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Tomb Raider 1-3 Remastered: 全ゲーム、ランキング付け
全ての熱狂は(1996)で始まった。ゲームは、世界にララ・クロフトを紹介し、彼女はすぐにポップカルチャーの現象になった。(1997)と(1998)がすぐに続き、そして、残りは歴史である。開発者Aspyrはついにファンに、歴史的なアイコニックなゲームの瞬間を新しいコートで再体験する機会を与えた。
最新のを入手すると、シリーズの最初の3つのゲームをすべてプレイすることができ、各ゲームの拡張とシークレットレベルも含まれる。グラフィックスとメカニクスの改善を除いて、コンパイルされた各ゲームはどのように比較されるのか。ランキングを見つけるために、以下を読み続けてください。
6. Tomb Raider: Unfinished Business (1998)

最初の拡張パックは、群衆を喜ばせることができなかった。オリジナルの(1996)を基にして冒険を拡張し、ララ・クロフトの逃避行を十分に楽しめないファンのために。拡張パックは(1998)のすぐ後にリリースされ、ボーナスシークレットレベル、武器、敵、アイテムを収集することができた。具体的には、拡張パックは4つのボーナスレベルを追加し、オリジナルののイベントの数ヶ月後にエジプトのカムーン市で行われた。
Unfinished Businessが十分にマークを外さなかった理由の1つは、レベルデザインの繰り返しループだった。確かに、数々の面白いジャンプとトリックがあった。しかし、拡張パックは、主にオリジナルのと同じゲームプレイで、少し改善されたグラフィックスと数レベルのみをファンに提供した。でも、プレイする価値はあるのか。絶対に!まだ楽しい探索ゲームで、古代の墓で少し長く冒険することができる。
5. Tomb Raider 2: Golden Mask (1999)

Unfinished Businessと同様に、は、ボーナスレベル、武器、敵、シークレットを追加する拡張パックである。ララは、アルャスカの隠された領域で、ゴールデンマスクを探す。全体的に、2番目の拡張パックは堅実だった。もちろん、続編のベースゲームはまだより良い体験を提供する。ただし、拡張パックは、クレジット後のアドレナリンの流れを維持するために、少し面白いレベルを追加する。
4. Tomb Raider 3: The Lost Artifact (2000)

面白い事実:は、最初の2つとは異なり、スタンドアロンの拡張パックとして販売されたため、をプレイする必要はない。ララは、4つの神秘的なアーティファクトを探す別の冒険にあなたを連れて行き、追加のボーナスレベル、武器、敵、発見するアイテムが含まれる。よく設計されたレベルを楽しむことができ、見事なものを見せる。シークレットエリアは、他のものよりも高く、発見するための面白い要素がある。挑戦されることもあるが、楽しい場所とアイデアがたくさんある。
3. Tomb Raider 3 (1998)

もちろん、ベースゲームは拡張パックよりもはるかに上回る。残念ながら、は、ゲームのファンにとって最も好まれないものである。まだ堅実なゲームで、前作のゲーム性を基にして構築されている。しかし、ゲーム性を拡張する過程で、先駆者的で魅力的だったスリルとミステリーが失われた。
さらに、は、の拡張パックのように感じる。ステルスへの不器用なハックや、水中での時間の過ごし方が多すぎるため、は最初の2つのエントリーに次ぐ。ただし、まだファンにとってチェックアウトする価値のあるロマンティックなものである。
2. Tomb Raider 2 (1997)

(1996)の巨大な成功の後、続編がすぐに続いた。開発チームはオリジナルのゲーム性を改善した。例えば、運転ができるようになったり、プロットがより魅力的になったりする。ある意味で、は、ララ・クロフトが世界的なセンセーションになることを示す声明的な作品だった。ゲームは常に挑戦的で、オリジナルの続編はそれをさらに高めた。決定は、ファンの何人かが気に入らなかった。
まだ、オリジナルの拡張に挑戦することは無視できない。より大きな、よりよい環境を探索することができる。太陽の下で外に出て、アクションやドライブを楽しむことができる。地図はより詳細で、銃撃戦は洞窟や墓から先に進む。何人かには、の本質を奪ったように感じたかもしれないが、他の人たちはより円滑な体験を歓迎した。
1. Tomb Raider (1996)

結局のところ、トレンドを先導したものは、まだ最高である。(1996)は、ララ・クロフトを世界に紹介し、その理由だけに功績がある。グラフィックス、レベルデザイン、ゲーム性、雰囲気設定はすべて、ファンが十分に楽しめる体験に集結した。もちろん、今では、ゲームが年月を経たことで、すべての騒ぎが何だったのか疑問に思うかもしれない。しかし、その時点では、(1996)は喜んでくれるように設計された。
ゲームのストーリーは、まさにマークを外さない。ただし、ララ・クロフトが強い女性主人公で、魅力的で面白い個性を持っているため、問題はない。(1996)を正確に説明する言葉は、開拓的である。続編やリブートは、堅実な概念を基にして、探索、戦闘、パズルを1つのパッケージにまとめた。
リブートについて言えば、リマスター版は、古いゲームと新しいゲームのプレイヤーがクラシックを楽しむために、ビジュアルとコントロールをアップグレードする。ゲームは、当時の32ビットの魅力を維持しているが、現代のオーディエンスのために新しいコートを追加する。核心的に、同じ体験が残っているので、必要なノスタルジーが生まれる。