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5개의 비디오 게임 난이도 스파이크를 결코 용서하지 않을 것

“당신은 포크를 사용하는 방법을 알고 있는 것처럼 보입니다.”는 일반적으로 자살 임무에 참여하기 전에 들을 수 있는 첫 번째 문장입니다. 이 임무는 불공平한 난이도 스파이크로 가득 차 있습니다. “당신은 그 건물에 RC 비행기를 날리고 7분 이내에 폭탄을 설치하는 것이 좋을 것입니다. 당신이 그렇게 하겠다고 생각합니까? 좋습니다! 문을 보여드리겠습니다. 탄창을 잊지 마십시오!”

당신이 상황을 이해하기도 전에 – 당신은 이미 안에 있습니다. 건강 지표는 IT 그룹의 서버실에 있는 그들보다 20배 낮고 깨지기 쉽습니다. 하지만 이미 늦습니다. 당신은 일을 마무리해야 합니다. 일이 마무리되면 충분한 보상과 경험치가 기다리고 있을 것입니다. 하지만 당신은 경험이 없습니다. 그래서 당신은 그냥 상황을 맞이합니다. 이러한 게임에서처럼, 당신은 어려움을 감수하고 난이도 스파이크를 극복합니다.

 

5. 법원 (Wolfenstein II: The New Colossus)

나치 사냥꾼, 총에 맞아도 죽지 않는 B.J. 블라즈코위츠는 게임 역사상 가장 위대한 추가물 중 하나입니다. 그는 도전할 수 있는 기술과 도구를 가지고 있습니다. 그러나 그의 명성에도 불구하고, 그는 여전히 한계에 도달했습니다.

게임의 두 번째 절에 들어서면, 법원에서 적군과 싸우게 됩니다. 블라즈코위츠는 그의 힘과 기술을 잃어버리게 됩니다. 그는 거의 인간과 같은 총알 구유가 됩니다. 특히 어려운 난이도에서는 즐겁지 않습니다.

 

4. 헬 하우스 (Final Fantasy 7 Remake)

스퀘어 에닉스에서는 전설적인 파이널 판타지 챕터를 다시 불러올 수 있는 좋은 일을 했습니다. 헬 하우스는 가장 어려운 전투 중 하나로 돌아왔습니다. 리메이크에서는 이 전투를 보스 전투로 만들었습니다. 그리고 그것은 매우 어려웠습니다.

게임의 첫 절을 거의 무난하게 통과한 후, 난이도 스파이크가突然 나타납니다. 그것은 엘리트 신라군이나 다른 것들이 아닙니다. 그것은 집입니다. 미사일이 달린 집입니다. 그것은 매우 강력하고 피하기 어렵습니다. 당신은 에리트와 함께 그것과 싸워야 합니다. 하지만 당신은 필요한 기술이 없습니다.

 

3. 오른스타인과 스마우 (Dark Souls)

다크 소울즈의 베테랑은 오른스타인과 스마우의 난이도에 대해 말할 때 입을 비틀 것입니다. 하지만 새로운 플레이어는 눈물을 흘리며 그들을 물리치기 위해 몇 시간을 투자해야 합니다.

다크 소울즈는 쉽지 않습니다. 그것은 시간이 지날수록 더 쉽게 느껴질 수 있습니다. 하지만 오른스타인과 스마우의 전투는 쉽지 않습니다. 그것은 10분 동안의 고통과 고난입니다. 많은 플레이어가 그들을 물리치지 못하고 게임을 포기합니다.

 

2. 네메시스 (Middle-earth: Shadow of Mordor)

네메시스 시스템은 당신이 죽으면 게임이 당신을嘲笑합니다. 그리고 난이도를 높입니다. 당신이 죽을수록, 게임은 더 어려워집니다. 당신이 실패하면, 게임을 처음부터 다시 시작해야 합니다.

네메시스 시스템은 다음과 같이 작동합니다: 당신이 특정한 적을 죽이면, 그 적은 더 강력한 적으로 대체됩니다. 당신이 실패하면, 적들이 더 강력해집니다. 당신은 그것을 물리치지 못하고, 게임을 다시 시작해야 합니다.

 

1. “데몰리션 맨” (Grand Theft Auto: Vice City)

“당신은 단지 7분 이내에 RC 비행기를 날리고, 건물에 폭탄을 설치하면 됩니다.” 그렇게听기에는 쉽지만, 실제로는 매우 어려웠습니다. RC 비행기를 조종하는 것은 매우 어려웠습니다. 그리고 건물 안에서는 총격전이 벌어졌습니다. 그리고 시간 제한도 있었습습니다. 그것은 가장 어려운 미션 중 하나였습니다.

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.