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7개의 숨막히는 비디오 게임 음악 연주
우리는 모두 어느 시점에 느낀 적이 있을 것입니다. 마법적인 여정을 시작하면서 우리의 몸에 흐르는 감정의 강렬한 물결을 느꼈습니다. 그 순간에는 정말 매혹적인 것이 있습니다. 하지만 그것은 단지 이야기가 시작되는 것만이 우리의 주목을 끌지 않는다는 것을 알게 됩니다. 오, 아니요, 그것은 훨씬 더 많습니다. 좋은 이야기와 캐릭터만이 우리의 관심을 끌지 않는다는 것을 알게 됩니다. 가까이서 들어보세요. 그리고 배경에서 속삭이는 음악이 우리에게 가장 좋은 감정을 주는 것을 알게 됩니다. 그것이真正한 마법이 시작되는 곳입니다.
그것은 두 개의 군대가 행진하는鼓의 충돌이거나 어깨 위에서 소심하게 울리는 합창단일 수 있습니다. 완벽한 스코어가 경험을真正하게 정의할 수 있습니다. 그러나 모든 사운드 디자인 팀이 스코어를 숨막히는 높이까지 올릴 수 있는 것은 아닙니다. 그리고 많은 경우에 첫 번째 장애물에서 실패하고 더 중간적인 성과에 만족합니다. 물론, 그것이 항상 그런 것은 아닙니다. 다음 다섯 가지 예가 보여주듯이. 이것은 감동적인 스코어로 플레이어의 눈에喜와 눈물을 가져올 수 있는 다섯 가지杰出的 스코어입니다.
7. 그랜드 테프트 오토 4 — “소비에트 연결“
록스타 게임즈는 그랜드 테프트 오토 시리즈의第四 глав을 구성할 때 역사상 가장 깊은 도전을 한 것입니다. 샌 안드레아스의 밝은 불빛이 우리 뒤로 던져졌고, 리버티 시티의 언더월드는 완전히 새로운 회색과 석회색의 팔레트로 소개되었습니다. 이전 시퀀스의 유머러스한 매력은 빠르게 조용해졌고, 새로운 시작은 완전히 새로운 드라마적인 관점으로 시작되었습니다. “소비에트 연결“은 오프닝 크레딧을 통해 스며들었고, 우리는突然 새로운 세계로 유도되었고, 두 번의 dönüş에서 같은 느낌을 받지 않을 것입니다. 나쁜 소식의 바다가 지평선 너머에서 기다리고 있었습니다.
6. 어쌔신 크리드 2 — “에지오의 가족“
우비소프트는 거의 모든 어쌔신 크리드 게임에서 음악을 제대로 구현했습니다. 시간대에서 주요 역할을하지 않는 작은 스핀 오프 시퀀스에도 일부 아름다움이 포함되어 있습니다. 그러나 어쌔신 크리드 2는 감동적인 오케스트라 스코어의 힘으로卓越성을 보여주었습니다. 첫 번째 장의 15분에서 20분 사이에 사랑받는 에지오 아우디토레로 정착한 후, 우리는 이미 가족의 매력적인 이야기와 끌립니다. 그리고 이 테마는 절대적으로 역사와 미래를 방사합니다.
5. 킹덤 하츠 2 — “사랑하는 사람들“
당신이 타이틀 화면에서 3시간 동안 앉아 음악을 듣고 싶을 때, 당신은 완벽한 사운드트랙을 알고 있습니다. 게임이 진행되도록催促하는 경우에도, 계속해서 듣는 것은 쉽지 않은 작업입니다. “사랑하는 사람들“은 위대한 것이며, 모든 노트는 진정한 감정과 원초적인 재능으로 전달되어 거의 제어할 수 없는 힘을 갖게 됩니다. 킹덤 하츠는 다양한 장르를 제공합니다. 그리고 이 소개는 정말로 감동적인 마스터피스입니다.
4. 파이널 판타지 X — “잔라칸드까지“
스퀘어 에닉스 포트폴리오를 다루는 경우, 파이널 판타지 스코어 중 하나를 포함하는 것이 적절합니다. 94개 게임에 걸쳐 1,000개 이상의 트랙과 전투 테마를 보유하고 있는 경우, 파이널 판타지 X의 “잔라칸드까지“는 이 목록에 적합한 감정을 전달하는 것으로 보입니다. 이 멜로디는 우리를 슬픔과 고통으로 가득 찬 경이로운 길로 인도합니다. 오프닝 크레딧이 표시되고 이야기가 시작되기 전에, 우리는 이미 캐릭터와 이야기에 연결됩니다.
3. 젤다의 전설: 오카리나 시간 — “하이랄 필드“
젤다의 전설: 오카리나 시간을 오늘날까지 칭찬하는 이유는 있습니다. 음악 — 단순明了합니다. 물론, 가장 존경받는 타이틀에서 음악 외에도 많은 것이 포함되어 있습니다. 그러나 사운드트랙만으로도 충분한 힘을 갖게 됩니다. 그래서 이 트랙을 선택하는 것은 쉽지 않았습니다. 너무 많은 아이코닉한 선택이 제외되었습니다. 그러나 “하이랄 필드“는 반드시 포디움을 차지해야 합니다. 왜냐하면,それは 승리적이고 향수적이며, 이야기의 전설적인 마커이기 때문입니다. 하이랄이 처음으로 우리에게 열리고, 세계는 영웅을 부릅니다. 그리고 모든 것이 이 아름다운 테마의 소리와 함께 시작됩니다.
2. 헤일로 — “테마“
헤일로 테마는 게임宇宙에서 가장 아이코닉한 스코어 중 하나로 브랜드되었습니다. 그것은 इतन나 영감을 주는 높이까지 도달했기 때문에, 개발자는 그것을 복제할 수 없습니다. 헤일로는 정말로 감동적이며, 효과적이며, 또한 매우 위대합니다. 그것은 단순하게 헤일로입니다.
1. 마피아 2 — “테마“
마피아 2는 2K 게임 중 하나로, 가장 큰 게임 중 하나입니다. 그러나 많은 사람들이 이 게임의 아름다운 테마를 놓쳤습니다. 이 테마는 메뉴 화면에서 재생되며, 많은 플레이어가 이것을 건너뛰었습니다. 그리고 그것은 아름답고, 우아한 것이기 때문에, 우리는 그것을 보지 못한 것을 보며 슬픕니다. 마피아 2는 내부와 외부 모두에서 훌륭하게 제작되었습니다. 그러나 이 비터스윗 마커는 경험의真正한 핵심입니다.











