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5개의 공포 게임과 차갑게 하는 스토리 라인
많은 것들이 내脑에 떠오를 때마다 나는 공포 세계를 둘러싼 모든 기여 요소를 생각한다. 풍부하고 몰입감 있는 스토리 라인은 그러나 보통 그 중 하나가 아니다. 적어도 그것은 내가 마지막으로 몇 개의 공포 게임을 통해 조심스럽게 걸어갈 때마다 기억하는 데 도움이 되는 결정적 인 요소는 아니다. 나에게 그것은 끝없는 점프 공포와 추적 시퀀스가 수십 년 동안 장르를 정의하는 데 도움이 된 경우가 더 많다. 이야기? 나는 그것이 대부분의 경우 사고 후의 생각이라고 मतलब이다.
공포 게임에 구현된 플롯이 구현 될 수 없다고 말하는 것이 아니다. 그것은 그냥, 음, 현대에는 稀少하다, 대부분의 개발자가 실제로 새롭고 신선한 스토리 주도 콘텐츠를 그려내기 보다는 교과서 공포를 사용한다는 사실이다. 그러나 이 다섯 개는 그 단어를 거스르고 실제로 진정으로 매력적인 스토리 아크를 생성했다. 그리고, 당신이 알다시피, 그들은 공포 장르의 어떤 보통의 엔트리와 마찬가지로 무서웠지만, 조금 더, 나는 모른다 – oomph이다.
5. 앨런 웨이크
그것은 작가와 함께 시작된다. 물론, 그것은해야한다. 왜냐하면 우리는 모두 위대한 공포 영화는 비밀리에 다음 큰 책을 찾고있는 업계 작가와 함께 시작할 수 밖에 없다는 것을 알고있기 때문이다. 그리고 새로운 영감을 얻는 더好的 방법은 무엇일까? 그것은 당신과 함께있는 방에서 전기가 날아가고 단순한 것들에서 살고 번성하는 소도시 주민들로 가득 찬 원격 지구에 정착하는 것이다. 전에 들었던가? 물론이다. 그러나 앨런 웨이크는 다르게 말한다.
이 스토리 주도 공포는 브라이트 폴스라는 원격 마을에서 발생한다. 그것은 소도시 주민들이 살고 단순한 것들에서 번성하는 곳이다. 앨런 웨이크라는 유명한 공포 작가가 마을에 오면 상황은 급격히 나빠진다. 브라이트 폴스의 빛은 어둠으로 떨어지고,整个 지역은 빠르게 어둠과 무질서로 둘러싸인다. 마을을 강타한 사건에 대한 기억이 없기 때문에 작가는 지역의 뿌리 아래 깊이 있는根本적인 문제를 해결하도록 강제된다.
4. 언틸 던
커튼이 처음으로 열렸을 때 언틸 던이 제시되었을 때, 우리는 즉시 같은 것을 생각했다. 클리셰, 클리셰, 그리고 더 많은 클리셰. 이해할 수 있다. 전체 개념은 70 년대 초반 이후에 나온 모든 슬래셔 영화를 소리 질렀기 때문이다. 그러나 그것이 우리가 그것을 조사하고 결국 그것을 집으로 가져가서 직접 보지 않도록하지는 못했다. 물론, 우리는 알지 못했다. 슈퍼매시브 게임즈는 실제로 금을 생산했다.
블랙우드 산 정상 지구를 중심으로, 다섯 명의 친구가 친구들의 죽음의 기념일을 맞아 오두막으로 돌아온다. 도착 후, 지역을 뒤덮는 이상한 저주가 발동하여 친구들이 시간이 지남에 따라 생존을 위해 싸우게 된다. 당신이 마주치는 모든 선택은 당신의 이야기를影响하고, 모든 놓친 QTE는 극적인 결과로 이어질 수 있다. 질문은 누구가 새벽까지 살아남을 것인가?
3. SOMA
우리는过去에 걸어온 시뮬레이터와 스텔스 하이브리드의 많은 것을 보았기 때문에, 이 목록을 도와주는 하나를 선택하는 것이 가장 쉬운 일이 아니다. 그러나 나는 SOMA에 끌리는 이유가 있으며,それは BioShock 참조의 풍부함 때문이 아니다. 사실, 그것은 그것이 बत았던 이야기와 내가 4시간 동안 Reddit에서 토론을 찾아보게 한 결론 때문이다. 그것에 대해 정확히 무엇인지 모른다. 그것은 그냥, 음, 모든 올바른 상자를 체크했다.
SOMA는 시몬 제럿을 따른다. 그는 자신의 처지에 대해 의미를 부여하는 불가사의한 주인공이다. 그는 바다 아래 연구 시설에 갇혀 있다. 그는 바다 아래의 연구 시설의 구석구석을 돌아다니며 미래를 만들어야 한다. 그러나 더 나은 삶의 약속이 돌에 던져지는 것이 아니기 때문에, 그것은 모두 동전 던지기에 달려 있다. 당신은 운을 이길 위해 무엇을 할 것인가?
2. 어몽 더 슬립
우리는 모두 동의할 수 있다. 모든 공포 게임은 USP가 필요하다. 심지어 다른 게임에서 점프 공포를 복사하는 경우에도 – 그것은 판매를 도와주는 어떤 종류의 판매 포인트가 필요하다. 어몽 더 슬립의 경우, 물론, 그것은 플레이어가 2세의 어린이를 연기한다는 事實이었다. 우리는 2014년에 공포 게임을 브라우징할 때 기대하지 못했다.
이상한 꿈에서 깨어난 후, 어린이는 밤의 어둠에서 어머니의 포옹을 찾으러 보내야 한다. 그러나 그는 매우 활발한 상상을 가진 아이이기 때문에, 주변 환경은 다른 형태를 취하기 시작하고, 생생한 꿈은 비터한 현실이 된다. 이러한 비전에는 눈에 보이는 것보다 훨씬 더 많은 것이 있다. 준비하고 미지의 세계를 직면할 준비를 하라, 아이야.
1. 블레어 위치
당신이 데자뷰의 열렬한 팬이라면, 당신은 블레어 위치를 좋아할 것이다. 왜냐하면 알려진 세계에서 가장 무서운 숲 중 하나에서 사라진 소년의謎를 풀어야 하기 때문이다. 그리고 당신의 정신을 유지하기 위해 노력해야 한다. 당신이 이미 정신을 잃은 상태에서, 그것은 당신의 마지막 관심사일 것이다. 그리고 거기에는 마녀가 있다. 당신은 그녀를 볼 수 없지만, 당신의 정신이 이미 매시간 당신을 속이면, 그것은 당신의 관심사가 아니다.
블레어 위치는 엘리스 린치라는 어려움을 겪고 있는 전 경찰을 따른다. 그는 9세의 소년 피터 셔넌의 행방을 찾아야 한다. 소년이 마지막으로 알려진 곳인 블랙 힐스 숲에 들어간 후, 상황은 곧 통제를 벗어나고, 엘리스는 그의 정신을 의심하기 시작한다. 곧 숲의 그림자에 숨어 있는 암흑의 존재가 나타난다. 이곳에서 탈출하기 위한 최고의 방법.
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