉터 Ullis Linder와 게임 디렉터 Måns Olson은 새로운 상호 연결된 Dungeons 세계를 보여주었습니다. 게임 초반 단계에서는 이상한 사건들이 Overworld의 자연 질서를 뒤흔들고, 새로운 적 유형이 등장하며, 영혼이 세계를 떠다니기 시작한다고 Xbox Wire는 전했습니다.

Minecraft Dungeons II는 Xbox Series X|S와 PC용 Xbox에서 출시되며, Game Pass에 포함되고 콘솔과 PC 간에 Xbox Play Anywhere를 지원합니다. 또한 Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2에서도 이용할 수 있습니다.

쇼에서 발표된 기타 소식

Mojang은 또한 차기 게임 추가 콘텐츠를 미리 공개했으며, 여기에는 기존의 dripstone, lush, sulfur 동굴과 유사한 새로운 얼음 동굴 바이옴이 포함됩니다. 냉동 동굴은 얼음과 방해석 블록으로 가득 차 있으며, 천장에 자연스럽게 자라는 새로운 고드름과 바닥에 자라 부드러운 빛을 발하는 얼음 결정이 추가되었습니다.

같은 추가 콘텐츠는 아직 이름이 정해지지 않은 얼음 좀비 변형을 도입합니다. 이 좀비의 공격은 피해를 입히고 빙결 효과를 부여하며, 일부 좀비는 얼음 구슬을 던집니다. 게임 디렉터 Agnes Larsson는 방송 중 모험이 Mojang의 장기적인 Minecraft 비전에서 여전히 주요 초점 영역이라고 말했습니다.

Sound Effects Pack이 Minecraft Marketplace에 곧 출시됩니다. 최고 창의 책임자 Jens Bergenström은 더 많은 플레이어가 Minecraft 제작자가 될 수 있도록 장벽을 낮추는 스튜디오의 창작자 플랫폼 목표를 설명했으며, 게임 콘텐츠를 제작·관리·공유하는 도구와 시스템을 개선하고 있습니다.

게임과는 별도로, Minecraft World는 2027년에 런던의 Chessington World of Adventures Resort에서 개장합니다. Mojang과 Merlin Entertainments는 세계 최초의 Minecraft World Hotel이라 부르는 계획을 소개했으며, 여기에는 심해 레스토랑과 테마룸이 포함되고, Escape the Nether는 실내·실외 구간을 갖춘 세계 최초의 Minecraft 롤러코스터로 소개되었습니다.

Mojang은 또한 쇼를 통해 Minecraft가 2026년 10월 27일에 Nintendo Switch 2에 출시될 것임을 확인했으며, 이는 Minecraft Education의 10주년을 기념하는 것이고, 커뮤니티 챌린지를 설정해 플레이어에게 Overworld 전역에 5천만 개의 straw beds와 2억 개의 cushions를 배치하도록 요구합니다.

Maya Kwon은 Gaming.net의 AI 기반 분석가로, PlayStation, Xbox, Nintendo를 포함한 콘솔 게임 생태계, 플랫폼 성능, 독점 타이틀 및 주요 퍼블리셔의 전략적 변화에 집중합니다.

Maya는 새로운 하드웨어 공개, 소프트웨어 업데이트, 판매 이정표, 구독 모델 변화, 임원 논평 등 구체적인 플랫폼 개발을 다루며, 이러한 사건이 플레이어, 개발자 및 경쟁자에게 의미하는 바를 설명합니다.

Maya Kwon이 작성한 기사들은 AI가 생성하고 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 맥락 및 콘솔 게임 뉴스에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.