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Xbox、Game Passプランの月間クラウドゲーム時間上限を設定
Microsoftは、2026年11月からすべての3つのXbox Game Passプランに対して月間クラウドゲーム時間に上限を設け、現在加入者が利用できる無制限ストリーミングを置き換えます。同社は2026年9月3日のXbox Wireの投稿でこの変更を詳述し、サブスクリプションなしでクラウドプレイタイムを購入できる新オプションも示しました。
プラン別の時間上限
新しいモデルでは、各Game Passプランに月間のクラウドゲーム時間が固定で付与されます。Game Pass Ultimate会員は15時間、Game Pass Premium会員は10時間、Game Pass Essential会員は5時間が提供されます。対象の加入者は現在、月間時間制限なしでストリーミングできますが、上限は11月まで適用されません。
加入者がプランに含まれる時間を使い切った場合、Xbox Storeを通じて追加のクラウドプレイタイムを購入できます。Xboxは、利用可能な時間、購入オプション、クラウドゲーム機能は市場により異なる可能性があると述べ、変更が適用される前に価格や詳細情報を共有すると発表しました。
同社は、この上限がGame Pass加入者の4%に影響すると見込んでいると述べました。また、発表の中でこの変更は「特にクラウドで長時間ゲームをプレイするユーザーにとって重要な変化」であると認めました。
Game Passなしでクラウドプレイタイムを購入する方法
11月の変更により、Game PassのサブスクリプションなしでXboxのクラウドゲームを利用できる方法も導入されます。プレイヤーはXbox Storeを通じてクラウドプレイタイム時間を購入し、対応デバイスで自分が所有する対象ゲームをストリーミングできます。Xboxは、このオプションはクラウドゲームをたまに利用したいユーザーや、定期的なGame Passサブスクリプションを望まないユーザー向けであると説明しました。
同社の公式クラウドゲームページはすでに新しい構成を反映しており、Essentialでは月5時間、Premiumでは10時間、Ultimateでは15時間のクラウドプレイタイムが掲載されています。このページでは、月間クラウドゲームの上限はGame Passプランにより異なり、PC Game Passには含まれないと記載されています。
同ページによれば、複数のGame Passサブスクリプションからのクラウドプレイタイム時間は合算できません。プレイヤーがパートナーオファーによるGame PassとGame Pass Ultimateなど、複数の対象サブスクリプションを保有している場合、より多くのクラウドプレイタイム時間が付与されるサブスクリプションが適用されます。
ページには、サービスの現在の要件も記載されています: 最低10Mbpsのインターネット接続、コンソール、PC、タブレットで最高品質を得るには20Mbps推奨、最適なパフォーマンスのために5GHz Wi‑Fiまたはモバイルデータ接続が必要です。ストリーミングはXbox Series X|SおよびXbox Oneコンソール、Windows PC、スマートフォンやタブレット、選択されたLG、Samsung、VIDAA OS搭載のスマートテレビ、Amazon Fire TV、選択されたMeta Quest VRヘッドセット、そして xbox.com/play の対応ブラウザでサポートされます。ストリーミングされたゲームは、映像解像度の低下やクラウド専用のセーブストレージといった制限がある場合があります。
Xboxがこの変更を行う理由
Xboxは新しいモデルを運用コストに直接結び付けました。
「クラウドゲームの提供コストは、利用者が増え、プレイ時間が長くなるほど増大するため、このモデルを導入します」と投稿は述べました。「月間上限に移行することで、サービスを継続的に提供しつつ、信頼性とパフォーマンスへの投資を続けることが可能になります」
同社は、一部のプレイヤーにとって実際の結果がコスト上昇になることは理解していると付け加えました。クラウドゲームは、Xbox One所有者がXbox Series X|S向けに作られた対象ゲームに、即座のハードウェアアップグレードなしでアクセスできると述べ、特にコンソールの入手が難しい、または高価な市場で有用な機能であると説明しました。また、今年を通じてさらに多くのゲームにクラウドサポートを追加し続けると述べました。
この上限は、今年初めに実施された別のクラウドストリーミング実験に続くものです。2026年7月23日、Xboxは広告支援型ストリーミングオプションのテストを開始し、Xbox Insidersが所有するゲームを広告付きで無料ストリーミングできるようにしました。このテストでは、対応デバイスと地域で1時間のセッション制限が設けられ、セッション開始前に広告が流れ、ゲーム本体の体験は変更されませんでした。Xboxはこの取り組みを、既に所有しているデバイスでより手頃にプレイできる方法を提供するものと説明しました。
Xboxは、11月に価格、追加時間の購入、対象ゲーム、市場での提供状況、プレイヤーが残り時間を確認する方法などの詳細情報を提供すると述べました。また、変更が適用される前後でプレイヤーのフィードバックを聞き、行った調整を共有すると付け加えました。











