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EGBA의 새로운 EU 표준, 유해 마커 첫 번째 공개
유럽 게임 및 베팅 협회(EGBA)는 이번 달에 운영 업체와 플레이어에게 새로운 유해 마커(EU 표준)를 공개할 예정입니다. 플레이어 보호를 위한 제안된 표준은 수년간의 준비 끝에 2026년에 공식적으로 발표되고 시행될 예정입니다.
EGBA는 오랜 시간 동안 유럽 전역에서 플레이어를 보호하기 위한 통일된 표준을 주장해 왔으며, 2025년 유럽 안전 도박 주간 행사에서 이러한 표준에 대한 웨비나를 개최할 것입니다.
EGBA 유해 마커 큰 공개
유럽 안전 도박 주간은 11월 17일부터 23일까지 진행됩니다. 19일에는 Dr. Maris Catania (LeoVegas, 플레이어 지속 가능성 디렉터)와 Vasiliki Panousi (EGBA 모더레이터)가 유해 마커 제안에 대한 웨비나를 개최할 예정입니다. 유해 마커는 도박 중독을 처음부터 방지하는 것을 목표로 하는 이니셔티브입니다.
도박 문제나 중독을 이미 발생한 후에 식별하는 대신, 유해 마커는 도박자가 위험에 빠질 수 있는 행동의 변화를 식별하는 것을 목표로 합니다. 이 이벤트는 또한 EGBA가 어떻게 이를 해결하고자 하는지 강조할 것으로 예상됩니다. 그들은 플레이어를 효과적으로 보호하는 방법에 대해 연구했으며, 이러한 조치는 웨비나에서 다루어질 예정입니다.
제안에 대한 배경 정보
EGBA는 브뤼셀에 위치한 범유럽 트레이드 협회로, 국가의 주요 라이선스된 i게이밍 운영 업체를 대표합니다. 이는 도박 규제 기관이나 권위가 아닌, 운영 업체를 대신하여 국가 당국과 중재하는 기관입니다. 그들의 임무는 더 공정하고 경쟁력 있는 온라인 도박 법률을 만들고 책임 있는 도박을 촉진하는 것입니다. 운영 업체 중에서 EGBA는 다음을 대표합니다:
- bet365
- Betsson Group
- Evoke
- Flutter
- LeoVegas
2021년, 그룹의 회원 회사들은 225개의 온라인 도박 라이선스를 보유하고, 20개 이상의 유럽 국가에서 운영했으며, 거의 3,000만 명의 고객을 خدمت했습니다. 이 유해 마커 이니셔티브는 2022년에 처음 제안되었으며, 운영 업체가 통일된 탐지 및 응답 시스템을 따르도록 하는 수단으로 제안되었습니다. 10월에, 유해 마커는 유럽 표준화 위원회에 제출되었으며, 승인되었습니다.
이제, 이 새로운 템플릿은 유럽 i게이밍 운영 업체를 위한 표준이 될 것입니다. 공식적인 마감 기한은 없지만, 2026년에 출시될 예정입니다. 이 웨비나는 이雄심 찬 프로젝트의 첫 번째 큰 공개입니다.
표준화의 필요성
EGBA는 운영 업체를 위한 보편적이고 일관된 모델을 만들고자 합니다. 이는 책임 있는 도박 도구의 조각이나 산재한 부분을 사용하는 대신에, 운영 업체가 사용하는 자체 개발된 조치를 사용하는 것을 목표로 합니다. 운영 업체가 직면하는 가장 큰 장애물 중 하나는 국가 간의 더 안전한 도박 도구에 대한 규제입니다. 독일, 네덜란드, 스웨덴과 같은 국가들은 자신의 국가적 유해 방지 도구를 구현했지만, 이는 조율되지 않습니다. 이는 운영 업체가 각 독립적인 관할 구역을 위한 맞춤형 조치를 만들기 어렵게 만들며, 추가 비용과 행정 부담을 초래할 수 있습니다.
유럽은 전체적으로 플레이어를 보호하기 위해 노력하고 있습니다. 이탈리아는 최근 라이선스된 운영 업체의 수를 줄였습니다. 영국은 Spribe의 영국 라이선스를 취소했습니다. 스페인은 가장 엄격하게 규제된 유럽 i게이밍 시장 중 하나를 가지고 있으며, 도박 유해를 방지하기 위한 AI 모니터링 소프트웨어를 구현 중입니다. 또한, 반드시 필요한 도박 경고 라벨을 운영 업체에 부과했습니다.
이 모든 것과 더 많은 엄격한 법률은 운영 업체가 여러 국가에서 서비스를 제공하는 것을 점점 더 어렵게 만들고 있습니다. 우리는 유사한 운동이 아프리카에서 일어났습니다. 주요 브랜드들이 아프리카 i게이밍 얼라이언스를 시작했습니다. 아프리카 대륙의 시장을 표준화하고, 높은 뱅킹 수수료에 대한 해결책을 찾고, 세금에 대한 투명성을 만들기 위해입니다.
유해 마커는 무엇인가?
이 통일된 표준의 프레임워크에 대한 자세한 정보는 곧 웨비나에서 공개될 예정입니다. 그러나 EGBA는 이미 일부 주요 사항을 공유했습니다. 이 표준은 플레이어의 행동 및 거래 변경에 초점을 맞출 것입니다. EGBA는 다음을 연구했습니다:
- 베팅 빈도 또는 베팅 금액의 갑작스러운 증가
- 짧은 시간 간격 내에 반복적인 입금
- 밤을 새우거나 정기적인 휴식을 취하지 않음
- 손실을 추격하거나 큰 손실 후 즉시 재입금
- 책임 있는 도박 프롬프트와의 상호 작용 감소
목표는 문제 도박꾼이나 중독된 도박꾼을 식별하는 것이 아닙니다. 이는 플레이어가 손실을 추격하거나, 비정상적으로 큰 금액을 투입하거나, 강박적인 도박의 징후를 보이는지 식별하는 것입니다. 새로운 위험 알고리즘을 위한 기초를 마련하면 플레이어 안전을 크게 향상시킬 수 있으며, 자동화된 시스템이 플레이어에게 현실적인 확인과 개입을 제공할 수 있습니다.
플레이어에게 미치는 영향
수신 측에서, 플레이어는 거의 느끼지 못할 것입니다. 이니셔티브는 운영 업체에서 시작되며, 운영 업체는 이러한 안전 조치를无감하게 도입하고, 플레이어의 게임 활동을 방해하지 않도록 하는 것이 목표입니다. 이상적으로, 플레이어는 자신의 패턴을 깨거나 위험한 도박 행동을 보일 때만 미묘한 현실 확인, 제한 경고 또는 운영 업체의 개인 메시지를 받게 될 것입니다.
운영 업체는 플레이어에게 강제적인 제한, 강제적인 부양 가능성 확인 또는 도박 경고 라벨을 부과하는 것이 그들의 이익에 반하는 것입니다. 그들은 플레이어의 사업을 원하지만, 또한 플레이어의 신뢰를 얻고자 합니다. 즉, 라이선스된 운영 업체에서 플레이어를 돌보는 것입니다.

예방 표준을 만들면 역효과가 날 수 있나요?
EGBA는 새로운 EU 전역 플레이어 안전 모델이 플레이어를 레이블링하지도 않고, 그들의 게임 경험을 방해하는 조치를 강요하지도 않을 것이라고 주장합니다. 제공되는 서비스는 자발적인 것으로, 플레이어는 자신의 안전을 위해 따라야 합니다. 운영 업체는 이 개념에 대해 흥奮할 이유가 있습니다. 그러나 이것이 모든 교차 국가 문서 및 준수 문제를 해결하지는 못할 것입니다. 목표는 이러한 행정적인 문제를 줄이는 것입니다.
그러나 여기서 고려해야 할 또 다른 측면이 있습니다. 기준이 너무 광범위하다면, 운영 업체가 비정상적인 도박꾼이 아닌 캐주얼 게이머나 고빈도 플레이어를 과도하게 식별할 가능성이 있습니다. 또한,整个 대륙에서 작동하는 일괄적인 해결책을 구현하는 것이 어려울 것입니다.
급여는 같지 않으며, 도박 문화, 광고 법률, 또는 실제 시장 규모도 다릅니다. 운영 업체는 시장의 요구를 이해하고, 여러 관할 구역에서 제네릭 템플릿을 사용해서는 안 됩니다. 그렇지 않으면, EGBA가 달성하고자 하는 모든 것을 위협할 수 있으며, 프레임워크를 제한하려는 시도가 있을 수 있으며, 이는 운영 업체에게 큰 후퇴가 될 것입니다.
다음에 주목할 점
EGBA는 계획에 대한 자세한 정보를 공개한 후 피드백을 기대할 수 있습니다. 최종화된 유해 마커 EU 표준은 2026년 초에 공식적으로 발표될 예정이며, 유럽 표준화 위원회에 의해 검토되고 번역될 것입니다. 그 사이에, 운영 업체는 다양한 시장과 제품에서 마커가 어떻게 작동하는지 테스트하기 위한 파일럿 프로그램에 참여할 가능성이 있습니다. 이러한 파일럿 연구는 위험 수준의 임계값을 설정하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 예를 들어, 중간 위험 도박 행동과 고위험 도박 행동이 무엇인지 정의하는 것입니다.
현재로서는, 모든 눈이 2025년 유럽 안전 도박 주간에 집중되어 있습니다. 이것은 산업을 위한 결정적인 순간이 될 수 있습니다. 산업은 이미 유럽 전역에서 매우 제한적인 도박 법률을 받고 있습니다. EGBA의 제안에 대한 좋은 반응은 운영 업체에게 큰 승리이자, 유럽의 도박 당국과 가치 있는 중간 지대를 찾는 기회가 될 것입니다.