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샤이어의 이야기: 우리가 아는 모든 것

J.R.R. 톨킨의 반지의 제왕은 비디오 게임의 형태로 또 다른 레姆바스 빵 조각을 떼어내고 있습니다. 이는 실제로 골룸의 참혹한 데뷔 이후 배가 고파하는 모든 마음을 채우기 위한 것입니다. 그리고 우리는確實적으로 샤이어의 이야기가 무엇인지, 아니면 그것이 채택할 주제는 무엇인지 말할 수 없습니다. 그러나 우리는 이것을 말할 수 있습니다: 중간계는 반등하고 있으며 콘솔과 PC를 위한 새로운 것을 조리하고 있습니다.

“우리는 이러한 특별하고 유명한 우주에서 게임을 출판하기 위해 Weta Workshop와 파트너하는 것을 매우 기대하고 있습니다.”라고 Private Division의 Michael Worosz는 2022년 8월에 발표된 보도 자료에서 말했습니다. “반지의 제왕 IP는 많은 놀라운 이야기의 집입니다. 그리고 중간계의 새로운 게임 경험을 창조하기 위해 Weta Workshop 팀보다 더 적합한 엔티티는 없습니다.”

Weta Workshop의 Amie Wolken은 “중간계에서 새로운 게임을 만들기 위한 특권입니다. 특히 이전에 팬들이 플레이한 것과는 다릅니다. 우리는 팬으로서 게임어가 중간계를 이전과는 다른 방식으로 탐험할 수 있도록 하고 반지의 제왕의 마법을 새로운 팬들에게 소개할 수 있도록興奮합니다.”라고 말했습니다.

그么, 소개말을 끝마치고, 샤이어의 이야기에 대해 더 알고 싶은 것이 무엇인지, 즉 Private Division과 Weta Workshop이 그것을 구축할 계획이라는 사실 외에는 무엇인지요? 잘, 여기서 우리는 지난해 그것의 존재를 처음 듣고부터 IP에 대해 수집한 모든 것을 알려드리겠습니다. 새로 온 호빗들과 함께 이야기해 보겠습니다.

샤이어의 이야기是什么?

샤이어의 이야기는 “편안한” 어드벤처 게임입니다. 중간계의 아름답고 이상적인 생물권 내에서 일어날 것입니다. 제목에서 알 수 있듯이, 게임 자체는 샤이어와 그 일부의 가장 아이코닉한 랜드마크와 속성에 중점을 둘 것입니다. 그러나 샤이어에서 일어날 사건에 대해서는 여전히 불분명합니다. 우리는 Private Division과 Weta Workshop의 무선 조용함에 대해 감사할 수 있습니다.

현재로서는 샤이어의 이야기에 대해 여전히 많은 것을 모릅니다. 스토리나 게임플레이 요소는 무엇일지 알 수 없습니다. 그러나 소문에 따르면, 그것은 향후 재무 년도에 글로벌 출시를 목표로 하고 있으므로, 향후 몇 개월 내에 IP에 대해 더 많은 것을 볼 수 있을 것입니다.

스토리

작성 시점에서, 우리는 무엇인지를 정확히 알 수 없습니다. 그러나 그것은 샤이어와 호빗들과 관련이 있을 것입니다. 따라서 그것은 좋은 시작입니다. 개발자에 따르면, 그것은 “감동적인” 경험일 것입니다. 그래서 액션은 기대하지 마십시오. 그것은 편안한 게임이 될 것입니다. 그래서 농장 시뮬레이션 게임이나 비주얼 노벨과 같은 것을 기대하십시오.

게임플레이

개발자가 실제 게임플레이 자료에 대해 아직 빛을 비추지 않았기 때문에, 우리는 샤이어의 이야기가 어떤 게임일지 말할 수 없습니다. 그러나 일반적인 합의는 그것이 스타듀 밸리마이 타임 앳 포르티아와 유사한 농장 시뮬레이션 게임일 것이라는 것입니다. 그것은 공정합니다. 샤이어의 아름다운 풍경 내에서 “편안한” 게임으로 광고된 것이기 때문입니다. 이것은 이전에 탐험된 적이 없는 개념입니다. 우리는 RPG, MOBA, 스텔스 어드벤처 등 다양한 게임을 가지고 있지만, 농장과 관련된 게임은 없습니다. 그래서 그것은 매우 가능합니다.

개발

Weta Workshop과 Private Division이 2022년 8월에 파트너십을 발표한 이후, 그것은 항상 카드에 있었습니다. J.R.R. 톨킨의 반지의 제왕의 새로운 확장입니다. 그리고 그것은 매우 적합한 파트너십이었습니다. Weta Workshop은 반지의 제왕의 세트 피스를 제작한 것으로 유명하기 때문입니다. 그리고 다른 많은 블록버스터 영화도 제작했습니다.

Weta Workshop은 실제로 유명한 디자인 회사입니다. 그러나 비디오 게임 부문은 가장 완벽하게 구축된 것은 아닙니다. 그러나 2014년에 설립된 이후, 팀은 VR과 AR에 중점을 둔 다양한 프로젝트를 제작했습니다. 향후 샤이어의 이야기가 이전 작품과 어떻게 다른지에 대해서는 불분명합니다. 그러나 우리는 중간계와의 밀접한 관계를 고려할 때, Weta Workshop보다 더好的 스튜디오를 생각할 수 없습니다.

트레일러

샤이어의 이야기의 트레일러가 있습니다. 그리고 그것은 게임의 메커니즘 또는 전제에 대해触れないですが, 그것은 “편안한” 샤이어 같은 미학을 보여줍니다. 그것으로 충분합니다. 위에 첨부된 비디오에서 직접 확인하실 수 있습니다.

출시일, 플랫폼 및 에디션

샤이어의 이야기는 현재 2024년에 콘솔과 PC를 통해 스팀에서 출시될 예정입니다. 발표 당시, Weta Workshop은 정확한 콘솔을 강조하지 않았습니다. 그러나 그것이 Xbox Series X|S와 PlayStation 5에서 출시될 가능성이 높습니다. 그러나 개발자가 그것에 대해 빛을 비추지 않는 한, 우리는確實적으로 말할 수 없습니다.

샤이어의 이야기에 관심이 있나요? 그렇다면 공식 소셜 피드에서 더 많은 업데이트 사항을 확인하십시오 여기. 출시 이전에 변경 사항이 발생하면, 우리는 여기 Gaming.net에서 모든 주요 세부 사항을 알려드리겠습니다.

 

그么, 당신의 생각은 무엇인가요? 샤이어의 이야기를 콘솔과 PC에서 출시될 때 구매할 계획이 있나요? 우리의 소셜 미디어에서 당신의 생각을 알려주세요 여기.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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