베스트

5개의 비디오 게임 순간들: 총알을 맞은 것처럼 땀을 흘리게 할 것

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

정말로 비디오 게임으로 인해 총알을 맞은 것처럼 땀을 흘린다는 것은 절대적인 즐거움이라고 말하고 싶습니다. 하지만 그렇지 않습니다. 그것은 бук발적으로 비디오 게임으로 인해 총알을 맞은 것처럼 땀을 흘리는 것입니다. 이제, 당신이 반대편의 벤치에 앉는다는 것은 완전히 당신의 선택입니다. 하지만 내 눈에는, 카운트다운 타이머와 관련된 모든 것을 처리해야 하는 것은 어떻게든 내 안의 최악의 것을 끌어내고, 대부분의 경우에는 나를 언덕으로 달리게 하거나 게임이 시작된 선반으로 돌아가게 합니다.

물론, 개발자들은 우리를 테스트하고, 여기저기서 스트레스를 유발하는 것을 즐깁니다. 하지만 무엇을 할 수 있나요? 그것은 그대로입니다. 그리고 만약 당신이 그것에 대해 진전을 이루지 않는다면, 당신은 단지 몇 방울의 땀을 아끼기 위해 그것을 피하는 것입니다. 그래서, 그것이 말한 대로, 당신이 이러한 다섯 게임에 접근하기 전에 한刻의 시간을 갖는 것이 좋을 것입니다. 왜냐하면 스트레스와 땀, 미안하게도 — 항상 이러한 게임이 등장할 때 카드에 나타납니다.

 

5. “전쟁” (콘커의 나쁨한 날)

정말로, 내가 여행한 땅의 대부분에서, 나는 이상한 작업으로 인한 스트레스를 무시할 수 있었습니다. 화가 난 말벌을 피해 달리거나, 물이 가득 찬 버킷과 생전선, 주방칼을 피하는 것은 모두 내가 어깨에서 털어내고 계속 진행할 수 있는 작업이었습니다. 하지만, 사이렌이 울리고 나는突然 전쟁의 심장부로 던져졌을 때 — 나는 완전히 내 냉정을 잃었습니다.

전쟁 테마의 장은 기본적으로 D-데이를 기반으로 한 패러디입니다. 당신은 테디즈라는 이름의 인형 곰 군대와 싸워야 합니다. 그리고 이 장의 95%는 스트레스의 축제입니다. 하지만 끝부분은 아마도 가장 끔찍한 경험일 것입니다. 레이저, 카운트다운 타이머, 폭발, 로켓 발사기 — 당신이 상상할 수 있는 모든 것이 있습니다. 그것은 5분간의 순수한 고문이며, 아마도 비디오 게임 역사상 가장 스트레스가 많은 부분일 것입니다. 私の意見を変えてみ세요.

 

4. “레이스” (마피아: 디파인티브 에디션)

재미있는 것은, 언제나 마피아를 생각할 때, 나는 그것을 다시 꺼내서 플레이하고 싶습니다. 왜냐하면 그것은 아마도 가장伟大하고 가장 설득력 있는 갱스터 게임이니까입니다. 하지만, 첫 번째 미션 세트를 빠르게 진행한 후, 나는 항상 그것을 기억합니다. 레이싱이란 것이죠. 그것은 이야기의 나머지 부분을 완전히 망친 것입니다.

물론, 개발자 Hangar 13은 원본 게임에서 플레이어가 경험하는 스트레스를 깨달았습니다. 그래서, 2020년에 디파인티브 에디션이 출시되었을 때, 그 부분은 실제로 약간 줄었습니다. 하지만 클래식 모드로 플레이하면, 당신은 여전히 매니악한 우울증과 미니어처 멜트다운을 경험할 것입니다. 그래서, 감사합니다, 여러분. 우리는 정말로 그것을 놓치지 않았습니다.

 

3. 도둑 (심즈)

2000년경, 윈도우 XP가 처리할 수 있는 모든 종류의 벨과 호른을 가진 게임 세팅을 가지고 있다고 생각했을 때, 나는 심즈를 사용하여 다른 세계로의 입구를 찾았습니다. 나는 젊고, 순수하고, 내 집안에서 내가 지은 모든 것이 내 집안의 네 벽 안에 있으면 안전하다고 생각했습니다. 하지만 밤중에 — 도둑이 왔고, 그가 가져온 음악은 내가 언덕으로 달리게 하고, 헤드폰을 아직도 착용한 채로 만들었습니다.

물론, 지금 생각하면 그것은 조금 사소한 것 같습니다. 아마도 다른 순간들이 그것을 능가할 것입니다. 하지만, 내 눈에는, 가상의 집에 침입하는 것을 목격하는 것은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 공포였습니다. 그리고, 내가 번 돈으로 사온 가구가 땅에서 벗겨지는 것을 보는 것은 웃기지 않았습니다. 그것은 고통스럽고, 우리가 밤에 한쪽 눈만 뜨고 자고 싶게 만들었습니다. 또는 그것은 나만의 생각이었을까요?

 

2. 크로크의巢 (배트맨: 아캄 어사일럼)

아캄 시리즈는 기본적으로 격투 게임의 세계에 다양한 장르를 넣었습니다. 하지만, 공포는 우리가 기대하지 않았던 것입니다. 그리고, 왜 크로크의巢이 इतन나怕로운 것일까요? 왜 우리는 암살자 대신에 양처럼 취급받았을까요? 그것은突然 나타났습니다.

지하에서 스포어를 수집하는 것은 하나입니다. 하지만, 불안정한 판자를 걸어가는 동안 미로를 탐색해야 하는 것은 순수한 고통입니다. 그것은 20분간의 恐怖의 시간으로, 당신을 오랫동안 괴롭히게 할 것입니다. 그리고, 당신이 반드시 접근해야 하는 것입니다. 바트맨처럼. 농담이 아니었습니다.

 

1. “지그소?” (헤비 레인)

정말로, 나는 어떻게 고객의 청사진을 그리는 것에서 시작해서, 한 아파트 건물에서 가위를 사용해서 손가락을 자르는 것까지 갔는지 모르겠습니다. 하지만, 헤비 레인은 그것을 어떻게든 연결시켰습니다. 그리고, 그것은 정말로 이상한 경험이었습니다. 지그소의 게임을 직접 목격하는 것과 같습니다. 오리가미 킬러의 잔인한 작업에 참여하는 것은 정말로 충격적인 경험이었습니다. 하지만, 우리는 그것을 사랑했습니다. 이상한 방식으로.

헤비 레인에는 많은 긴장감이 넘치는 순간들이 있었습니다. 나는 깨진 유리창을 기어가는 것이나, 생전선과 피할 수 있는 것을 기억할 수 없습니다. 그것은 모두 매우 잔인했습니다. 하지만, 아무 것도 지그소의 게임과 비교할 수 없습니다. 물결과 다가오는 음악, 카운트다운 타이머 — 모두가 하나의 恐怖의 경험을 만들었습니다. 나는 그것을 다시 방문할 생각이 없습니다.

 

당신의 생각은 무엇인가요? 우리가 목록에 넣어야 할 긴장감이 넘치는 미션은 무엇인가요? 우리의 소셜 미디어에서 알려주세요 여기.

 

더 많은 콘텐츠를 찾고 계신가요? 다음 목록 중 하나를 확인해 보세요:

모든 시간의 최고의 5개의 비디오 게임 총알 카메라

비디오 게임 역사상 가장伟大하고 가장熟練한 5명의 궁수

Jord는 gaming.net에서 팀 리더 대행을 맡고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에 있는 소외된 인디 게임들을 파헤치고 있을 것입니다.