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EU 게임 규제 기관, 불법 운영자에 대항한 동맹 결성
7개의 주요 유럽 게임 규제 기관이 불법 온라인 게임을 방지하기 위해 데이터를 공유하기로 합의했습니다. 이는 가장 큰 국경을 초월한 정보 교류 중 하나로, 규제 기관은 웹사이트 데이터, 결제 채널 방법, 광고 전략을 조사할 것입니다.
목표는 소비자에게 더 안전한 iGaming 환경을 제공하는 것입니다. 즉, 합법적인 사이트를 구분하고, 기본적인 보호 수단을 강화하며, 평균 플레이어의 불법적인 사이트에 대한 노출을 줄이는 것입니다. 그러나 정보 협력을 통해 개인 정보를 보호하기 위한 적절한 프레임워크가 필요합니다. 그렇지 않으면 개인 정보를 제공하는 것이 신뢰를 잃고 역효과를 낼 수 있습니다. 합의가 이뤄졌지만 아직까지는 어떤 조치도 취해지지 않았습니다.
유럽 규제 기관의 연합
마드리드의 스페인 게임 규제 총국에서 7개의 유럽 규제 기관의 대표자들이 각국에서 블랙 마켓을 통제하기 위해 힘을 합하기로 동의했습니다. 이 합의는 11월 12일에 공식화되었으며, 마드리드에서 열린 1차 국제 게임 회의와 함께 이루어졌습니다. 이 회의에서는 게임의 사회적 영향과 책임 있는 게임에 대한 의견을 공유했습니다. 다음 기관들이 합류하기로 동의했습니다:
- 영국: UKGC (영국 게임 위원회)
- 독일: GGL (Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder)
- 이탈리아: ADM (Agenzia delle Dogane e dei Monopoli)
- 프랑스: ANJ (Autorité Nationale des Jeux)
- 스페인: DGOJ (Dirección General de Ordenación del Juego)
- 오스트리아: BMF (Bundesministerium für Finanzen)
- 포르투갈: SRIJ (Serviço de Regulação e Inspeção de Jogos)
이번 년도 8월에 Yield Sec가 수행한 연구에 따르면, 불법 게임 운영자가 2024년에 유럽의 온라인 베팅과 카지노 시장의 71%를 차지했습니다. 이는 약 80.65억 유로에 해당하며, 불법 시장의 성장률은 53%로, 규제 시장의 30%보다 훨씬 빠르다는 사실이 밝혀졌습니다. 불법과 합법적인 iGaming 사이트 간의 균형은 불균형을 보이고 있으며, 규제 기관이 지금 조치를 취하지 않으면 시장은 불법적인 플랫폼으로 넘쳐날 것입니다.
유럽의 블랙 마켓 정의
이 연구에서 불법 사이트는 모든 온라인 스포츠 북과 온라인 카지노를 포함하며, 공식적으로 등록되지 않은 사이트를 말합니다. 즉, 몰타, 퀴라소, 그리고 다른 국제 게임 관할 구역에서 등록된 사이트도 불법적인 사이트로 간주됩니다.
규제 기관이 공유할 정보
7개의 규제 기관이 해결하고자 하는 세 가지 주요 영역이 있습니다. 이러한 영역은 불법 운영자를 식별하고 추적하여 규제 기관이 자신의 국경 내에서 불법적인 시장에 대한 조치를 취하기 쉽게 하기 위해 특별히 선택되었습니다.
웹사이트 및 도메인 정보
불법 운영자와 관련된 도메인에 대한 정보를 교환하면, 즉 호스팅 데이터, 리다이렉트, 미러 사이트 및 관련 네트워크에 대한 정보를 교환하면, 당국은 비준수 사이트를 식별하기 쉽게 됩니다. 모든 규제 기관은 이미 이러한 작업을 독립적으로 수행하고 있으며, 불법 사이트를 차단하고 법을 위반하는 운영자를 폐쇄하고 있습니다. 그러나 더 많은 도메인과 네트워크를 보유함으로써, 당국은 자신의 국경 내에서 블랙 마켓 사이트를 더 쉽게 제어할 수 있습니다.
결제 채널 데이터
이것은 당국이 가장 유망한 정보 중 하나입니다. 불법 사이트에서 사용하는 결제 처리기, 지갑 서비스, 뱅킹 채널을 대상으로 할 것입니다. 즉, 불분명한 결제 레일이나 잘못 레이블이 된 상인 코드를 가진 사이트를 식별할 것입니다. 불법 운영자는 플레이어에게 다양한 방법으로 입금 및 출금 처리기를 제공할 수 있습니다. 이는 새로운 암호 결제 설정, 피어 투 피어 지갑, 가짜 카드 결제 처리기 등을 포함합니다.
사용자에게 주의 사항: iGaming 사이트를 볼 때, 항상 게임 라이센스를 확인하고, 다음 단계는 결제 처리기를 확인하는 것입니다. 허가되지 않은 결제 방법은 피해야 합니다. 귀하의 돈과 개인 은행 또는 금융 정보가 위험에 처할 수 있습니다.
광고 및 마케팅 전략
당국은 이미 불법 사이트에서 사용하는 마케팅 전략을 철저히 조사했습니다. 그러나 여전히 어려운 영역이 있으며, 예를 들어, 인플루언서 캠페인, 소셜 미디어 배치, 텔레그램 채널 및 AI 생성 콘텐츠를 통해 불법 사이트를 타겟팅하는 광고가 있습니다. 규제 기관의 목표는 이러한 광고를 보고 그 출처를 파악하는 것입니다. 협력을 통해 각 기관은 더 빠르고 효과적으로 광고를 차단할 수 있습니다.
그레이 마켓의 혼란 해결
규제 기관이 조사하는 주요 영역 중 하나는 그레이 마켓입니다. 즉, 라이센스를 보유한 국제 iGaming 사이트와真正로 위험한 불법 운영자를 구분하는 것입니다. 그레이 마켓은 특정 관할 구역에서 라이센스를 보유하지 않는 운영자를 포함하지만, 다른 관할 구역에서 라이센스를 보유하고 있습니다. EU는 개방형 시장이며, 특히 EEA 내에서 국경을 초월하여 서비스를 제공할 수 있습니다. 그러나 각국에서 공식적으로 승인된 권한을 보유하지 못합니다.
그레이 마켓의 라이센스를 보유한 플랫폼은 일반적으로 다음 기관에서 라이센스를 받습니다:
이 사이트는 불법적인 사이트가 아닙니다. 즉, 신뢰할 수 있는 게임 위원회에서 관리하고, 소비자에게 책임을 지며, 공정한 게임 제품만 제공합니다. 그러나 이러한 사이트는 각국에서 라이센스를 보유하지 않을 수 있습니다. 즉, 그들은 여전히 운영할 수 있지만, 지역 당국은 이러한 사이트를 제거하려고 할 수 있습니다.

불법 게임에 대한 개인적인 노력
유럽 규제 기관은 2025년에 불법 게임 사이트를 제거하기 위한 노력을 기울였습니다. 이러한 노력은 산업 전체를 대상으로 하는 경우도 있고, 특정 불법 게임 사이트를 대상으로 하는 경우도 있습니다.
스페인
스페인의 DGOJ는 유럽에서 가장 적극적인 규제 기관 중 하나입니다. 이 기관은 불법적인 사이트를 대상으로 여러 번의 벌금을 부과했으며, 엄격한 경고 라벨을 부착했습니다. 또한, 라이센스를 보유한 사이트를 위한 AI 결제 모니터링 시스템을 도입하고 있으며, 불법적인 거래를 차단하기 위해 결제 제공업체와의 협력을 강화했습니다. 스페인은 이 동맹을 주도하고, 운영을 이끌어갈 것입니다.
이탈리아
이탈리아에서 가장 큰 뉴스는 ADM의 게임 라이센스 프레임워크 개혁이었습니다. ADM은 불법 운영자와 관련된 사이트를 철저히 조사했습니다. 게임 라이센스 개혁을 통해 이탈리아는 베팅 사이트의 수를 400개 이상에서 50개로 줄였습니다. ADM은 라이센스 수를 제한하고, 수수료를 증가시키고, 운영자는 라이센스당 하나의 사이트만 보유할 수 있도록 했습니다. 이미 시장은 개선되었지만, 큰 브랜드인 베트웨이와 유니베트는 이탈리아를 떠날 예정입니다. 또한, 이러한 개혁이 작은 운영자를 밀어내는 것에 대해 우려가 있습니다.
독일
독일의 GGL은 불법 게임에 대한 자신의 입장을 명확히 했습니다. 이 규제 기관은 불법적인 사이트를 대상으로 IP 차단을 강화하고, 결제 차단 명령을 내리고, 불법적인 사이트로 간주되는 운영자와 관련된 소송을 제기했습니다. GGL은 국경을 초월한 협력이 필수적이라고 반복적으로 말했습니다. 이는 독일을 마드리드 협약의 가장 큰 지지자 중 하나로 만듭니다.
영국
영국 게임 위원회(UKGC)는 EU 프레임워크 외부에 있지만, 세계적으로 가장 영향력 있는 규제 기관 중 하나입니다. 위원회는 영국 소비자를 대상으로 하는 모든 운영자를 대상으로 더 엄격한 집행 조치를 취하고 있습니다. 이는 육상 카지노와 국제적으로 인지도 있는 소프트웨어 제공업체를 대상으로 하는 것도 포함합니다. 리즈의 한 카지노는 라이센스를 취소했고, 스프라이브의 UKGC 라이센스는 법을 완전히 준수하지 않아 정지되었습니다.
UKGC는 또한 광고 감시를 강화하고, 새로운 플레이어 안전 조치를 시행하여 영국에서 문제 게임을 방지하고 있습니다. 영국의 게임 산업은 또한 오랜 시간 기다려온 자금 조달 예산에서 세금 인상을 준비하고 있습니다.
유럽 시장의 미래
유럽의 블랙 마켓을 관리하는 가장 쉬운 방법은 통일된 EU 라이센스 모델을 생성하는 것입니다. 이러한 법을 통일하고, 운영자와 당국 모두에게 더 쉬운 법을 만들기 위해 노력하는 조직이 있습니다. 예를 들어, EGBA는 최근 유럽 시장의 해로운 표시자에 대한 세미나를 열었습니다. 이러한 노력은 유럽인들을 보호하고, 위험한 사이트를 사용하는 것을 방지하기 위한 첫 번째 단계가 될 수 있습니다. 그러나 규제 기관이 너무 멀리 가면, 일부는 이미 그렇게 한 것처럼, 플레이어들을 밀어내는 것을 위험으로 할 수 있습니다.
어떤 일이 발생하더라도, 새로운 법은 즉시 시행되지 않을 것입니다. 이러한 결정은 적절한 연구, 투표 패널, 그리고 규제 채널과 협력을 통해 최선의 조치를 결정해야 합니다.