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역대 최고의 반지의 제왕 게임 5개

톨킨의 풍부하고 풍부한 신화 이야기 모음집은 수십 년 동안 문학계에서 중요한 역할을 해왔으며, 여러 세대의 열광적인 독자들에게 경이로운 모험과 매혹적인 장소들을 탐험할 기회를 제공해 왔습니다. 물론, 우리가 말하는 것은 반지의 제왕, 거의 컬트와 같은 팔로어를 획득하는 지점을 훨씬 넘어서 역대 최고와 함께 자리를 잡은 프랜차이즈.

하지만 비디오 게임에 대해 이야기해 봅시다. 언론이 스크린에 대한 개념을 파악한 순간부터 예상했듯이, 게임 개발자들은 곧 수많은 타이틀을 쏟아냈습니다. 대부분의 타이틀이 호평을 받았지만, 그중에서도 예리한 눈을 가진 팬층에게 깊은 인상을 남긴 것은 극소수에 불과했습니다. 인기 순위를 기준으로 상위 5개부터 살펴보겠습니다. 최고의 5개 타이틀을 소개합니다. 반지의 제왕 돈으로 살 수 있는 게임. 예, 조차 2021 인치

5. 반지의 제왕: 두 개의 탑

인정하건대, EA가 찬사를 받은 XNUMX부작의 비디오 게임 각색에 대한 고삐를 잡기 전에 개발자 WXP는 반지 원정대본격적인 액션이 가득한 현상보다는 가족 친화적인 우화 같은 여정으로 표현했습니다. 책에 묻힌 ​​이야기에 걸맞는 괜찮은 부분도 몇 군데 있었지만, 그렇지 않았던 것 같습니다. 하자면 충분히.

그런 다음 Electronic Arts가 등장했습니다. 어쨌든 재능있는 부서는 뛰어난 속편으로 시리즈를 구속하여 효과적으로 변형시킬 수 있었습니다. 두 개의 탑 몇 가지 업그레이드와 플레이 가능한 캐릭터가 추가되어 혼란스러운 전장, 멋진 배경, 중독성 있는 게임 플레이의 전면적인 연회로 들어갑니다. 본질적으로 프랜차이즈의 팬들이 처음으로 기대했던 것이었지만 너무 늦었습니다. 하지만 안 하는 것보다 늦게 하는 것이 좋습니다.

4. 반지의 제왕: 왕의 귀환

반지의 제왕 : 왕의 귀환 게임 트레일러

네, 물론입니다. 이것은 EA가 엄청난 인기를 얻은 3부작의 마지막 장입니다. 왕의 귀환. 이 프로젝트를 통해서만, 마치 개발자들이 이전 기사의 모든 사소한 비판을 수용하고 이를 패치하는 방법을 알아내어, 하나의 느슨한 너트나 하나의 느슨한 너트 또는 그것을 방해하기 위해 볼트.

왕의 귀환 긴 이야기의 모든 핵심 순간과 친구와 함께 또는 외로운 늑대로 수행할 수 있는 견고한 퀘스트를 결합하여 영화의 이벤트를 세련된 순서로 마무리했습니다. 그것은 아름답게 조각되었고, 열린 마음으로 샅샅이 뒤져 볼 수 있을 만큼 매력적이었고, 친구나 형제와 함께 일요일 오후 세션에서 삽질하기에 절대적인 폭발이었습니다. 요컨대 이미 엄청나게 눈에 띄는 전편에 대한 거의 완벽한 후속 조치였습니다.

3. 반지의 제왕 온라인

Minas Morgul 런칭 트레일러 - 반지의 제왕 온라인

지난 세대 최고의 MMO 중 일부가 무엇인지 Google에 물어보면 아마도 많은 것을 파헤쳐야 할 것입니다. 월드 오브 워크래프트길드 워 2 당신이 마침내 도달하기 전에 재료 반지의 제왕 온라인. 그러나 공평하게 말하자면, MMORPG가 XNUMX년대 초반에 인기가 절정에 이르렀고 왕좌가 대부분 스위치가 고장난 컨베이어 벨트처럼 돌아다니는 것을 보면 놀라운 일이 아닙니다.

어쨌든, 전 세계적으로 엄청난 명성을 얻었음에도 불구하고, 몇몇 개발사들은 여전히 ​​명성을 쌓을 수 있었습니다. 그리고 톨킨의 생동감 넘치는 세계를 창조한 터빈은 반지의 제왕 온라인 야심 찬 플랫폼으로서 물론 그 중 하나였습니다. 고급 레벨링 시스템, 양질의 스토리 아크 모음 및 중간계 참고 자료로 완성된 이 온라인 게임은 상위 리그로 곧장 진출하여 당대 최고의 MMO 게임 중 하나로 자리 잡았습니다.

2. 중간계: 모르도르의 그림자

중간계: 모르도르의 그림자 - 출시 예고편

중간계 : 모르도르의 그림자 일렉트로닉 아츠와 터빈의 세계관에는 약간 다른 접근 방식이긴 했지만, 이 상징적인 프랜차이즈에 걸맞은 훌륭한 작품이었습니다. 진흙탕을 헤치고 적을 처치할 수 있는 오픈 월드를 만든 것은 물론, 혁신적인 네메시스 시스템 덕분에 플레이어들은 다시 한번 게임을 플레이하고 싶은 수많은 이유를 갖게 되었습니다.

수년간 이 프랜차이즈 팬들은 톨킨의 비전에서 오픈 월드 게임이 탄생할 가능성을 염원해 왔습니다. 하지만 EA의 여러 타이틀과 몇몇 스핀오프를 제외하고는 별다른 성과가 없었습니다. 그래서 그 순간, 중간계 : 모르도르의 그림자 스포트라이트를 받는 길을 찾았고, 추종자들은 재빨리 시류에 불을 붙이고 영광스러운 높이로 치솟았습니다. 완료 아캄- 스타일의 전투 시스템, 충분한 양의 퀘스트 아크, 탐험할 수 있는 많은 위치, 모르도르의 그림자 여행의 지옥을 위해 만들어졌습니다. 거기 다시.

1. 중간계 : 섀도우 오브 워

미들 어스: 섀도우 오브 워 트레일러(2017)

Monolith Productions가 찬사 흐름을 흡수한 후 두 번째 창백을 위해 현금 암소를 짜내는 것은 자연스러운 일이었습니다. 모르도르의 그림자. 하지만 복사 붙여넣기 형식의 평범한 속편에 안주하기보다는 전쟁의 그림자 대신 원래 규모의 거의 XNUMX배로 지역을 확장하고 전투와 상징적인 네메시스 시스템을 모두 업그레이드하고 진화시켜 찬사를 받는 장로를 강화하는 것을 목표로 했습니다.

물론 보드에 많은 기술 발전을 가져올 뿐만 아니라 전쟁의 그림자 주인공 탈리온의 이야기를 둘러싼 사건들이 만족스럽게 어우러지는 또 하나의 훌륭한 스토리를 선보였습니다. 전반적으로 톨킨의 세계관과 완벽하게 어우러졌으며, 오픈 월드 장르 전반에 걸쳐 의심할 여지 없이 중요한 작품으로 자리매김했습니다.

 

그래서 당신은 어때요? 어느 게임에서 반지의 제왕 프랜차이즈는 당신이 가장 좋아하는 것입니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK 또는 아래 댓글에서 아래로.

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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