Rescale 미팅 예약

베스트

우리가 몰래 사랑했던 5명의 비디오 게임 악당

악당: 악당이 없다면 우리의 영웅들을 움직일 동기가 전혀 없을 것입니다. 하지만 악당이 곁에 있어도 우리는 그저 그들을 짓밟고 영원한 어둠 속으로 몰아넣고 싶어 할 뿐입니다. 하지만 악당이 사라지고 그들의 결점에 진정으로 애착을 느끼게 될 때까지는 말입니다. 우리를 무너뜨리려는 악당들과 진정한 유대감을 형성하는 것은 드문 일이지만, 적대감과 피에 대한 갈망 사이에는 종종 호감 가는 인물이 존재합니다. 그리고 때로는, 재밌게도, 그 때문에 마지막 결전에서 방아쇠를 당기고 싶지 않을 때가 있습니다.

악당들은 제거될 운명으로 그려지지만, 가끔은 그들의 뒷이야기를 더 탐구하고 싶은 마음을 막을 수는 없습니다. 매력적인 개성이든, 세계 정복에 대한 유머러스한 접근 방식이든, 여러분도 적대적인 인물들에게 점점 더 애착을 느끼셨을 겁니다. 어쨌든, 이 다섯 명의 악당들이 비디오 게임 세계에서 적어도 조금은 호감 가는 존재라는 사실은 부인할 수 없습니다. 그렇죠?

 

5. 베르길(데빌 메이 크라이)

베르길리우스가 자신의 가문의 유산에 접근하는 방식은 평소에도 의심스러울 수 있다.

스파르다의 둘째 아들은 엄밀히 말하면 악당은 아니지만, 악마의 유산에 대한 그의 접근 방식에는 단테에게 영향을 미치는 몇 가지 미심쩍은 결정들이 포함되어 있습니다. 사랑하는 악마 사냥꾼의 형제로서, 우리는 두 사람 사이에 펼쳐지는 형제 간의 경쟁을 항상 지켜봐 왔습니다. 전투든 노골적인 다툼이든, 스파르다의 두 아들은 끊임없이 서로를 능가하려 노력해 왔습니다. 버질은 단테에 비해 재치와 힘이 부족하지만, 용기와 가문의 유산에 대한 헌신으로 그 부족함을 확실히 메웁니다.

친척 사이의 끊어진 유대감이 그렇듯, 싸움을 시작하는 것은 비통함과 고통으로 이어질 뿐입니다. 단테와 버질의 경우도 마찬가지입니다. 두 사람 모두 부모님을 잃은 슬픔에 잠겨 있지만, 결국 두 형제는 다른 길로 가게 되고, 그중 하나가 나중에 두 사람의 갈등을 야기합니다. 하지만 우리는 버질의 장점과 단점을 모두 보고 있으며, 이는 어떤 싸움에 돌입하기 전에 그의 죽음을 숙고하게 만듭니다.

 

4. 아서스(워크래프트)

팔라딘이 광기에 빠져드는 것을 지켜보는 것은 결코 쉬운 일이 아니었습니다.

워크래프트의 여러 챕터를 통해 Arthas가 사랑받는 영웅에서 가학적인 왕으로 변하는 것을 보았을 때, 우리는 그 전환을 보는 것이 확실히 평소보다 삼키기가 조금 더 어렵다는 것을 인정해야 합니다. 로데론의 이 위대한 성기사가 친애하는 마을 사람들을 위해 자신의 우상화된 유산과 인간성을 희생했다는 사실은 아서스가 한 인물로서 많은 것을 말해줍니다. 불행하게도 갑작스럽게 사악한 리치 왕으로 변하는 모습을 목격한 워크래프트의 오랜 팬들은 사랑스러운 아서스를 그 어느 때보다도 그리워했습니다.

이전 시리즈에 아직 푹 빠져 있지 않은 월드 오브 워크래프트 신규 플레이어라면 얼음왕관 성채의 정점에 우뚝 섰던 압도적인 리치 왕에 큰 감흥을 느끼지 못할 것입니다. 하지만 광기의 세계로 돌입하기 전 아서스와 함께 성장한 플레이어라면 이 캐릭터 뒤에 숨겨진 진정한 슬픔을 알게 될 것입니다. 바로 그 이유만으로도, 저희는 그를 수백만 명의 영원한 사랑을 받을 악당 목록에 기꺼이 포함시켰습니다.

 

3. GLaDOS(포털)

Portal에서 알 수 있듯이 코미디는 종종 비디오 게임을 성공으로 이끕니다.

처음부터 끝까지 플레이어를 사로잡을 만한 개성 넘치는 캐릭터가 없다면 애초에 비디오 게임을 만들 생각조차 하지 않는 게 나을지도 모릅니다. 포털과 포털 2 모두 외눈박이 로봇 GLaDOS를 통해 유머와 묘하게 위안이 되는 한줄짜리 대사를 통해 자신만의 영역을 찾은 것이 다행입니다. 애퍼처 시설을 안내해 줄 뿐만 아니라, 그 과정에서 우리를 공포에 떨게 했던 재치 넘치는 작은 로봇 덕분에 포털의 두 챕터는 놀라울 정도로 생동감 넘치고 여러 번 플레이해 볼 만한 가치가 있었습니다. 돈을 낼 만한 가치가 있는 게임을 탓할 수는 없겠죠?

Portal은 본질적으로 퍼즐 게임이라 다른 장르를 자유롭게 추가할 수 있는 여지가 많지만, 이 게임의 가장 큰 매력은 바로 유머입니다. GLaDOS와 끝없는 비아냥, 그리고 은근한 비꼬는 말투가 없었다면 첫 번째 방을 넘어서 더 나아가고 싶은 충동을 느끼지 못했을 겁니다. 다행히도, 건방진 안드로이드가 우리 발걸음을 따라다니며 진행 상황을 설명해주는 덕분에 전체적인 경험은 확실히 기억에 남을 만한 것이었습니다. 만약 그녀가 그렇게 심하게 뒤틀리지 않았다면 말이죠. 분명 탈출 후 좋은 친구가 되었을 겁니다.

 

 

2. Vaas(파 크라이 3)

짜릿한 게임 플레이를 위해 만들어진 해적 왕의 폐위.

해적 두목 바스가 자유를 향한 여정에서 넘기 힘든 장애물이라는 것은 처음부터 분명했습니다. 금지된 영토에 불시착하여 정신 나간 악당에게 얼굴을 빼앗기는 순간부터, 우리는 그와의 추가 조우를 피하기 위해 가장 가까운 출구로 향하게 됩니다. 그러나 예측 불가능한 성격과 무의미한 살인에도 불구하고, 바스의 내면은 그가 드러내는 것보다 훨씬 더 흥미로운 허물을 벗습니다. 물론 그는 대부분 광기에 대해 장황하게 이야기하지만, 무의미한 독백 속에는 우리가 끊임없이 생각하게 만드는 진정으로 매력적인 인물이 숨겨져 있습니다.

Vaas가 보스 역사상 최고의 비디오 게임 악당 중 하나라는 사실은 부인할 수 없습니다. 그리고 우리는 그가 오랜 세월에 걸쳐 그러한 지위를 얻은 이유도 알 수 있습니다. Far Cry의 거장 Vaas만큼 우리의 뇌 속으로 파고들어 감정을 가지고 노는 악당은 없었기 때문입니다. 라디오를 통해서든 꿈속에서든, Vaas는 게임 내내 우리의 마음속에서 놀고, 우리는 그를 무덤까지 쫓아가야 할지, 아니면 완전히 미쳐버릴지 알 수 없습니다. 어쨌든, 적어도 이제 후자의 정의는 이해하게 되었죠? 어쨌든 열여섯 번 정도만 들어도 충분했으니까요.

 

1. 핸섬 잭(보더랜드)

가면 뒤에는 우리가 쫓고 싶지 않은 정말 호감 가는 인물이 숨어 있습니다.

핸섬 잭이 대단하지 않다고 생각하지 마세요, 알겠죠? 물론, 그는 위협적으로 사악하고 기껏해야 예측 불가능한 통제광이긴 하지만, 그만의 독특한 방식으로 매력적입니다. 보더랜드 2, 프리 시퀄, 그리고 테일즈 프롬 더 보더랜드의 주요 악당 중 한 명으로서, 우리는 잭이 판도라를 지키기 위해 스스로 과감한 조치를 취하는 모습을 지켜볼 수 있었습니다. 하지만 무분별한 학살과 인류 보존에 대한 부주의한 접근에도 불구하고, 핸섬 잭은 여전히 ​​꽤 호감 가는 캐릭터입니다.

여러 음성 기록을 찾아 Borderlands 2의 숨 막히는 배경 이야기를 따라갔든, 아니면 단순히 Tales의 소시오패스에 대해 더 자세히 알아보기 위해 발 벗고 나섰든, 잭이 말을 할 때면 모두가 그의 주파수에 맞춰 움직인다는 것은 부인할 수 없습니다. 끊임없이 명쾌하게 이어지는 한 줄짜리 대사, 그의 목소리에 묻어나는 당돌함, 그리고 물론, 그의 길을 가로막는 모든 사람에게 가하는 무의미한 고문까지. 이 모든 것이 담겨 있고, 우리는 그를 사랑합니다. Gearbox, 정말 고맙습니다.

 

더 찾고 계십니까? 하루 동안 악당이 충분 했습니까? 다음을 항상 살펴볼 수 있습니다.

실패한 슈퍼히어로 게임 5개(& 다시 기회를 얻을 자격이 있는 이유)

우리의 능력을 의심하게 만든 5명의 비밀 보스

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

광고주 공개: Gaming.net은 독자들에게 정확한 리뷰와 평가를 제공하기 위해 엄격한 편집 기준을 준수하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 우리가 검토한 제품에 대한 링크를 클릭하면 보상을 받을 수 있습니다.

책임감 있게 플레이하세요: 도박에는 위험이 따릅니다. 잃을 수 있는 금액보다 더 많은 돈을 걸지 마십시오. 귀하 또는 아는 사람이 도박 문제가 있는 경우 방문하십시오. GambleAware, GamCare도박꾼 익명.


카지노 게임 공개:  일부 카지노는 몰타 게임 당국의 허가를 받았습니다. 18+

책임 한계: Gaming.net은 독립적인 정보 플랫폼이며 도박 서비스를 운영하거나 베팅을 수락하지 않습니다. 도박법은 관할권에 따라 다르며 변경될 수 있습니다. 참여하기 전에 해당 지역의 온라인 도박의 법적 지위를 확인하세요.