バーチャルリアリティ
ユーティリティルーム:私たちが知っているすべて
こんな世界を想像してみてください。灰色の平原の中を歩いています。見えているものは、炭の塊とクロムの壁だけです。静かです。何かが足を踏み鳴らす音や、遠くで岩が崩れる音だけが聞こえます。突然、巨大な像が現れ、向かってきます。逃げる場所は、地平線に広がる暗い影だけです。これは、Lionel Marsdenの『ユーティリティルーム』の簡単な説明です。这は、VRゲームでモアイ(人面の石像)を新しいレベルに引き上げたものです。
『ユーティリティルーム』について、もっと知りたいことがあるなら、読み続けてください。2023年のSteamでの発売を逃した場合は、こちらを参照してください。ここでは、Lionel Marsdenの石像のVRチャプターについて、すべてを紹介します。
ユーティリティルームとは何か

『ユーティリティルーム』は、未知の世界を探索するための実験的なVRゲームです。特に、宇宙の外側にある「ケアテイカー」と呼ばれる巨大な像が住む場所です。開発者Lionel Marsdenは、「『ユーティリティルーム』は伝統的なVRゲームではありません」と強調しています。「それは何にもインスパイアされていません。『ユーティリティルーム』は、誰も見たことのない場所です。あなたはそこに属していません。」
「実験的なホラーゲームや、JourneyやKid A Mnesiac: Exhibitionのファンは、ユーティリティルームの体験を楽しむかもしれません」と、開発者は説明しています。「ゲーム要素はありますが、Journeyに近いものです。荒野の、岩が散在する、危険な世界を旅します。ユーティリティルームの中にある環境や生物は、メガリシックです。世界の規模に圧倒されるでしょう。」
ストーリー

300万年の漂流の後、宇宙の端にある入り口に到着します。そこは、ユーティリティルームと呼ばれる、誰も足を踏み入れたことがない場所です。この世界は、巨大な像「ケアテイカー」が住む場所です。彼らは、宇宙が崩壊しないように巨大な遺物を動かします。あなたは、この巨大な土地の観光客として、星の配置を維持するために何が必要かを発見します。
「300万年の宇宙旅行の後、ユーティリティルームの入り口に到着します」と、説明文には書かれています。「あなたの体は、以前と比べて異なっていますが、興奮しています。目的地は、ユーティリティルームの入り口です。多くの人々が知っている場所ですが、訪れたことがありません。」この世界で、あなたは、宇宙の奥底の秘密を発見し、宇宙のバランスを維持するために何が必要かを知ることになります。
ゲームプレイ

『ユーティリティルーム』は、伝統的なVRゲームではありません。実験的なウォーキングシミュレーションタイプの体験です。プレイヤーは、巨大な地形を歩き回り、基本的な動きを入力します。例えば、ジャンプや飛行です。その他には、ほとんどありません。伝統的なゲームではありませんが、インタラクティブな機能があります。
「ユーティリティルームでのジャンプは、ユニークです」と、ゲームの説明には書かれています。「コントローラーのグリップを締めると、振動が速くなります。振動が速いほど、ジャンプの距離が長くなります。伝統的なゲームよりも移動の自由度が低いので、プレイヤーは世界の中でより脆弱になります。ジャンプを間違えると、結果を払います。BoneworksやBonelabのファンは、このジャンプシステムが面倒くさいかもしれません。」
開発

『ユーティリティルーム』は、Lionel Marsdenという1人のクリエイティブな人物によって開発されました。彼は、The Time Machineという別の実験的なアート作品も開発中です。計画通りであれば、The Time Machineは2024年Q3にリリースされる予定です。
トレーラー
『ユーティリティルーム』のトレーラーはあります。上記のPlayStationの発表ポストに埋め込まれています。
発売日、プラットフォーム、エディション

『ユーティリティルーム』は現在、Meta Questで購入できます。PlayStationユーザーは心配しないでください。PlayStation VR2でも発売される予定です。ただし、2024年に発売される具体的な日付はまだ不明です。開発者によると、「開発中」です。
『ユーティリティルーム』の最新情報を知りたい場合は、Lionel Marsdenとチームの公式ソーシャルハンドルをチェックしてください。何か変更がある場合は、こちらで最新情報を提供します。
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