인터뷰
에릭 라이언 알렉산더, 사운드스케이프의 창조자 – 인터뷰 시리즈
최근 EDM 중심의 메타버스 게임 Soundscape을 출시한 그루브 사이언스 스튜디오는 최근 EDM 아이콘 deadmau5와의 협력을 기념했습니다. 이를 좀 더 자세히 알아보기 위해, 우리는 게임의 창조자 에릭 라이언 알렉산더에게 연락했습니다.
시간을 내주셔서 감사합니다. 우리 독자들에게 자신을 소개해 주시겠습니까? 누구신가요, 그리고 무엇이 게임 세계로 오게 하셨나요?
에릭: 저는 에릭 라이언 알렉산더, 사운드스케이프의 창조자입니다. 저는 30년 이상 게임을 해왔습니다. 저의 모든 시간을 통틀어 가장 좋아하는 게임은 슈퍼 마리오, 젤다의 전설: 시간의 오카리나, 마지ック: 더 개더링, 헤일로, 월드 오브 워크래프트, 디아블로, 스타크래프트, 그리고 DOTA입니다.
Soundscape의 최근 출시를 축하드립니다! 그것에 대해 좀 더 자세히 알려주실 수 있나요? 어떤 종류의 게임인가요, 그리고 음악 중심의 메타버스에서 플레이어는 무엇을 기대할 수 있나요?
에릭: Soundscape은 음악과 오디오 비주얼 아트의 탐索를 위한 유니얼 엔진 5로 구동되는 자유 형식의 현실입니다. 그것은 음악을 집에서 즐길 수 있는 오픈 월드 VR과 PC 게임으로, 실제 콘서트에서 경험하는 것과 같은 느낌을 줍니다. 그것은 글로벌한 음악 축제와 유사한 사이키델릭 환경에서 친구들과 팬들과 연결되는 방법입니다.
인 게임 스카벤저 헌트, 사토시의 금고에 대해 좀 더 자세히 알려주실 수 있나요? 여기에는 어떤 일이 있나요? 충분한 시간을 투자한 사람들에게는 보상이 있을까요?
에릭: 사토시의 금고는 사운드스케이프 내부의 보물 사냥으로, 비밀 금고를 찾고, 잠금을 해제하고, 사운드스케이프 세계 내 어딘가에 숨겨진 금고를 뚫는 사람에게 1비트코인賞를 제공합니다. 레디 플레이어 원을 생각해 보세요. 그러나 실제 버전입니다!
https://youtu.be/Q_ZTzLi1h_8?si=LBhnbMc6YjknBt1A
Soundscape에 뛰어들지 않은 사람들을 위해 팁과 일반적인 포인터를 알려주실 수 있나요? 게임을 시작하기 전에 알아야 할 도 또는 돈트가 있나요?
에릭: Soundscape은 게임 하드웨어의 최대ประส