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인터뷰

ExitLag의 CEO Lucas Stolze – 인터뷰 시리즈

종료 지연

안정적인 소프트웨어를 통해 온라인 게임 분야에서 최적의 성능과 효율성의 진화를 선도한 선구적인 기술 회사인 ExitLag가 퀴즈를 풀어보고, 이 순간 Duo와 Squad라는 두 가지 새로운 패키지가 출시되었습니다. 이러한 멤버십에 대해 조금 더 알아보고 ExitLag의 미래와 경쟁적이고 전통적인 세계에서 고성능 게임의 범위를 넓히려는 목표에 대해 알아보기 위해 CEO Lucas Stolze를 만났습니다.

안녕하세요, 루카스. 소식을 듣게 되어 기쁩니다. ExitLag 생태계의 최신 개발 사항을 살펴보기 전에 독자들에게 자신을 소개해 주시겠습니까?

루카스 : 안녕하세요, Jord님. 잘 들었습니다! 저는 Lucas Stolze이고 ExitLag의 CEO입니다. CEO로서 저는 회사의 전략적 방향, 혁신, 새로운 플랫폼 기능 및 파트너십을 감독하는 등 여러 가지 역할을 합니다. 구체적으로, 저희 플랫폼과 기술이 프로든 캐주얼이든 게이머의 요구에 부응하고 최고의 게임 경험을 제공하기 위해 계속 발전하도록 하는 것입니다. 이를 달성하는 한 가지 방법은 게이머 커뮤니티와 연결하여 ExitLag에 대한 생각과 감정을 이해하고 그들의 피드백을 처리하는 것입니다.

ExitLag에서 제공하는 핵심 서비스에 대해 말씀해 주시겠습니까? is 사내 소프트웨어는 간단히 말해서, 어떻게 작동하는 걸까요?

루카스 : ExitLag는 온라인 게임의 성능을 향상시키고 인터넷 라우팅을 최적화하도록 설계된 소프트웨어입니다. 당사의 주요 제품은 사용자를 여러 경로에 동시에 연결하고 실시간으로 가장 효율적인 경로를 선택하는 다중 경로 최적화 알고리즘입니다. 최종 결과는 지연, 지터 및 패킷 손실이 크게 감소하는 것입니다. 1,000개가 넘는 타이틀을 보유한 당사는 새로운 릴리스와 패치를 모두 지원하기 위해 소프트웨어를 지속적으로 업데이트하고 있습니다. 당사의 주요 특징 중 하나는 게이머가 성능에 영향을 미치지 않고 다른 애플리케이션과 동시에 소프트웨어를 실행할 수 있다는 것입니다. 이를 통해 매끄럽고 중단 없는 게임 경험을 제공합니다.

ExitLag는 또한 Duo와 Squad라는 두 가지 새로운 플랜을 출시했는데, 이를 통해 멤버들은 단일 로그인을 공유하고 동일한 혜택을 모두 누릴 수 있습니다. 이러한 새로운 플랜 각각에 대해 조금 더 자세히 설명해 주시고 어떻게 작동하는지 알려주시겠습니까?

루카스 : 우리 커뮤니티의 많은 사람들이 함께 게임을 하는 친구나 가족이라는 것을 알고 있으므로, 우리는 그들의 요구를 충족하도록 이러한 플랜을 설계했습니다. 같은 집에서 플레이하는 아버지와 아들의 듀오이든 여러 지역에 흩어져 있는 친구 그룹이든, 이러한 플랜은 그들 모두가 각자의 경험에 맞게 조정된 안정적인 연결을 유지할 수 있도록 합니다. 또한, 이러한 플랜은 e스포츠 팀이 연습하든 경쟁적인 환경에서 플레이하든 일관된 연결을 달성할 수 있도록 합니다.

듀오 플랜은 구독자와 다른 한 사람이 동시에 동일한 로그인을 사용할 수 있도록 합니다. 월간, 분기별 또는 연간 구독 중에서 선택할 수 있습니다. 스쿼드 플랜은 최대 5명의 게이머를 허용하고 동일한 구독 옵션을 제공합니다. 스쿼드 플랜은 비용이 더 많이 들지만, 기본적으로 듀오 플랜과 거의 같은 비용으로 운영됩니다.

보기에 ExitLag도 네트워크에서 지원하는 게임 컬렉션이 꽤 많은 것 같습니다. 현재 호스팅하고 지원하는 가장 인기 있는 게임에 대해 말씀해 주시겠습니까?

루카스 : 우리는 다음과 같은 게임을 지원합니다 발로란트, 월드 오브 워크래프트Fortnite, 기타. 현재 Fortnite는 우리 컬렉션에서 가장 인기 있는 타이틀 중 하나로 돋보입니다. Fortnite특히 빌드 모드에서 ping과 패킷 손실은 게임 플레이를 성공으로 이끌거나 실패로 이끌 수 있는 중요한 요소입니다. Fortnite 최근 세계 최고의 경쟁 플레이어로 구성된 챔피언십 시리즈(FNCS)를 개최했습니다. 경쟁의 균형을 보장하기 위해 경쟁은 직접 개최되어 ping이나 패킷 손실과 같은 외부 요인이 게임 플레이에 영향을 미치지 않도록 합니다. ExitLag의 목표는 전 세계 어디에 있든 이와 동일한 경쟁 우위를 제공하는 것입니다.

소프트웨어용 신규 게임을 소싱하고 회원들이 연결 속도를 향상시킬 수 있는 방법을 잠금 해제하는 사이에 엄청나게 바쁘시겠네요! 알려주세요, 무슨 일인가요? 다음 것 ExitLag에 대해? 앞으로 몇 달 동안 제품을 더 개발할 계획이 있나요?

루카스 : ExitLag의 다음 단계와 진화하는 게임 환경의 요구에 부응하기 위해 소프트웨어를 어떻게 개선할 수 있을지 항상 생각하고 있습니다. 최근 사용자 인터페이스 재설계와 향상된 성능 도구가 포함된 새로운 AI 기반 버전의 소프트웨어를 출시했습니다. 미래에 대해서는 자세한 내용을 공개할 수 없지만, 헌신적인 플레이어와 새로운 플레이어 모두가 기대할 수 있는 새로운 제품을 제공할 주요 계획이 있습니다.

ExitLag의 우주에서 최신 개발 사항을 모두 최신 상태로 유지하는 것이 옳은 것 같습니다. 더 많은 정보를 얻을 수 있는 곳을 알려주시겠습니까? 알아야 할 소셜 채널, 뉴스레터 또는 라이브 데모가 있습니까?

루카스 : Facebook에서 저희를 찾을 수 있습니다. X 및 Instagram. 우리는 또한 디스코드 플레이어가 공지 사항과 업데이트에 대해 자세히 읽고, 피드백을 남기고, 지원을 받고 ExitLag에 대한 모든 토론에 참여할 수 있는 채널입니다.

마무리하기 전에 추가하고 싶은 말씀이 있으신가요?

루카스 : 저희 커뮤니티는 저희의 최우선 순위입니다. 저희는 커뮤니티의 피드백을 소중히 여기고 ExitLag를 게임의 미래로 만들기 위해 노력하면서 이를 신뢰합니다. 저희는 게임 경험을 가능한 한 즐겁고 접근하기 쉽게 만드는 데 전념합니다. Bugha와 같은 경쟁적인 플레이어이든 캐주얼 게이머이든, 저희는 그들이 세계 어디에 있든 최상의 경쟁을 할 수 있도록 게임 플레이를 향상시키는 것을 목표로 합니다.

좋은 것 같아요! 시간 내주셔서 감사합니다, 루카스!

 

더 많은 업데이트와 라이브 커버리지를 위해 X(Twitter)에서 ExitLag를 팔로우하세요. LINK또는 추가 정보 및 회원 세부 정보를 알아보려면 웹사이트를 방문할 수 있습니다. LINK.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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