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10のビデオゲームの秘密が何年もかけて発見された
ビデオゲームの秘密、たとえばイースターエッグやゲームに含まれる未公開の追加要素については、開発者がそれらを含めることで有名です。時には、それらはゲームの中に深く隠されているため、発見されるまでにプレイヤーに非常に長い時間がかかることがあります。而且、それが私たちが今日見ているものです:プレイヤーが何年もかけて発見したトップビデオゲームの秘密です。したがって、それらが何であるかについて知りたい場合は、続きを読んでください。
10. ドンキーコング – プログラマーのイニシャル

このリストのビデオゲームの秘密を、有史以来最もアイコニックなゲームの1つ、ドンキーコングで始めましょう。しかし、この議論のためには、特にAtari 800用に作られたドンキーコングの移植版を指しています。作成者であるLandon M. Dyersは、タイトル画面に自分のイニシャルを隠し、自分の仕事に署名しました。実際、それらは非常にうまく隠されていたため、26年後に自分で明らかにするまで秘密のままだったのです。
イニシャルを表示するには、プレイヤーは特定の数字の組み合わせでスコアを取得して死ななければなりません。最後のライフを失うには、落下する必要があり、ゲームの難易度を4に設定する必要があります。その後、開発者のイニシャルはホーム画面に表示されます。秘密を解除するために必要なステップを考えると、誰もそれを発見できなかったことに驚かないです。
9. アドベンチャー – 最初のイースターエッグ

イニシャルを隠すことは、最も華々しいビデオゲームの秘密の1つのように思えるかもしれませんが、Landon M. Dyerや他の開発者がそうした理由には良い理由があります。那は、Atariのオリジナルの作成者が開発者にクレジットを与えないでいたからです。大きなゲームスタジオに買収されることを恐れたからです。
開発者は、しかし、これをあまり公平ではないと思いました。那はwhy、Atariシステムのゲームアドベンチャーのオリジナルデザイナーが、ゲームの中に自分のイニシャルを秘密として埋めました。後にそれらは発見されましたが、彼はゲームに秘密を含めた最初の開発者として知られています。それが、今日私たちが知っているようにビデオゲームの「イースターエッグ」の名前の由来です。
8. スプリンターセル:ダブルエージェント – シールの秘密

スプリンターセル:ダブルエージェントのオリジナルの開発者の1人は、実際に5匹の話すシールを捕獲から解放する秘密ミッションをゲームに含めました。しかし、秘密ミッションを解除するには、プレイヤーは特定の順序で特定の自動販売機を使用するなど、多数のランダムなアクションを実行する必要がありました。秘密ミッションはあまりにもうまく隠されていたのかもしれません。ゲームは2006年にリリースされましたが、4年後にはまだ発見されていませんでした。そこで、2010年に彼は最終的にそれを世界に公開しました。
7. モータルコンバット – 秘密メニュー

プレイヤーが何年もかけて発見したビデオゲームの秘密の1つは、オリジナルのモータルコンバットゲーム、1から3にあります。2015年、ハッカーは各ゲームのコードを解析し、特定のパターンで正確なボタンを押すことで、ゲームの秘密のEJBメニュー、モータルコンバットの作成者エドワードJブーンにちなんで名付けられたものを解除できることが発見されました。
秘密のEJBメニューには、秘密のキャラクター、キャラクターのエンディング、さらにはガラガスタイルのミニゲームのリストが含まれていました。ただし、20年後にこのビデオゲームの秘密が明らかになるまでに時間がかかりました。而且、この場合は開発者が秘密を明らかにする必要はありませんでした。
6. ハロー3 – 誕生日メッセージ

ハローフランチャイズは、開発者がシリーズ全体に秘密を含めることで有名です。しかし、ハロー3の開発者Adrian Perezの1つの秘密は、最終的に自分で明らかにするまで7年間秘密のままだったのです。その後、ハローの愛好家がそれを探すことになりました。最終的に、彼らはXboxの時計を12月25日に設定し、ゲームが読み込まれている間にはじめにスティックを押し続けることで、新しいメニュー画面が表示され、そこに「ハッピー・バースデー・ローレン」というメッセージが入ったリングが表示されることを発見しました。ペレスの妻へのメッセージでした。
5. ドゥーム2 – 100%

ドゥームIIを楽しいものにした最大の側面の1つは、毎回100%を目指すことです。これにより、プレイヤーはゲーム全体を100%にすることを試みるようになりました。しかし、誰もレベル15:インダストリアルゾーンを100%にすることができませんでした。なぜなら、誰もアクセスできない秘密のドアがあったからです。24年間は、チートが必要であると考えられていました。
しかし、ある日、Zero Masterという名前のプレイヤーが、敵にテレポーターにぶつかられても、代わりに歩いて入るのではなく、秘密をトリガーすることができることを発見しました。したがって、24年後、ドゥームIIをチートなしで100%にすることが可能であることが明らかになりました。
4. サイレントヒル2 – ミニマップとどこでもセーブ

何年もかけて発見されたビデオゲームの秘密の1つは、サイレントヒル2にあります。而且、私たちは犬のエンディングについて話すことにはしません。しかし、犬のエンディングでゲームを終了して、秘密を解除する必要があります。さらに、長いリストのランダムなコントローラーコマンドが必要です。ゲームに含まれるミニマップとどこでもセーブのオプションを解除できます。元々ゲームに含まれていなかったものですが、確かに役に立つでしょう。どちらにせよ、サイレントヒル2は2001年にリリースされましたが、2016年までにその秘密が発見されることはありませんでした。
3. ゼルダの伝説:過去のリンク

1990年、Nintendo Power誌は、読者の名前を未発表のNESゲームに秘密に含めるイベントを実施しました。そのゲームは、ゼルダの伝説:過去のリンクでした。しかし、8年後、プレイヤーがゲームの中の隠し部屋にChris Houlihanの名前が書かれたプレートを見つけるまで、秘密のままだったのです。ついに、彼は競争に勝ったことを認めました。
2. ウェーブレース:ブルーストーム – 感情のないアナウンサー

ウェーブレース:ブルーストームは2001年にGamecube用にリリースされ、レースの部分でナレーションするアナウンサーが登場しました。誰もそれに気づかなかったですが、2008年、7年後、1人のプレイヤーが、オーディオオプションを変更し、Konamiのコードの変更版を入力すると、オリジナルのゲームアナウンサーがより率直な発言をするアナウンサーに置き換えられることを発見しました。
1. ドンキーコング64 – 秘密の虹のコイン

私たちがリストをドンキーコングで始めたので、ドンキーコングで終わるのもよいでしょう。 ドンキーコング64は1999年にリリースされ、各レベルに秘密の虹のコインのリストが含まれていました。長い間、各レベルに1つの虹のコインしかないと考えられていました。しかし、17年後、1人のプレイヤーが、1つのレベル、ファンジフォレストには実際に2つの虹のコインがあることを発見しました。公式にゲームのコインの総数を977に変更しました。