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인 나이트메어와 비슷한 게임 5선
Maximum Games의 인 나이트메어는 퍼즐 해결과 생존 기반 게임플레이에 힘을 쏟아 부은 정교하게 맞춤 제작된 경험입니다. 그 세계를 형성하는 데 도움을 준 많은 영향력에 감사하며, 이 최신 스토리 중심 호러 게임은 야심 찬 창작자들에게 정말 눈을 뜨게 해주었습니다. 그 결과, 인 나이트메어는 기반 구성 요소를 다듬는 데 사용된 차용된 도구에도 불구하고 게임이 성공할 수 있음을 입증했습니다. 물론, 아직 초기 단계라 게임이 확장되고 새로운 DLC 등을 획득할 기회가 많습니다. 하지만 그건 미래의 이야기죠. 어쨌든, 게임의 영향력으로 돌아가보면—우리 손에 몇 가지가 있습니다. 따라서 인 나이트메어처럼 몇 가지 핵심 도구를 차용하여 플랫폼을 구축한 게임을 찾고 있다면, 이 다섯 가지를 꼭 해보시기 바랍니다.
5. 어몽 더 슬립
어몽 더 슬립은 확실히 평범한 서바이벌 호러 게임이 아닙니다. 그리고 어두운 교외 지역의 중년 시민을 플레이하게 하는 대신, 이 이야기는 공기 중에 떠도는 사악한 존재를 퇴치하기 위한 여정에서 현실과 악몽 사이에 도사린 공포에 맞서는 아기를 따라갑니다. 인 나이트메어와 마찬가지로, 어몽 더 슬립은 어린이다운 환경을 활용하여 공포의 세계를 구축합니다. 환각과 환상의 조합을 사용하여, 본래 순수한 환경이 비정상적인 창조물로 살아나며, 뒤틀린 생명체와 고통받는 적들로 가득 차 있습니다. 따라서 물론 1인칭과 3인칭 시점의 차이는 있지만, 두 게임의 유사성은 거의 놀라울 정도입니다.
4. 리틀 나이트메어
리틀 나이트메어는 Maximum Games의 인 나이트메어 개발에 분명히 영향을 미쳤습니다. 적어도, 둘 다 인형의 집 호러 스타일에 놀라울 정도로 잘 집중한다는 사실을 고려하면 그렇지 않다고 말하기는 매우 어렵습니다. 그리고 그 장르에 대한 공유된 연결 덕분에, 우리가 이 둘을 함께 묶어 언급하는 것이 옳아 보입니다. 리틀 나이트메어는 탐욕과 공포가 스며드는 특이한 배에 갇힌 노란 비옷을 입은 아이 식스를 따라갑니다. 하지만 그녀가 배의 깊숙한 곳으로 나아가는 법을 배우면서, 그녀는 곧 자신의 배 속에서 커져가는 굶주림을 발견합니다. 오히려 사악하게도, 그 굶주림은 다른 승객과 밀항자의 살과 뼈를 통해서만 채워질 수 있습니다.
3. 앨리스: 매드니스 리턴즈
전통적인 버전의 이상한 나라의 앨리스를 즐기는 분들에게, 앨리스: 매드니스 리턴즈는 루이스 캐럴의 사랑받는 형식과 정반대처럼 보일 것입니다. 그리고 공정하게 말하면, 팀 버튼의 고전 문학 해석조차도 아메리칸 맥기의 독창적인 창작물과는 거리가 멉니다. 하지만 우리는 전적으로 지지하며, 매드니스 리턴즈가 지금까지 나온 원더랜드 묘사 중 최고 중 하나를 담고 있다고 믿습니다. 앨리스의 연약한 정신 속에서 오가는 감정적 전쟁에 초점을 맞춘 매드니스 리턴즈는 갈등하는 주인공이 어둠에 빠져들고 버티기 위해 싸운 이야기를 전합니다. 일련의 장애물과 뒤틀린 생명체를 통해, 원더랜드는 그녀 자신의 마음속에서 살아나지만, 이전 버전에서 보았던 생기 넘치고 건강한 풍경처럼은 아닙니다. 하지만 그 한가운데에 서서, 그 이유를 이해하는 것은 여러분에게 달려 있습니다.
2. 인사이드
림보와 인 나이트메어를 모두 즐길 수 있었다면, 인사이드가 다음 목적지가 되어야 합니다. 하지만, 스토리 중심 경험을 원한다면, 이 게임은 다른 무엇보다 퍼즐 지향적이라는 점을 고려할 때 아마도 선택하지 않는 것이 좋을 것입니다. 말할 필요도 없이, 인사이드는 당신을 계속 추측하게 만드는 방법을 아는 놀라운 게임입니다. 비록 그 줄거리가 다소 근시안적이지만, 결론에 도달하기 전에 가능성을 계속해서 뒤적이게 만든다는 사실이 가치 있게 만듭니다. 그래서 그 점 때문에, 우리는 이 둘을 같은 연결고리 안에 함께 두게 되어 기쁩니다.
1. 송 오브 호러
송 오브 호러는 많은 주류 게이머들의 레이더 아래로 사라져, 결과적으로 사일런트 힐과 레지던트 이블 팬들을 상당수 잃게 했습니다. 그리고 현재 주제와 관련 지어 보면, 인 나이트메어 또한 자체적인 첨탑을 구축하기 위해 송 오브 호러에서 몇 가지 소스 자료를 가져왔습니다. 비록 단지 몇 가지 조각들뿐이지만, 두 게임은 이 상호 연결고리를 공유할 수 있습니다—비록 약간일지라도. 앞서 언급한 게임들에서 몇 가지 조각을 가져온 송 오브 호러는 기괴하고 잔인하기까지 한 퍼즐 어드벤처 서바이벌 호러 경험의 형태를 취합니다. 도전, 공포, 생각을 자극하는 스토리 아크의 보물창고와 결합되어, 이 세계는 서서히 그러나 확실히 호러 시장의 진정한 대표작으로 살아납니다. 그리고 만약 인 나이트메어를 힘겹게 플레이한 후 그런 종류의 것을 찾고 있다면, 꼭 확인해보시기 바랍니다. 그렇다면, 여러분의 생각은 어떠신가요? 우리의 상위 5개 목록에 동의하시나요? 저희 소셜 미디어 여기 또는 아래 댓글창으로 알려주세요.