부본 비디오 게임의 5가지 숨막히는 음악 공연 - Gaming.net
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비디오 게임에서 5가지 더 놀라운 음악 공연

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지난 주에 우리는 그 중 일부를 다루었습니다. 비디오 게임 역사상 가장 가슴 아픈 사운드트랙. 그럼에도 불구하고 수천 명의 합창단이 업계를 지원하고 있기 때문에 하나의 목록만 만들면 예술 뒤에 있는 재능 있는 영혼에 대한 모욕처럼 느껴질 것입니다. 그래서 숨이 멎을 듯한 뮤지컬 공연 시리즈의 앙코르 에디션으로 다시 돌아왔습니다. 즉시 알아볼 수 있는 또 다른 XNUMX개의 비디오 게임 찬가를 통해 스피커에 작은 향수를 불러일으킬 수 있기를 바랍니다.

전에 말했듯이, 특별한 비디오 게임을 편집하려면 많은 노력이 필요합니다. 매력적인 줄거리와 흥미를 끄는 캐릭터의 발리는 비디오 게임 개발에 놀라운 일을 할 수 있지만 강력한 사운드 디자인 없이는 잠재적으로 평평할 수 있습니다. 모든 완벽한 게임은 업계의 아이콘으로 브랜드화되기 위해 하나가 필요합니다. 모든 개발자는 그러한 재능을 습득하고 작업에 구현한 사람들을 주목해야 합니다. 그리고 무엇보다도 모든 플레이어는 많은 사람들이 성공적으로 포착한 아름다움에 경의를 표해야 합니다. 다음은 비디오 게임 역사에서 XNUMX개의 숨막히는 트랙을 더 소개합니다.

5. 엘더스크롤: 스카이림 — “드래곤본의 노래"

스카이림: 드래곤본의 노래(가사 포함)

압도적인 무적의 감각으로 전장을 걷는 것만으로는 충분하지 않은 것처럼. 이제 트랙의 절대적인 괴물을 추가하면 놀이터에서 거의 신이 될 수 있습니다. 오케스트라가 그 자체로 감동적인 볼륨을 말하기 때문에 여기에서는 단어 하나를 이해할 필요조차 없습니다. 모든 음표, 모든 브레이크, 모든 비트가 우리 마음의 전능한 북을 치며 우리는 그것을 위해 살고 있습니다.

Elder Scrolls는 항상 엄청난 모험을 획기적인 점수로 채우는 데 탁월한 역할을 해왔습니다. 격전의 한가운데에 있든 금지된 첨탑의 구덩이에 있든 우리는 항상 강한 일련의 감정을 느끼도록 남겨져 있습니다. Skyrim은 처음부터 끝까지 진정으로 뛰어난 감정을 포착합니다.드래곤본의 노래"는 확실히 사운드 트랙의 최전선에 서 있습니다.

 

4. 전쟁의 신 (2018) — “전쟁의 신"

1. 전쟁의 신 | 전쟁의 신 OST

우리가 신과 같은 감각이라는 주제를 다루고 있는 것을 보면 — 우리가 그 남자 자신을 포함시키는 것이 옳을 것입니다. 다시 말하지만, God of War는 강력한 것부터 우울한 것까지 꽤 많은 주요 점수를 유도하므로 단일 조각을 정확히 찾아내는 것이 가장 쉬운 작업은 아닙니다. 그럼에도 불구하고 저는 특히 한 트랙에 엄청나게 끌립니다. “전쟁의 신"는 물론 2018년 챕터에서 비롯된 것으로, 다른 작품들이 이루지 못한 성과를 이뤘다. 하지만 그 특별한 재료가 무엇인지 손가락으로 꼽을 수는 없습니다.

아마도 God of War가 은퇴하기 전에 취한 XNUMX년의 공백이었을 것입니다. 아마도 이 오프닝 트랙을 기억에 남게 만든 것은 향수와 설렘이 결합된 감정이었을 것입니다. 오랜 친구가 길고 슬픈 잠에서 깨어나는 것을 보는 것처럼 우리는 미래가 가져올 일만을 생각했습니다. Kratos는 완전히 새로운 챕터에서 잿더미에서 일어섰고, 우리는 목 뒤에서 갑자기 흩날리는 머리카락을 처리해야 했습니다. 이것이 여러분이 게임의 분위기를 설정하는 방법입니다.

 

3. 미지의 4 — “네이트의 테마 4.0"

Uncharted 4 사운드트랙 - Nate's Theme 4.0

우리는 상징적인 "네이트의 테마"하지만 Uncharted 4에 등장하는 것과 같은 영웅적인 느낌을 잘 포착한 것은 없습니다. 가장 오래된 동반자와 재회하는 것처럼 우리는 몇 년 동안의 가슴 아픈 추억을 되돌아보며 두 팔을 벌려 드레이크로 향했습니다. 물론 감정이 갑자기 더 어두운 영역으로 줄어들기 시작하는 1:43 표시까지입니다. 그것이 우리가 상황이 더 나빠질 것이라는 것을 아는 곳입니다. 행복한 시간이 슬레이트에서 시작되고 갑작스러운 공포감이 테이블에 던져집니다. Uncharted 4가 소개됩니다.

장난 꾸러기 개 수년에 걸쳐 Nathan Drake와 많은 액션으로 가득 찬 이야기를 대표하는 아름다운 출연진을 모을 수 있었지만 여기서 최고의 성과는 즉시 알아볼 수 있는 이 트랙에 있습니다. “네이트의 테마 4.0”는 아름답게 구성되었을 뿐만 아니라 훌륭하게 묘사되었습니다. 모든 것은 처음부터 끝까지 모험과 영원한 영광을 외치며 게임 역사상 가장 유명한 점수 중 하나로 마무리됩니다.

 

2. 매스 이펙트 3 — “지구를 떠나다"

매스 이펙트 3 사운드트랙 - 지구를 떠나며

매스 이펙트 3는 게임의 엔딩 부분에서 엇갈린 반응을 겪었지만 가슴 아픈 오프닝은 모든 올바른 이유로 칭찬을 받았습니다. 세 번째 챕터는 시리즈의 최종 이벤트에 테이블을 설정했을 뿐만 아니라 진심으로 가슴 아픈 프롤로그를 통해 수백만 명의 플레이어를 무릎을 꿇게 했습니다. 그것은 모든 개발자가 게임의 처음 몇 분 동안 할 수 있는 일이 아닙니다. 그러나 “지구를 떠나다” 타이틀 카드가 나오기도 전에 청취자들이 눈물을 흘리게 했습니다. 그것이 BioWare가 최종 세그먼트를 얼마나 잘 포장했는지입니다.

매스 이펙트는 XNUMX년 간의 내러티브에 걸쳐 전체 스토리 묶음을 실행했습니다. 각 스토리는 이상적인 점수를 얻었습니다. 그리고 "함대 도착” 가방에서 확실히 거기에 있습니다. “지구를 떠나다" 슬레이트에서. 이 트랙은 불행한 결말의 씁쓸한 시작이었고 모든 Mass Effect 팬의 기억 속에 영원히 각인될 것입니다.

 

1. 헤일로 3 — “잊지 못할"

강력한 타이틀 메뉴 음악에 관한 한 — Halo 3는 가방에 있습니다. 사실, 세상을 신경쓰지 않고도 수백 시간 동안 편안히 앉아서 들을 수 있는 것입니다. 원작 XNUMX부작의 추억과 우리의 어린 시절이 모두 “잊지 못할” — 그리고 그것은 진정으로 매혹적인 경험입니다. 정서적으로 활기차고 고요하며 매 순간 프랜차이즈로서의 유명한 역사에 대해 많은 것을 말해줍니다.

Bungee는 Xbox에서 역대 가장 존경받는 플랫폼 중 하나를 결합했습니다. Halo 15에 대한 책이 출간된 지 거의 3년이 지난 후에도 팬들은 여전히 ​​가슴에 있는 가장 오래된 보석을 재발견하기 위해 몸을 던지고 있습니다. “잊지 못할”는 생생한 감정과 향수를 하나의 유명한 트랙에 담았으며, 우리는 그것 때문에 360도 게임의 황금기를 영원히 되돌아볼 것입니다.

 

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.