인터뷰
케이틀린 바클레이, 스카우트 랩의 CEO — 인터뷰 시리즈
디지털화된 세계에서 중요한 문제를 자주 무시하는 밝은 빛이 있으며, 중요한 주제를 더 넓은 스펙트럼으로 높일 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 스카우트 랩은 뉴욕에 기반을 둔 창의적인 커뮤니케이션 에이전시로, 기술적인 능력을 보여주는 것뿐만 아니라 인류를 더 높은 수준으로 끌어올리기 위해 현재 영향을 미치는 기여를 하고 있습니다. 팀이 수행하는 작업에 대해 더 많이 알아보기 위해, 스카우트 랩의 CEO인 케이틀린 바클레이에게 연락했습니다.
케이틀린, 우리와 이야기해 주셔서 감사합니다. 자신을 소개해 주시고, 스카우트 랩에서 어떤 위치를 맡고 계시는지 알려주십시오.
케이틀린: 저는 스카우트 랩의 CEO이자 공동 창립자입니다. 스카우트 랩은 뉴욕에 기반을 둔 창의적인 커뮤니케이션 에이전시로, 아디다스, 위کس, 베모 등과 같은 회사와 함께 일하며, 인간과 지구의 건강에 대한 도전적인 브랜드와도 협력합니다. 스카우트 랩 이전에 저는 샌프란시스코에서 일했으며, 낮에는 기술 업무를 하고 밤에는 공중 체조를했습니다. 마지막 스타트업이 클래스패스에 인수된 후, 저는 리바이 스트라우스에서 인수 마케팅을 담당했습니다. 2016년에 저는 다시 한번 무언가를 시작하고 싶었기 때문에 뉴욕시로 이사했습니다.
모든 것이 제자리로 돌아갔을 때, 저는 공동 창립자인 윌로우 힐을 만났습니다. 지난 8년 동안 우리는 10명의 팀을 구축했으며, 전 세계의 문화를 변화시키는 브랜드와 함께 일할 수 있었습니다.
스카우트 랩에 대해 더 알고 싶습니다. 회사는 언제 창립되었으며, 창의적인 커뮤니케이션 세계에 발을 들여놓게 된 계기는 무엇입니까?
케이틀린: 제 공동 창립자 윌로우와 저는 뉴욕시에서 우연히 만났습니다. 두 가지 주요한 전환점이 있었습니다. 첫 번째는 우리가 모두 기술 스타트업을 성장시키는 데 참여한 것입니다. 저는 클래스패스에 인수된 기술 스타트업의 창립 멤버였으며, 윌로우는 에어비앤비의 첫 번째 브랜드 인재로, 1만 명에서 2,700만 명의 예약으로 성장했습니다. (ABNB )
두 번째는 2016년 선거였습니다.
그것은 참담한 순간이었습니다. 그러나 그것은 또한 결의를 다지게 했습니다. 우리는 최고 수준에서 이야기를 전파하여 증오를 퍼뜨리고 승리하는 것을 보았습니다. 윌로우와 저는 우리의 마케팅 전문 지식을 사용하여 영향을 미치고자 했습니다. 따라서 우리는 인류를 앞으로 나아가게 하는 목표를 가진 도전적인 브랜드를 지원하기 위해 스카우트 랩을 시작했습니다.
클라이언트에게 제공하는 서비스는 무엇입니까? 인류를 앞으로 나아가게 하는 브랜드를 설립하는 것에 대해 이야기합니다. 이 과정에 대해 알려주십시오.
케이틀린: 우리는 많은 통합 브랜드 캠페인을 진행하며, 브랜드의 이야기를 재미있고 다양한 플랫폼에서 전달할 수 있습니다. 비디오 게임은 기술과 몰입형 스토리텔링의 결합으로, 중요한 메시지를 전달하기 위한 훌륭한 매체입니다. 예를 들어, 요트십을 통해 이를 달성했습니다.
우리 클라이언트는 벤처 지원 스타트업부터 공공 회사에 이르기까지 다양한 회사입니다. 브랜딩, PR, 브랜드 캠페인 등에 대해 우리에게 연락합니다. 비전이 있고, 정말 좋은 사람들과 일할 수 있는 행운을 누리고 있습니다.
스카우트 랩은 인간과 지구의 건강에 전문적으로 집중합니다. 2016년에 우리는 목적을 가진 작업에 중점을 둔 에이전시로 시작했습니다. “목적을 가진”이라는 용어가 시간이 지남에 따라 사용되면서, 우리의 목적적 작업 정의는 인간과 지구의幸福을 지원하는 것에 중점을 두고 있음을 깨달았습니다. 따라서 그것이 우리의 새로운 초점이 되었습니다.
전문적인 회사로서 글로벌 보존이 작업의 전면에 있는 것으로 보입니다. 왜 보존이 중요하다고 생각하시며, 스카우트 랩이 미디어에서 인식 부족을 어떻게 해결할 수 있는지 알려주십시오.
케이틀린:
모든 글로벌 인권 문제는 인간과 자연 세계의 문제적인 관계와 관련이 있습니다. 지구를 지배하기 위해 존재한다는 생각은 우리의 자아 보존과 충돌하며, 이는 대부분의 서구 문화에서 주장하는 것입니다.
생태언어학에 대한 интерес로운 연구가 있습니다. 즉, 우리의 언어가 생태학との 관계에 미치는 영향입니다. 2017년에 발표된 협회에 따르면, 자연 테마가 책, 영화 대본, 그리고 가장 극적으로는 노래 가사에서 사라지고 있습니다. 연구원들은 6,000개의 노래 가사를 분석했으며, 자연 테마가 63% 감소했다는 것을 발견했습니다. 우리가 자연과의 연결을 잃을수록, 그것이 우리의 영감으로 남아 있지 않을 가능성이 높습니다. 이것은 인간이 자연 세계를 위협하는 방식으로 살고 있는 행동의 추세의 증상이자 원인입니다.
창의적인 분야의 전문가로서, 지구 건강에 대한 전문 지식을 갖추는 것이 중요합니다. 보존을 대중화하는 회사들을 지원하는 것이 기분 좋습니다.
당연히, 게임 아웃핏으로서, 최근에 브라우저 피스를 테이블에 가져온 것에 대해 더 알고 싶습니다! 요트십에 대해 알려주십시오.
케이틀린:요트십은 배틀십 스타일의 싱글 플레이어 게임으로, 칸 영화제 시상식과 수상한 홀딩 컴퍼니를 비판합니다. 칸은 요트 파티로 유명하므로, 우리는 배를 요트로 바꾸고 각 요트를 홀딩 컴퍼니와 연관시켰습니다. 요트십의 선장은 홀딩 컴퍼니의 CEO이며, 모두 같은 모습입니다. 게임을 하기 위해, 상대방의 요트를 공격하기 위해 살인 고래를 보냅니다. 이는 현실을 모방하기 위한 것입니다. 목표는 우리 산업을 비판하고, 칸 영화제 시상식의 내부적이고 정치적인 성격에 대한 주의를 끌기 위한 것이었습니다.
일반적으로 비디오 게임이 실제 문제에 대한 인식을 높이기 위해 더 노력해야 한다고 생각하시나요?
케이틀린:絶對적으로. 모든 엔터테인먼트 제작자, 특히 젊은 사람들을 대상으로 하는 사람들은 기본적인 가치 시스템에 대해 생각해야 합니다.
게임 세계는 가치 시스템을 높이는 엄청난 기회를 제공하며, 기술이 개선됨에 따라 게임 플레이를 가능하게 합니다. VR과 AR은 현실과 디지털 탈출의 경계를 깨뜨립니다. 클라우드 게임은 고화질 경험을 모든 기기에서 사용할 수 있게 해줍니다. 우리는 디지털 르네상스의 시대에 살고 있으며, 게임은 단순한 놀이가 아니라 깊이 통합된 사회적 및 문화적 현상입니다. 비디오 게임 제작자는 자신이 전파하는 가치에 대해 의식해야 합니다.
스카우트 랩의 다음 계획은 무엇입니까? 플랫폼을 발전시키는 계획이 있나요? 그렇다면 몇 가지 세부 사항이나 중요한 날짜를 공유해 주시겠습니까?
케이틀린:현재 우리는 낙태 치료 공간의 클라이언트를 대표하며, 이 최고 법원 판결 시즌에 많은 것을 걸고 있습니다. 이는 매우 보람찬 작업입니다. 또한, 정신 건강과 지구 건강에 대한 해결책을 개발한 브랜드와 함께 흥미로운 창의적인 프로젝트를 진행 중이며, 이번 여름 말에 출시할 계획입니다.
선거가 다가오고 있으므로, 우리의 옹호 클라이언트를 지원하여 무엇이 걸려 있는지에 대해 알릴 것입니다. 아마 또 다른 비디오 게임 캠페인이 우리의 계획에 있습니다.
스카우트 랩의 최신 정보를 얻는 선호하는 방법이 있나요? 알림을 받을 수 있는 소셜 채널이나 뉴스레터가 있나요?
케이틀린:인스타그램 @scoutlabco를 팔로우하거나, 웹사이트에 가서 뉴스레터를 구독할 수 있습니다. 우리는 항상 최신 작업에 대해 게시합니다. 사람들은 [email protected]으로 저에게 연락할 수 있습니다.
읽는 분들에게 마지막으로 कहन고 싶은 말이 있나요?
케이틀린:만약 당신이 플레이하는 게임에서 자신을 보지 못한다면, 직접 만들면 됩니다. 산업 내에서 가치, 표현, 다양성의 이야기를 확장할 수 있는 기회가 많습니다..
IGDA의 연구에 따르면, 다양한 캐릭터와 스토리를 특징으로 하는 게임은 더 넓은 관객을 आकर들이며, 참여도와 판매량을 증가시킵니다. 이 분야에서 빌딩에 관심이 있는 모든 사람이 초대받았다는 것을 알았으면 좋겠습니다.
감사합니다, 케이틀린!
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