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우리가 (안타깝게도) 밤을 보낼 5가지 공포 세계

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당신이 호러 광신자이든 단색의 모든 것을 사랑하는 사람이든 상관 없습니다. 아마도 당신도 비디오 게임의 악몽을 한 지점 또는 다른 지점에서 탐험하는 몽상에 머물렀을 것입니다. 물론 우리는 일반적으로 매혹적인 하늘 풍경과 독특한 마을 사람들이 있는 아름다운 초원으로 이동할 수 있기를 바랍니다. 단, 긍정성이 지구에 힘을 주는 환상의 세계에서 우리 자신을 상상하지 않을 때만 — 우리는 좀 더 불길한 무언가에 우리 자신을 끼워넣고 있는 것입니다.

모든 세계가 우리를 유혹할 능력이 있는 것은 아니지만, 과거에 지옥의 일곱 번째 원으로 조금 더 들어가고 싶게 만드는 이상한 여정이 있었습니다. 즉, 우리가 죽음에서 면제되고 머무는 동안 신체적 상해의 위험이 없다면 — 어느 단계에서 우리 모두 악몽으로 가는 티켓을 펀칭하게 되어 기뻐할 것이라고 확신합니다. 하지만 알다시피 — 그런 일은 절대 일어나지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고 우리는 용서할 수 없는 악몽의 정점에 있는 이 문 뒤에 무엇이 숨어 있는지 보고 싶습니다.

 

5. Mount Massive Asylum(Outlast)

공평하게 말하자면 Mount Massive Asylum에 낡은 카메라보다 훨씬 더 많은 것을 가져갈 것입니다.

공포 세계에서 가장 무서운 항목 중 하나로 믿을 수 없을 정도로 강력하게 시작하는 것은 다름 아닌 충격적으로 그림 같은 Mount Massive Asylum입니다. 물론, 거대한 단지의 구석구석을 무단 침입하는 것은 복도를 배회하는 환자들에게 너무 신경질적인 일일 것입니다. 따라서 몇 가지 더 많은 보안 조치가 취해진 정신 병원에 발을 들여 놓을 기회가 주어진다면 최악의 악몽으로 구부러지는 공허한 병동을 숙고하는 것이 행복할 것입니다. 내 말은, 우리는 아마 돈을 위해 그것을 할 것입니다.

Mount Massive Asylum에는 욕실 디스플레이만큼이나 잿빛 흰색이 가득한 정말 기괴한 디자인이 있다고 해도 과언이 아닙니다. 물론 벽에는 많은 양의 피가 있고 소변은 뚜껑을 채울 만큼 충분합니다. 하지만 그것과는 별개로 수용소는 칠판을 붉힐 정도로 단색이 스며 나옵니다. 그러나 그것은 모두 거래의 일부입니다. 의심의 여지가 없습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 기회가 주어진다면 홀을 건너뛰고 Mount Massive의 비밀을 밝히는 것을 기쁘게 생각합니다. 단, 우리는 아마 낮에 할 것입니다. 그리고 군대를 가지세요.

 

4. 베이커 저택(레지던트 이블 7: 바이오하자드)

솔직히 말해서 우리는 베이커 집에서 저녁을 먹으러 가지 않을 것입니다.

Resident Evil 7: Biohazard에서 진정으로 우리를 놀라게 한 한 가지는 맵의 크기였습니다. 솔직히 말해서 표준 크기의 집과 연결된 맨션을 찾게 되리라고는 누구도 예상하지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 우리를 위치 자체와 조금 더 얽히게 만든 것은 대부분의 농장으로가는 출입구를 열었을 때였습니다. 물론 상상할 수 있는 최악의 상황이었지만 사랑스러운 고양이와 쥐 이야기 이외의 다른 상황에서 베이커 거주지는 즐거운 작은 탐험이 되었을 것입니다. 물론 호스트가 당신을 죽이려고 하지 않았다면요.

우스꽝스러운 퍼즐을 통해서만 접근할 수 있는 비밀의 방부터 폭발성 함정이 가득한 지하 시설에 이르기까지 베이커 거주지에는 정말 흥미로운 장소가 몇 군데 있었습니다. 게다가 늪에 묻힌 추가 주택으로 본격적인 투어를 강화하기에 충분할 것입니다. 물론 우리는 먼저 농장 문지방을 넘기 전에 보안 프로토콜을 해제하고 가족을 퇴거시켜야 합니다. 그러나 그 후에는 – 우리는 황금이 될 것입니다.

 

3. 브레넨버그 성(암네시아: 다크 디센트)

Amnesia: The Dark Descent를 플레이한 후에는 지하 저장고를 방문하지 않을 것이라고 해도 과언이 아닙니다.

난처한 복도와 배회하는 괴물은 제쳐두고 Brennenburg Castle에는 실제로 이상하게 매력적인 시설이 있습니다. 집의 우뚝 솟은 대도시로서 성 자체는 끝없는 흐름의 숨겨진 방, 분기 회랑, 그리고 물론 뒤틀린 거주자 명단을 만족시키기에 충분한 숙소를 채택합니다. 그리고 그것은 부분적으로 우리가 미스터리와 오래된 유물을 찾기 위해 오래된 비뚤어진 벽을 뒤지는 며칠을 보내는 것 이상을 좋아하지 않는 이유 중 하나입니다. 우리가 머무는 내내 벽장 속에 숨어 지내지 않아도 된다면 말입니다.

믿을 수 없을 정도로 역사가 풍부하고 다소 흥미로운 뒷이야기가 있는 것을 보면 Brennenburg Castle 투어는 행인에게 너무 유혹적일 것입니다. 물론, 우리는 그것을 둘러보기 전에 먼저 실제로 그 장소를 건설해야 할 것입니다. 하는 동안 마찰 게임 브레넨버그 성(Brennenburg Castle)이 실제 랜드마크의 영향을 받았는지 여부에 대한 표시를 제공하지 않았지만 대부분(전부는 아니지만) 영감이 1500년대 프로이센 및 기타 주변 요인에서 수집된 것으로 여겨집니다. 따라서 이를 염두에 두고 대신 도시 휴식에 만족해야 할 수도 있습니다.

 

2. USG 이시무라(데드 스페이스)

공포

일반적으로 공간을 보는 것만으로는 충분하지 않기 때문입니다.

도중에 USG Ishimura로 가는 2-4-1 티켓을 가방에 넣는 것보다 은하계를 여행하는 더 좋은 방법이 있을까요? Steampunk 공포를 발산하는 불길한 존재감으로 Concordance Extraction Corporation의 플래그십은 진정한 공포 팬이라면 꼭 봐야 할 곳입니다. 당신이 진정한 은하계 광신자이든 다음 큰 모험을 찾는 아드레날린 중독자이든 상관없이 Dead Space 초점은 우리가 찾는 핫스팟의 정점(또는 바로 아래)에 있습니다.

괴물이 들끓는 배에 탑승하는 것은 우리의 게임 경력에서 가장 강렬한 순간이었습니다. 그러나 여운이 남는 침묵과 뒹굴거리는 편집증에도 불구하고 거대한 크기의 기함을 탐험하는 것은 항상 우리를 음모에 의해 연료를 공급하는 쪽으로 끌렸습니다. 그리고 그것은 우리가 현실에서 경험하고 싶은 것입니다. 그러나 우리는 공정하게 일반적으로 우주에 있는 것으로 만족할 것입니다. 그래도 시간이 허락한다면. 그냥 말이에요.

 

1. 휴거(바이오쇼크)

공포

이제 우리가 하룻밤을 보내는 것을 꺼리지 않을 공포의 랜드마크가 있습니다.

예 — 랩처입니다. 솔직히 디스토피아 대도시에 빠져들고 싶지 않은 사람이 누가 있겠습니까? Rapture에는 정말 뛰어난 스팀펑크 랜드마크가 있을 뿐만 아니라 다채로운 개성으로 가득 찬 전체 랩 시트도 있습니다. 물론, 그들은 광기에 사로잡혀 동지애를 유지할 능력이 부족할 수 있지만, 전반적으로 그들은 애초에 우리가 랩처를 좋아하게 만드는 큰 부분을 차지합니다. 그리고 물론 도시 자체가 있습니다.

디자인에 관한 한 Rapture의 수중 세계는 체크리스트의 거의 모든 상자를 체크합니다. 대체로 매혹적이면서도 동시에 악몽같고, 그 때문에 우리는 보통 꿈과 현실 사이에서 표류하게 됩니다. 버려진 쇼핑몰을 휘감는 불안한 분위기. 숨겨진 축음기에서 속삭이는 1920년대 악보. 거기에 모든 것이 있고 불안하게 매력적입니다. 그런 이유로 우리는 티켓을 끊고 Rapture라는 공포 속에서 하룻밤을 보내고 싶습니다.

 

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