인터뷰
불랫 자리포프, 레이지 베어 게임즈의 프로듀서 및 리드 게임 디자이너 — 인터뷰 시리즈
펀치 클럽 팬들에게注意 — 레이지 베어 게임즈는 펀치 클럽 2의 새로운 DLC를 출시했습니다. 철권이라는 이름의最新 추가는 새로운 로봇 친구들 및 “미친” 과학자와 몇 가지 다른 추가 요소를 제공할 것입니다. 하지만 이것은最新 확장에 대한 표면적인 설명에 불과합니다. 더 자세한 정보를 알고 싶으신가요? 그렇다면 레이지 베어 게임즈의 불랫 자리포프와의 인터뷰를 확인해 보세요.
시간을 내주셔서 감사합니다! 자신을 소개해 주시고, 레이지 베어 게임즈에서 어떤 직위를 가지고 있는지 알려주십시오.
불랫: 안녕하세요! 저는 불랫 자리포프이고, 레이지 베어 게임즈의 프로듀서이자 리드 게임 디자이너입니다. 저는 펀치 클럽 2 및 그레이브야드 키퍼와 같은 게임 및 DLC를 개발했습니다.
펀치 클럽 2에 대해 알려주십시오. 어떻게 설명하시겠습니까? 어떤 게임 요소들이 포함되어 있습니까?
불랫: 장르의 관점에서 펀치 클럽 2는 격투 게임입니다. 당신은 전투를 관리하고, 다양한 생애 단계를 거치며, 성장하고, 도덕적인 선택을 하며, 책임을 지는 것을 배우는 게임입니다. 이것은 80년대와 90년대의 영화에 대한 많은 참조와 농담, 그리고 유머러스한 상황으로 계절되었습니다.
최신 DLC인 철권에 대해 이야기해 보겠습니다. 여기서 무슨 일이 일어나고 있는지, 그리고 이 업데이트에서 무엇을 기대할 수 있는지 알려주십시오.
불랫: 철권에서 플레이어는 버려진 로봇을 제어해야 합니다. 플레이어는 로봇을 훈련하고, 수리하고, 충전하고, 작업을 보내고, 강화하고, 전투에서 제어해야 합니다. 미친 과학자가 만든 오래된 AI가 도움을 줄 것입니다.
It’s time to take that rusty ol’ robot to the ring, discover Emmit's secrets, and save the city from a hidden threat…
👊 Punch Club 2: Iron Fist DLC is available now:https://t.co/NqywQQz65D pic.twitter.com/K3mob1iNT0
— Lazy Bear Games (@LazyBearGames) 2024년 7월 22일
철권 DLC가 다른 후발 확장의 단계를 설정할 것인지,还是 너무 이르다고 말할 수 있는지 알려주십시오.
불랫: 아직 말할 수 없습니다. 관객의 요청이 있으면 그렇게 할 것입니다. 우리는 아직 많은 이야기를 해야 합니다.
말에서 직접 전문가의 팁을 듣고 싶습니다. 펀치 클럽 2를 아직 시작하지 않은 사람들에게 조언이 있습니까?
불랫: 펀치 클럽 2를 설계할 때, 저는 플레이어가 게임의 규칙을 이해하도록渐進的に 가르치려고 했습니다. 예를 들어, 실버 리그에서 처음 만나는 강한 전사 중 하나는 젠킨스입니다. 그는 모든 스탯이 1이고, 처음에는 약해 보이지만, 사실은 khá 강한 전사입니다. 그래서 저는 게임의 처음에 전사의 스킬과 특성이 중요하다는 것을 보여주고 싶었습니다. 저는 각 전사를 작은 “퍼즐”로 만들려고 했습니다. 플레이어가 쉽게 승리할 수 있도록 상대방의 스킬과 특성을 생각해야 합니다. 저는 플레이어에게 전사들의 스킬과 특성을 주의 깊게 살펴보고, 어떻게 상대할 수 있는지 생각하라고 조언합니다.
펀치 클럽 2: 패스트 포워드에 대해서도 이야기해 보겠습니다. 그것에 대해 알려주십시오.
불랫: 펀치 클럽 2에서, 우리는 원래 게임의 분위기를 보존하고, 디자인 문제를 수정하고, 게임을 더 사용자 친화적으로 만들려고 했습니다. 또한, 게임은 더 크고, 더 풍부한 콘텐츠, 더 아름답고, 기술적으로 더 안정적입니다. 새로운 플레이어는 원래 게임의 스토리나 규칙을 알 필요가 없습니다. 하지만, 첫 번째 게임을 플레이한 사람들은 몇몇 캐릭터를認識할 수 있습니다.
펀치 클럽 2를 잠시 동안 제쳐두고, 올해 다른 프로젝트가 실현될 가능성이 있는지 알려주십시오. 그렇다면, 현재 어떤 프로젝트에 대해 자세히 알려주십시오.
불랫: 현재 우리는 디퍼런트 센스와 함께 블룸타운: 어 디퍼런트 스토리를 개발 중입니다. 이것은 1960년대 미국의 세계에서 설정된 이야기 중심의 JRPG로, 턴 기반 전투, 몬스터 테이밍, 및 社交 RPG 요소가 있습니다. 게임은 이미 최종 단계에 있습니다. 우리는 콘솔 포트, QA, 지역화, 밸런스 수정에 집중하고 있습니다.
펀치 클럽 시리즈의 팬들이 최신 정보를 얻을 수 있는 방법이 있습니까? 소셜 채널, 스트림, 또는 라이브 이벤트가 있습니까?
불랫: 우리는 디스코드와 X에서 뉴스를 게시합니다. 게임 관련 뉴스는 일반적으로 스팀 페이지에서 이벤트로 게시됩니다.
읽는 분들에게 마지막으로 말하고 싶은 것이 있습니까?
불랫: 주의를 기울여주셔서 감사합니다. 우리는 인디 싱글 플레이어 게임이 많은 감정과 경험을 제공할 수 있다고 믿습니다. 모든 플레이어에게 감사합니다. 여러분 덕분에 우리는 스튜디오로 존재할 수 있고, 우리가 원하는 게임을 만들 수 있습니다. 우리는 실수를 했고, 앞으로도 실수를 할 것입니다. 하지만, 우리는 더 잘하기 위해 노력하고, 각 프로젝트에서 더 나아지려고 합니다.
시간을 내주셔서 감사합니다, 불랫!
레이지 베어 게임즈의 펀치 클럽 2에 대한 더 많은 정보를 원하시면, 팀의 공식 소셜 핸들을 확인하십시오. 또는, 더 많은 정보를 얻으려면 tinyBuild의 웹사이트를 방문하십시오.











