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BEAST: 우리가 알고 있는 모든 것

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BEAST: Everything We Know

Beast 는 카르파티아 전설의 심장부에서 펼쳐지는 Gear Tactics에서 영감을 받은 어드벤처입니다. 수세기에 걸친 역사와 민속으로 새겨진 카르파티아 산맥은 오랫동안 신비와 음모의 원천이 되어 왔습니다. 수세기에 걸쳐 이 역사적인 산맥에 관한 수많은 신화와 전설이 전해져 왔습니다. 이 산맥은 피에 굶주린 뱀파이어 이야기부터 변신 늑대인간, 마녀와 신들의 매혹적인 계략에 이르기까지 수많은 민속의 고향입니다. 이러한 이야기에서 영감을 받아 매혹적인 RPG 경험을 창조하는 게임이 나오는 것은 시간 문제였습니다. 기다림이 마침내 끝났습니다. False Prophet이 그들의 예정된 걸작, Beast를 공개했습니다. 게임의 본질을 엿볼 수 있는 트레일러와 Steam 페이지만으로도 여러분의 호기심을 자극하기에 충분합니다. 그 소중한 위시리스트 버튼을 누르기 전에, 이 예정된 타이틀이 무엇을 준비하고 있는지 알아봅시다. 여기 BEAST: 우리가 알고 있는 모든 것이 있습니다.

Beast란 무엇인가?

BEAST   Beast 는 예정된 턴제 전술 RPG입니다. 이 게임은 전쟁과 암울한 유행병으로 시달리는 어둡고 중세적인 세계의 얼굴을 하고 있습니다. 플레이어는 사악한 예언자 왕의 광기 어린 지배를 끝내기 위한 성스러운 임무를 위해 자신의 부대를 이끌게 됩니다. 그러나 당신은 또한 당신과 당신의 동료들을 장악하기 전에 당신의 내면의 악마에 맞서 용감히 싸워야 합니다.

스토리

  카르파티아 신화에서 영감을 받은 이 이야기는 주인공 안톤 사바도스의 시각에서 펼쳐집니다. 오랫동안 실종된 베테랑인 안톤은 10년간의 노예 생활 끝에 고향으로 돌아옵니다. 그의 귀환 시, 모든 것이 잘못되어 있습니다. 예언자 왕 루리우스는 그를 카르파티아 산맥의 역병에 맞서는 임무를 이끌도록 임명합니다. 당신은 주인공의 역할을 맡고, 군림하는 악의 족쇄로부터 당신의 백성을 해방시키려 시도합니다. 그러나 안톤에게 모든 것이 순조로운 것은 아닙니다. 그는 어둠에 굴복하지 않도록 모든 전투마다 자신의 내면의 악마와 싸워야 합니다. 게임의 Steam 설명은 다음과 같습니다:

“오랫동안 사망한 것으로 추정되던 한 베테랑이 10년간의 오스만 제국 노예 생활에서 돌아왔습니다. 그의 카르파티아 고향은 광기 어린 예언자 왕에 의해 힘없이 통치되고 있으며, 그 땅은 약탈자들에 의해 황폐화되고 지옥 같은 역병으로 저주받았습니다. 그가 사랑하고 소중히 여겼던 모든 것은 사라지거나 알아볼 수 없을 정도로 변해 버렸습니다. 그에게 남은 것은 그의 병사들의 충성심 – 그리고 역병을 끝내기 위한 성스러운 임무뿐입니다. 적군의 무리와 자신의 내면의 악마에 맞서, 당신은 비용이 어떻든 그가 그것을 이루도록 도와야 합니다!”

게임플레이

게임플레이는 세 가지 주요 기능을 융합합니다: 비스트 시스템, 광기 그리고 잔혹한 근접 전투. 비스트 시스템은 선택에 기반한 기법으로, 당신의 내면의 야수를 훈련시킬 것인지 아니면 퇴마할 것인지 결정하게 됩니다. 게임의 내면의 야수에 대한 언급은 Hellblade: Senua’s Sacrifice를 떠올리게 합니다. 세누아는 트라우마를 가진 전사로, 지옥을 가로지르며 자신의 내면의 악마에 맞서고 노르드 신화의 현현들과 싸웁니다. 유사성이 보이나요? 만약 이전에 Hellblade를 해보셨다면, 이 예정된 타이틀에 친숙함을 느끼실 것입니다. 게다가, 게임의 광기 시스템은 비스트 시스템을 증폭시킵니다. 플레이어는 전투 중 어려운 도덕적 선택을 해야 할 것입니다. 전투에 관해 말하자면, 당신은 그리드 없이 빠르게 진행되는 전투에서 당신의 부대를 이끌게 됩니다. 전투는 턴제 방식으로, 상대방의 공격을 예측하고 더 치명적인 공격으로 보복할 수 있습니다. 더 나아가, 이 게임은 미션 기반이며, 모든 미션에는 하나 이상의 목표가 있습니다. 영화적인 컷신은 스토리와 목표에 더 깊이를 더합니다. 또한, 플레이어는 캠프사이트 관리에 접근할 수 있습니다. 이 개념은 Gears Tactics와 유사합니다. 아마도 개발 팀원일 ‘Psycholl’ 유저는 Discord에서 이 게임을 ‘Gear TacticsMordheim: City of Damned를 만났다’고 묘사했습니다. 이 비유는 게임의 어두운 분위기와 게임플레이에 잘 맞습니다. 이 예정된 타이틀에서 기대할 수 있는 주요 기능은 다음과 같습니다: 독특한 비스트 시스템 – 당신의 내면의 야수를 훈련시키거나 퇴마하세요 – 당신이 결정합니다. 이 시스템은 플레이어로 하여금 전투 중 어려운 도덕적 결정을 내리도록 합니다. 암흑 시대의 광기 – 카르파티아 전설에서 영감을 받은 분위기 있고 스토리가 풍부한 암울한 세계. 오직 악만 존재합니다 – 더 큰 악이나 더 작은 악이 있을 뿐입니다. 잔혹하고 역동적인 근접 전투 중심의 전투 – 빠르게 진행되고 그리드가 없는 턴제 전술 전투에서 당신의 분대를 지휘하세요. 강렬하고 생생한 조우를 진격하며 생존하세요.

개발

BEAST False Prophets 스튜디오가 게임의 개발과 퍼블리싱을 맡고 있습니다. 2019년에 설립된 이 스튜디오의 데뷔 타이틀입니다. 이 스튜디오는 The Medium, Sniper: Ghost Warrior Contracts 그리고 Shadow Warrior 3과 같은 게임에 기여하며 훌륭한 업계 경험을 축적해 왔습니다. 게다가, 이 게임은 이미 Fear Fest 2023 어워드에서 공식 선정상을 수상했으며, 이 행사에서는 Resident Evil 4가 올해의 호러 게임상을 받았습니다. 개발사의 말을 직접 들어보세요:

BEAST를 개발하는 것은 우리에게 변혁적인 경험이었습니다. 우리는 전례 없는 게임플레이 메커니즘과 풍부하고 성숙한 내러티브를 제공함으로써 전술 RPG의 경계를 넓히고 있습니다. 30명 이상의 헌신적인 전문가로 구성된 우리 팀은 이 분위기 있는 경험을 꼼꼼하게 제작해 왔으며, 플레이어들이 이 복잡하고 도덕적으로 모호한 세계에 발을 들이는 것을 기대하기만 합니다.” False Prophet의 설립자, Piotr Pacynko.

개발사는 게임의 세부 사항을 비밀로 유지하고 있습니다. 그러나 게임의 진행 상황을 계속 알고 싶다면, 그들의 Discord 서버에 여기서 참여할 수 있습니다. 대화 내용으로 보아, 개발자들은 얼리 액세스와 베타 테스트를 고려하고 있는 것이 분명합니다. 더 많은 정보가 다가오는 주에 공개될 것입니다. 더 나아가, 개발사는 팬들을 그들의 개발 여정에 초대하고 있습니다. 어떤 피드백이든, Discord 토론에 참여해 주세요.

트레일러

False Prophet은 Fear Fest 2023 동안 Beast의 공식 트레일러를 공개했습니다. 이 비디오는 게임의 강렬하고 어두운 분위기와 게임플레이를 보여줍니다. 컷신은 단순히 당신의 주의를 끄는 것 이상입니다. 그것들은 또한 이 예정된 타이틀에 대한 당신의 기대감을 높입니다. 그것은 당신으로 하여금 더 많은 것을 원하게 만들고 당신의 식욕을 자극합니다. 위에 삽입된 비디오에서 트레일러를 확인할 수 있습니다.

출시일, 플랫폼 및 에디션

Beast 는 2024년에 출시될 예정입니다. 이 게임은 Steam(Steam Deck 지원)을 통해 PC에서 모든 언어로 이용 가능할 것입니다. 개발사는 아직 출시의 정확한 날짜를 공개하지 않았으며, 이는 게임이 아직 개발 초기 단계에 있을 수 있음을 의미합니다. 게다가, 스페셜 에디션에 대한 정보는 현재로서는 아직 알려지지 않았습니다. 그러나 게임의 강렬함을 감안할 때, 표준 에디션 외에 더 많은 것이 있을 수 있습니다. 그 동안, 개발사의 공식 핸들을 여기서 주시하며 게임의 진행 상황을 따라갈 수 있습니다.

그렇다면, 당신은 Beast에 대해 어떻게 생각하시나요? 그것은 기대에 부응할 수 있을까요? 우리의 소셜 미디어 여기서 당신의 생각을 알려주세요.

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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