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5つのビデオゲームが製品プレイスメントをやりすぎた
製品プレイスメントは、長い間ビデオゲーム文化の一部となっている。実際、製品やブランドは、一般的にはほとんどの、またはすべての主要なビデオゲームフランチャイズに存在し、1つの疑問を引き起こす:リリース日のビデオゲームには、炭酸飲料やイースターエッグのマスコットが存在しないものがあるのだろうか。
時間を潰すために、私たちは製品プレイスメントがやりすぎたゲームを探してバレルを漁ってきました。小島秀夫のモンスターエナジーへの隠された執念から、ナウティードッグのサブウェイとの不思議なパートナーシップまで、ここ数十年で発見できた最も目立つ5つの製品プレイスメント広告を紹介します。
5. モンスターエナジー(デスストランディング)

面白いことですが、紙上では、ポストアポカリプティックアメリカには、特にモンスターエナジーのような炭酸飲料が豊富にあるとは考えにくいです。しかし、小島秀夫は、デスストランディングに製品プレイスメントを入れる計画を立てる際に、モンスターエナジーを入れようとしました。モンスターエナジーは、「Unleash The Beast」という広告がゲーム内に登場しました。
サム・ポーターがアメリカを横断して世界を再接続しようとするとき、モンスターエナジーが彼を支えているようです。モンスターエナジーを飲まないと、サムのスタミナが急激に低下し、アメリカの復興が遅れることになります。つまり、アメリカの未来はモンスターエナジーに依存しているということです。
4. サブウェイ(アンチャーテッド3:ドレイクの欺瞞)

アンチャーテッド3のマルチプレイヤーモードをプレイしたことがない人にとって、ネイサンドレイクがサブウェイを持っているのを見ると、サリーが電子タバコを持っているのを見たときと同じくらい不思議に思うかもしれません。面白いことに、ナウティードッグとサブウェイは、サブウェイのテーマを持った武器スキンやコスメを配布するパートナーシップを結んでいました。
この不思議なパートナーシップの理由は、ナウティードッグがサブウェイと提携して、アンチャーテッド3のマルチプレイヤーモードの早期アクセスを提供したためです。ただし、サブウェイの30オンスカップを購入する必要がありました。
3. メガマン(デッドライジング)

開発者が自分の他の作品を新しいプロジェクトに組み込もうとするのは、理解できることです。デッドライジングの場合、ウィラメットモールにはメガマンの広告や玩具、コスメ、テーマ武器がたくさんありました。メガマンの参照は、モールのほぼすべての場所にありました。
2. エナジーザー電池(アランウェイク)

エナジーザー電池がアランウェイクに登場したのは、双刃の剣でした。一方では、エナジーザーのブランドを広告しましたが、他方では、電池が簡単に交換できて無駄に思える印象を与えました。電池の寿命が短いため、物語の中で電池を探すのは面倒でした。
アランウェイクの世界では、暗闇から逃れるために、電池を交換する必要があります。エナジーザー電池が登場し、電池の交換が必要になりました。ただし、アランウェイクは、エナジーザー電池の寿命が短いため、ブランドに悪影響を与えました。
1. ピザハット(エバークエストII)

ビデオゲーム史上最悪の製品プレイスメントの例の1つは、エバークエストIIの中にあるピザハットの広告とオンライン注文フォームです。ゲームをプレイしながらピザを注文できるのは便利でしたが、初めて登場したときに多くの否定的な反応を引き起こしました。
ピザハットの機能は現在ゲームにありませんが、エバークエストIIの黄金時代に短期間登場したことは、2005年当時と同じくらい今でも覚えています。プレイヤーは、コマンドボックスに「/pizza」と入力するだけで、ピザがドアまで届けられました。便利なのでしょうか、または単純に怠惰なのでしょうか。どちらにせよ、ピザハットのマーケティング戦略としては優れていたと思います。
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