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私たちは影を収穫します: 私たちが知っているすべて
私たちは影を収穫する は、Gamesconでこれまでに公開されたゲームの一つです。 まずツリーは、このホラー農業シミュレーターゲームを作成しました。実践的な農場管理ゲームプレイとミステリアスなイベント、そして悲しい物語を持つ主人公が組み合わされています。このタイトルは、そのユニークな設定により、このジャンルの他のゲームとは一線を画しています。 Stardew Valley、Firewatch、The Forest、House Flipper など, サイレントヒル2、あなたはおそらく好きになるでしょう 私たちは影を収穫します。 このゲームは、居心地の良いシムの下に不気味な存在が潜んでいるため、プレイすると少し怖いです。 私たちは影を収穫する 今のところ。
We Harvest Shadowsとは何ですか?

私たちは影を収穫する は、一人称視点の農業物語ゲームで、さらに恐ろしい要素が加わっています。ゲーマーは主人公のギャレットを操作します。ギャレットは都会出身で、残りの人生を放棄された農場で過ごしています。このゲームは、ゆっくりとしたPTスタイルのゲームからインスピレーションを得て、よく表現されたホラーテーマを使用しています。 心理ホラーゲーム とエディス フィンチ風の一人称視点のタイトル。徐々に、ゲームはギャレットが自らを救わなければならない恐ろしい光景を見せてくれます。全体的な雰囲気とストーリーは不安をかき立てます。このタイトルは一般的にホラー ジャンルに分類されますが、開発者によると、ゲーム全体を通して飛び上がるような恐怖はありません。
ストーリー

物語は、人生でトラウマ的な出来事を経験したギャレットという人物を中心に展開します。しかし、これらの出来事はプレイヤーには明かされません。世界から逃げ出すために、ギャレットは数マイルも車を走らせ、近くの農場の売却を宣伝する看板に出会います。ギャレットは、自分がいなくなったほうが世界は良くなると考え、その土地を購入します。そして、そこからあなたの農業物語が始まります。ギャレットが住んでいる家はひどい状態です。あなたは、いたるところにゴミが散乱し、家具が数点しかない汚い寝室で目を覚まします。階下も同様に不気味です。
しかし、あなたは、この厳しい環境で生計を立てるために、敷地の清掃作業に没頭することになります。主な収入源はトマトの収穫です。トマトを慎重に収穫し、近くのトレーラーに積み込みます。積み込んだトマトは自動的に販売され、安定した収入源となります。これらの努力で得たお金で、敷地の維持と改善に必要な基本的なツール、種子、その他のリソースを購入できます。
家は人里離れた場所にあり、野原や木々に囲まれ、田園の静けさを感じさせます。しかし、夕方になり日が沈み、優しいピアノの伴奏が不機嫌になると、不安が忍び寄ってきます。ギャレットはまだ生きているのか、それとも誰かまたは何かが影から彼を監視しているのか、疑問に思うようになります。夜は非常に寒くなるため、ギャレットは目を覚まし、体を温めるために歩き回らなければなりません。時々、彼は死の瀬戸際にあり、マントをまとった人物に遭遇します。彼らは彼に微笑みかけ、もっと近くに来るように言います。彼はそうすることを考えていますが、決して自分を手放しません。
ゲームプレー

プレイヤーの主な目的は農場を建設することです。獲得したものを使って家の道具や乗り物を改良します。道具のロックを解除するにつれて、新しい道が開かれます。毎日新しいタスク リストが表示され、完了するとお金や新しいアイテムを獲得でき、ストーリーがさらに明らかになります。プレイヤーは、建物を建て、探索し、あらゆる脅威から身を守ることだけに集中します。基本的に、1 日中仕事をして、ToDo リストから雑用を消していきます。しかし、夜になったらドアをロックし、再び眠れるまで待ちます。
しかし、時折、ギャレットが誰なのか、過去に何が起こったのかが垣間見えます。ギャレットの家に幽霊が出るのか、それとも単に想像しているだけなのかは明らかではありません。ストーリーが完結すると、We Harvest Shadows は、農業シミュレーションとしてプレイヤーを満足させるのに十分な無限モードを約束します。
開発

私たちは影を収穫する 一人称農業物語として設計されている アクションアドベンチャーゲーム David Wehle が開発、公開したこのゲームは、農業活動とホラー要素を組み合わせた感情的な物語に沿っています。映画のようなサウンドトラック、美しいビジュアル、緊迫したストーリーが特徴です。農場で作業し、複数のタスクを完了する、リラックスしてくつろげる農業シミュレーターのように始まります。その間、バックグラウンドで控えめなサウンドトラックが流れます。音楽の合間やサウンド エフェクトの巧みな使用により、ゲームプレイの瞬間がかなり充実します。リラックスしながらも恐ろしいゲームです。避けられない終わりの後も何年も心に残るような体験ができます。
トレーラー
このゲームの発表には、約 2 分間の公式トレーラーも含まれており、その可能性をすべて紹介しています。最初のプレビューでは、うつ病に苦しむ男性を描いています。彼はどんなことがあっても社交を避けています。そのため、彼は農場で孤立した住居を探し、そこで食料やその他の必需品を得るために働いています。彼は日々の仕事をこなす中で恐ろしい幻覚を見ますが、農場を自分の好きなように管理する自由を楽しんでいます。農場にお金を投資した後、徐々に農場を発展させていきます。昼と夜のサイクルがあり、夜には奇妙な生き物が出てくることがあります。幸いなことに、身を守るための武器があるので、心配する必要はありません。
リリース日とプラットフォーム

開発チームはまだ公式リリース日を発表していない。 私たちは影を収穫します。 このゲームはPC版Steamで発売される予定で、現時点でリリースが確認されている唯一のプラットフォームでもある。しかし、 私たちは影を収穫する リリース時には、さらに多くのプラットフォームで利用可能になる可能性があります。現時点では、ファンは Steam でウィッシュリストに追加して、ゲームの開発とリリース日に関する最新情報を受け取ることができます。