뉴스
킹, 1년간의 협상 끝에 스웨덴 노동조합 협약 거부
킹은 스웨덴 직원을 대상으로 하는 집단 협상 협약을 거부했다. 이는 노동조합 Unionen과 Sveriges Ingenjör어와의 거의 1년간의 협상을 끝내지 못한 것으로, Kotaku는 2026년 8월 5일에 회사 사장 Todd Green의 내부 이메일을 입수하여 보고했다.
킹의 스톡홀름 스튜디오에서 노동조합运动이 시작된 지 2년이 지난 지금, 이 결정은 기업 구조 조정의 중간에 이루어졌다. 킹은 2026년 7월에 Xbox 전반적인 구조 조정의 일환으로 영향을 받았으며, 이전에는 2025년에 회사 전체적인 감축이 이루어졌다. 그러나 스웨덴 운영에 얼마나 많은 감축이 이루어졌는지는 공개되지 않았다.
킹이 협약을 거부한 이유
6월의 이메일에서, 그린은 직원들에게 협약을 거부한 두 가지 이유를 설명했다. 첫 번째는福利이다. 킹은 현재의福利 패키지가 집단 협약보다 직원들에게 더 좋다고 주장한다.福利 패키지는 개선된 연금, 장기 병가, 사립 보건保险, 및 부모 휴가 등이 포함되어 있다. 집단 협약을 체결하는 것은 이러한福利를 폐지하도록 킹을 강제하지는 않지만,福利를 재구조화해야 하며, 이는 킹이 스웨덴 직원들에게 불리할 것이라고 믿는다.
두 번째는 일관성이다. 킹은 유럽과 미국에 스튜디오를 운영하고 있으며, 그린은 직원들에게 회사 전체의 일관성과 평등을 원한다고 말했다. 스웨덴에서만 집단 협약을 채택하는 것은 스웨덴에서 운영 방식, 정책, 및 업무 방식을 크게 변경해야 함을 의미한다.
킹은 बय안에서 이미 집단 협약이 제공하는 것보다 더好的福利를 제공하고 있으며, 중요 직원 문제에 대한 대화에 계속해서 참여할 것이라고 말했다.
노동조합의 다음 단계
스웨덴 최대의 민간 노동조합인 Unionen은 킹의 결정이 “Unionen 회원들의 명확한 요구”에도 불구하고 이루어졌다고 말했다. 회원들은 집단 협약이 제공하는 안정성, 투명성, 및 직원 영향력을 원한다고 말했다.
거부는 반드시 끝을 의미하지 않는다. 스웨덴 모델에서, 고용주와 노동조합 사이의 협약이 근로 조건을 결정하며, 약 70%의 스웨덴 직원이 노동조합 회원이다. 고용주는誠實한 협상을 해야 하지만, 킹처럼 거부할 수 있다. 노동조합의 영향력은 회원의 압력과 집단 행동에 있다. Unionen은 회원과의 대화가 여름 이후에 재개될 것이라고 말했다. 장기 목표는 스웨덴 노동 시장의 더 많은 부분을 집단 협약으로 покры하는 것이다. 킹 직원을 대표하는 Sveriges Ingenjörer는 당시까지 공개적으로 बय안하지 않았다.
스웨덴 게임 산업에는 킹이 거부한 협약과 유사한 협약이 있다. Paradox Interactive는 2020년 6월에 스웨덴 스튜디오를 위한 집단 협약을 체결했다. Avalanche Studios도 2024년에 같은 과정을 거쳤다.
킹의 스웨덴 사업이 마이크로소프트 내에서 어떻게 작용하는가
킹의 스톡홀름 직원들은 2024년 말에 노동조합을 결성했다. 이는 회사에서 사적 의사福利를 폐지한 후에 이루어졌다. 이는 직원들의 조직화 노력에 불을 지폈다. 협상은 2025년에 시작되었다.
킹의 결정은 미국에서 마이크로소프트가 노동을 처리하는 방식과 스웨덴에서 노동을 처리하는 방식 사이에 선을 긋는다. 마이크로소프트는 2022년 6월에 노동 중립성 협약을 체결했다. 이는 노동조합에 대한 중립성을 보장하는 것이다. 킹은 마이크로소프트의 자회사이며, 마이크로소프트는 미국에서 노동 조합과 협상을 진행하고 있다.
킹의 결정은 스웨덴 직원들에게 기존의福利를 제공하는 것으로 남게 된다. Unionen은 아직 끝나지 않았다고 말했다. 회원과의 대화가 여름 이후에 재개될 것이라고 말했다. 목표는 집단 협약을 체결하는 것이다.
Xbox 수익은 마이크로소프트가 기록적인 실적을 올리면서도 감소했다. 킹의 결정은 스웨덴 직원들에게 기존의福利를 제공하는 것으로 남게 된다. Unionen은 아직 끝나지 않았다고 말했다. 회원과의 대화가 여름 이후에 재개될 것이라고 말했다. 목표는 집단 협약을 체결하는 것이다.











