Connect with us

베스트

7개의 숨막히는 비디오 게임 음악 공연

우리 모두가 कभ이 느꼈을 것이라고 확신한다. 당신은 알고 있나요, 우리 몸에 흐르는 감정의 강렬한 폭풍우를 느끼는 그 마법 같은 여행을 시작할 때? 그 순간에는 정말로 매혹적인 것이 있지 않나요? 오직, 그것은 단지 이야기가 시작되는 생각만이 우리의 주목을 끌지 않는다는 것을 알고 있나요? 오 нет, 좋은 이야기와 캐릭터 외에도 우리의 목 뒤에 서있는 긴장된 긴장감에는 더 많은 것이 있습니다. 가까이서 들어보면 최상의 감정은 배경에서 속삭이는 음악 스코어에서 비롯된다는 것을 알게 될 것입니다. đó가真正의 마법이 잠시 머무는 곳입니다.

그것은 두 군대의 행진에 맞춰서 두드러지는 드럼의 충돌이거나 당신의 어깨 위에서 조용히 소리치는 미묘한 합창단이든 – 완벽한 스코어는真正로 경험을 정의할 수 있습니다. 그러나, 모든 사운드 디자인 팀이 스코어를 숨막히는 높이까지 높일 수 있는 것은 아닙니다. 그리고 많은 경우에 첫 번째 장애물에서 실패하고 보다 중간적인 성과에 만족합니다. 물론, 그것은 항상 그렇지는 않습니다 – 다음 다섯 가지가 보여주듯이. 이것은 다섯 가지杰出的 스코어가 플레이어의 눈에 기쁨과 눈물을 가져올 수 있는 힘을 가지고 있습니다.

7. 그랜드 테프트 오토 4 — “소비에트 커넥션

록스타 게임즈는 그랜드 테프트 오토 시리즈의第四 глав을 编译할 때 역사상 가장 깊은 도전을 하였다. 샌 안드레아스의 밝은 불빛이 우리 뒤로 던져졌고, 리버티 시티의 언더월드는 완전히 새로운 회색과 회백색의 팔레트로 소개되었습니다. 이전 시퀀스의 유머러스한 매력은 nhanh chóng 조용해졌고, 새로운 시작은 완전히 새로운 드라마에 대한 관점으로 시작되었습니다. “소비에트 커넥션“은 오프닝 크레딧을 통해 스며들었고, 우리는 곧 새로운 세계로 유도되었는데, 그곳에서 두 번의 길은 결코 같지 않을 것입니다. 나쁜 소식의 바다가 지평 너머에서 기다리고 있었습니다 – 우리의 도착을 기다리며.

6. 어쌔신 크리드 2 — “에지오의 가족

유비소프트는 거의 모든 어쌔신 크리드 게임에서 음악을 제대로 구현했습니다. 주요 시간軸에 중요한 역할을 하지 않는 작은 스핀오프 시퀀스라도 그 안에某种程度의 아름다움을 담고 있습니다. 그러나, 어쌔신 크리드 2는 경이로운 오케스트라 스코어의 힘으로卓越성을 보여주었습니다. 첫 번째 章의 에지오 아우디토레로 시작한 후 15~20분이 지나면, 우리는 이미 가족의 매력적인 이야기로 끌리게 됩니다 – 그리고 이 테마는 그들의 따뜻한 역사와 예측할 수 없는 미래를 모두 방출합니다.

5. 킹덤 하츠 2 — “사랑하는 사람들

당신은 사운드트랙이 완벽할 때 타이틀 화면에서 3시간 동안 앉아 음악을 듣고 싶어질 때를 알고 있습니다. 게임이 진행되도록 촉구하는 동안에도, 절대적인 행복으로 둘러싸여 있으면 쉽지 않은 일이 아닙니다. “사랑하는 사람들“은 위대한 것이며, 각 노트는如此 진실된 감정과 날카로운 재능으로 전달되어 거의 제어할 수 없는 힘으로 변합니다. 킹덤 하츠는 다양한 장르를 제공합니다 – 멜랑콜리한 것과 승리한 것. 그러나, 아무것도 이 기억에 남는 마스터피스인 이 쓸쓸한 소개와 비교할 수 없습니다.

4. 파이널 판타지 X — “자나르칸드로

스퀘어 에닉스의 포트폴리오를 다루면서, 파이널 판타지 스코어 중 하나를 포함하는 것이 적절합니다. 94개 게임에 걸쳐 1,000개가 넘는 트랙과 전투 테마를 보유하고 있지만, 파이널 판타지 X의 “자나르칸드로“는 이 목록에 적합한 감정을 전달합니다. 의심할 여지 없이, 이 멜로디는 우리를 놀라운 길로 인도합니다 – 슬픔과 고통이 가득한 길입니다. 오프닝 크레딧이 롤아웃되기 전에, 이미 이야기에 대한 연결고리를 형성하고, 다음 이야기를 внимательно 듣고 있습니다. 이제, 그것이 어떻게 관객을 처음부터 끌어들이는가입니다.

3. 젤다의 전설: 오카리나 시간 — “하일리아 필드

젤다의 전설: 오카리나 시간을 오늘날에도 사람들이 칭송하는 이유가 있습니다. 음악 – 단순明了합니다. 물론, 가장 존경받는 게임 타이틀에 포함되는 것은 더 많지만, 사운드트랙 하나만으로도 게임기를 사용하는 사람 전체를 감동시킬 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 그것이 단 하나의 트랙을 선택하는 것이 원하는 것보다 더 큰 도전이 된 이유입니다. 너무 많은 아이콘이ック한 선택이 이 하나를 위해 제쳐졌습니다 – 그러나 “하일리아 필드“는 포디움을 차지해야 합니다. 왜냐하면, 그것은 승리적이고 노스텔지ック한 것뿐만 아니라, 이야기의 전설적인 마커이기 때문입니다. 하일리아가 우리에게 처음으로 열리고, 세계는 우리를英雄으로 부릅니다. 퀘스트의 시작은 이 아름다운 테마의 소리와 함께 시작됩니다.

2. 헤일로 — “테마

가장 아이콘이ック한 스코어 중 하나로 불리는 헤일로 테마는 개발자가 복제할 수 없는 영감을 자극하는 높이까지 도달했습니다. 헤일로 팬들이 화장실이나 결혼식에서 이를 조화시키는 이유가 있습니다. 게이머이거나 아니거나, 헤일로는 배경이나 플랫폼에 관계없이 자동으로 끌리는 힘을 가지고 있습니다. 그것은 주변에 있습니다, 그것은 효과적입니다 – 그리고 그것은 에픽합니다. 그것은 헤일로, 단순明了합니다.

1. 마피아 2 — “테마

우리가 주제인 앰비언트 스코어에 대해 논의하고 있으므로, 이 목록을 마피아 2의 숨겨진 보석으로 마무리하는 것이 적절합니다. 마피아 2는 2K 게임 중 하나로 chứng명되었지만, 아직도 많은 플레이어가 메뉴 화면의 테마를 건너뛰면서 아름답게 구성된 테마를 놓쳤습니다. 그리고, 그것은 우리에게 보이는 고통입니다. 마피아 2는 일반적으로 내부와 외부 모두에서巧妙하게 설계되었습니다 – 그러나 이 쓸쓸한 마커는 전체 경험의絶対적인 基石입니다.

 

7개 더 필요하다면, 다음 주에 Encore Edition을 확인하세요.

 

_yoast_wpseo_metadesc:真正의 비디오 게임 마스터피스는 배경에서 음악 공연을 지원할 때만 달성할 수 있습니다. 예를 들어, 이 7개를 보십시오.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.