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Crash Team Rumble Vs Crash Bash

Crash Bandicoot이 대중의 요구에 따라 돌아왔으며, 그 형태는 Crash Bash에 대한 사랑의 편지와도 같습니다. 적절하게 Crash Team Rumble이라는 제목이 붙은 이번 4대4 MOBA는 선배작과 동일한 아이코닉한 고강도 액션을 제공하지만, 몇 가지 향상된 요소도 추가할 것이라고 합니다. 하지만 정확히 무엇이며, Toys for Bob는 이미 한두 번 다져진 길을 다시 가는 이번 모험의 방향을 어떻게 바꾸었을까요? Eurocom Entertainment이 사랑받는 파티 게임(Crash Bash)을 처음 선보인 지 약 20년이 지났음에도 불구하고, 소니의 세계적인 포스터 차일드는 2000년에 만들어진 그 자리를 아직도 제대로 채우지 못하고 있습니다. 이는 의문을 제기합니다: Crash Team Rumble이 팬들이 사랑하는 게임의 가치 있는 후계자가 될 것인가, 아니면 6월 20일 출시 직후 맥없이 실패하고 잊혀질 것인가?

Crash Bash, 간단히 말하면

Credit: EpicMia17

잘 모르는 분들을 위해, Crash Bash는 2000년 플레이스테이션 원으로 출시된 로컬 협동 파티 게임입니다. 최대 8명의 캐릭터가 28가지 독특한 미니 게임 시리즈에서 맞붙는 이 게임의 컨셉은 Adventure, Battle, Tournament라는 세 가지 모드를 제공했습니다. 이러한 게임들은 많은 파티 기반 게임들과 마찬가지로 제한 시간 이벤트, 아레나 배틀, 그리고 형제자매 간의 라이벌 의식을 마치 유행이 지나가는 것처럼 부채질한 중독성 높은 모드들로 구성되었습니다. 아마도 Crash Team Rumble과 많이 비슷할까요? 기억이 맞다면, Crash Bash는 선택할 수 있는 7개의 카테고리가 있었으며, 각 카테고리는 4가지 변형 미니 게임을 위한 “워프 허브” 역할을 했습니다. 일반적인 미니 게임은 4대4 형식으로 진행되며, 특정 플레이어가 최대 점수 제한에 도달하거나 시간이 소진될 때까지 지속되었습니다. 전통적인 파티 게임이었으며, Crash Bandicoot의 정수와 영혼을 우연히도 사로잡은 게임이었습니다. 물론, 오프라인 게임이었기 때문에 연결된 플레이 측면에서 많은 기동성을 제공하지는 않았습니다. 그럼에도 불구하고, 당시 기준으로 Crash Bash는 자부심의 요새였습니다. 소니가 내걸 수 있는 깃발이었고, 시대를 초월한 존재감을 지닐 것이라는 사실에 흠뻑 젖어 있을 수 있었죠. 그리고 2023년 현재도 여전히 그렇습니다. 물론, 어디서 찾아야 하는지, 더 중요하게는 오래된 하드웨어를 어떻게 발굴하는지 알고 있다면 말이죠.

그렇다면 Crash Team Rumble은?

Crash Team RumbleCrash Bash와 비슷한 맥락으로, 상당히 표준적인 4대4 모드를 특징으로 합니다. 유일한 주요 차이점은 흩어져 있는 워프 허브와 여러 종류의 미니 게임이 번들로 제공되지 않는다는 점입니다. 반대로, 실제로는 단 하나의 모드만 가지고 있어, 향후 패치에서 탐험할 수 있는 방대한 공간을 남겨둡니다. 그러나 사실, 아직 보여줄 것이 많지 않으며, Toys for Bob가 의도를 숨기고 있는 것인지, 아니면 아직 Crash Team Rumble이 실제로 무엇인지 모르는 것인지 확실히 말할 수 없습니다. 현재로서는 Crash Team Rumble은 하나의 모드인 Wumpa Fruit를 가지고 있습니다. 그 아이디어는 상당히 직관적입니다. 4명으로 구성된 두 팀이 생성된 맵에서 Wumpa Fruit를 수집하기 위해 싸워야 하며, 그것을 상대 팀이 자신들의 용량을 초과하기 전에 두 개의 드롭 오프 존 중 하나로 가져가야 합니다. 이는 기지 방어, 레이싱, 그리고 줄다리기식 수색이 혼합된 형태입니다. 그리고 파티 게임으로서 차원을 달리하는 것은 아니지만, 즉시 알아볼 수 있는 캐릭터 캐스트를 함께 가져옵니다. 따라서 Crash 시리즈의 주요 팬들에게는 확실한 승자입니다.

게임플레이는 어떨까요?

앞서 언급한 두 Crash 시리즈 사이에 분명히 몇 가지 유사점이 있지만, 둘을 가르는 분할 요소는 원작이 제공하는 모드의 엄청난 양입니다. 둘 다 서면상으로는 4대4 게임이므로, 어떤 소파 협동 시나리오에서도 두 게임 중 하나를 추천하기 쉽습니다. 그러나 자신의 거실 공간을 넘어서고 싶다면, 공정하게 말하자면 Crash Team Rumble이 유일하게 택할 수 있는 길입니다. 유일한 주의사항은 Crash Bash가 풍부하게 공급하는 콘텐츠의 90% 이상을 놓치게 된다는 점입니다. 편의를 위해, Crash Team Rumble이 여기서 명백한 선택입니다. 모든 주요 플랫폼에서 이용 가능하며, 어느 정도는 공개된 책이기 때문입니다. Toys for Bob가 아직 최신 시리즈를 구체화하거나 팬들에게 그것이 잠재적으로 무엇이 될 수 있는지에 대한 아이디어를 주지 않았지만, 이는 출시 후 콘텐츠를 받아들일 수 있는 능력이 있음을 의미합니다. 반면 Crash Bash는 이미 전성기가 지났죠.

하지만 어느 쪽이 더 나을까요?

말할 필요도 없이, 상당한 수의 추종자를 가진 게임인 Crash Bash는 전반적인 팬들이 가장 좋아하는 게임입니다. 그뿐만 아니라, 전체적으로 더 나아 보이는 게임이기도 합니다. 방대한 양의 콘텐츠와 끝없는 재플레이 가능성을 가지고 있기 때문입니다. 우리는 Crash Team Rumble에 대해서는 같은 말을 할 수 없습니다. 공정하게 말하자면, 수명이 짧아 보이고 본질적으로 개성이 부족하게 보이고 플레이되는 제품이니까요. 아마도 판단하기에는 너무 이르고, Crash Team Rumble이 새로운 모습에 적응할 충분한 시간을 주지 않은 것은 Toys for Bob에게 조금 불공평할지도 모릅니다. 어느 쪽이든, Crash Bash가 더 나은 게임이며, 솔직히 말해 2023년에 집어 들더라도 향수 요소에만 의존하지 않고도 매료될 무언가를 여전히 찾을 수 있는 게임이라는 점은 부인할 수 없습니다. 어쨌든, 친숙한 4대4 배틀 아레나 액션을 제공하는 파티 게임을 찾고 있다면, 선택하세요. 선택의 폭이 넓습니다. 하지만 우리에게 발언권이 있다면, 확실히 그 오래된 플레이스테이션을 발굴해내길 권하고 싶습니다.   그렇다면, 여러분의 생각은 어떠신가요? 6월 20일에 출시되는 Crash Team Rumble을 구매하실 건가요? 여러분의 생각을 여기 우리 소셜 미디어를 통해 알려주세요.

Jord는 gaming.net의 대행 팀 리더입니다. 그가 매일 올리는 리스트 기사에서 지껄이고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임들을 모두 긁어모으고 있을 것입니다.

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