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ターミネーター2D:NO FATE — 私たちが知っているすべて

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Terminator 2D: NO FATE — Everything We Know

現代に到達し、オープンワールドの3Dアドベンチャーに進化したゲーム業界が、過去に戻り、2Dピクセルアートのサイドスクロールアーケードゲームに戻ったことは、どれほど狂っているのか。アートスタイルやゲームプレイ自体がどれほどシンプルであっても、レトロは新しい王である。すべての余分な荷物を取り除き、ゲームが楽しいものである根本的な部分に焦点を当てる。

アップカミングのの場合、あなたはこれがニンテンドースイッチオンラインのカタログに追加された別の移植版であると想定するかもしれない。しかし、これは新しいゲームであり、ピクセルアートの良さに浸かったものである。アナウンストレーラーを観ていると、3つの10年前から待っていたゲームをやっと遊べるということで涙が出てくる。

まだ比較的初期段階ではあるが、私たちはについて知っているすべてを以下にまとめた。

ターミネーター2D:NO FATEとは何か

ターミネーター2D:NO FATE — 私たちが知っているすべて

は、公開予定の2Dアクションである。これは、1991年の映画の公式ライセンスを受けたものである。映画が公開された年からすると、新しいゲームがピクセルアートスタイルのグラフィックスとアーケードアクションを使用することを選択したことは驚くことではない。

ストーリー

戦闘

の1991年のアダプテーションであるため、ストーリーイベントやキャラクターに期待できるものがある。サラ・コナーとT-800が戻り、様々なアクションパックされたミッションに乗り出す。你はT-1000と戦い、スカイネットの人間を滅亡させる計画を破壊しようとする。

あなたはまた、ジョン・コナーを指揮して、将来の戦争ミッションを遂行する。機械との戦争における人間の唯一の希望であるため、危険な行為であることは間違いない。

の象徴的なシーンをプレイすることになるが、ストーリーはユニークな体験を創造することを意図している。你はオリジナルのシナリオを再現し、に分岐する。長期的には、人間の運命はあなたの手に完全に依存することになる。

ゲームプレイ

ターミネーター2D:NO FATE — 私たちが知っているすべて

は、になる。これは、興奮するピクセルアートグラフィックスとを通じて展開することを意図している。ゲームプレイは古代のアーケードの日々を密接に模倣する。をアダプトしているため、これは90年代に持っていたはずのゲームであると感じる。

どのようにしてでも、今が最も適切な時期である。レトロゲームがピークに達している時代に生きている。したがって、新しいゲーム開発者の決定は、真正なアーケードゲームプレイ、音楽、ピクセルパーフェクトグラフィックスを開発することである。これは、トレーラーが過去に戻ったように見えるが、すべてが最初から構築されたものであることは驚くことである。

期待できる主な機能の1つは、の象徴的なアクションシーンを再現するナラティブキャンペーンである。ただし、サラ・コナー、ジョン・コナー、またはT-800を制御する場合、多くのエンディングにつながる新しいパスを切り開く自由度がある。結果として、新しいゲームは、映画からの古いシーンと新しいストーリーアークの両方を提供することになる。

敵はスカイネットとサイバーダインであり、戦争マシンの軍隊を解き放った。敵は攻撃、兵器、ボスによって異なる。T-1000も複数のレベルで登場し、賢い撃ち合い、潜入、激しい戦闘からの逃避を要求する。

各レベルにはスコア計算機がある。目標は最高ランクを達成し、高得点テーブルを上昇させ、アーケードの不死を解放することである。同時に、映画からのオリジナルの音楽は、新しいシネマティックピースとともに再構成される。は、ストーリー、 アーケード、インフィニット、ボスラッシュ、モザーオブザフューチャー、レベルトレーニングを含む複数のゲームモードを約束する。

開発

Bitmap BureauとReef Entertainmentがの開発に取り組んでいる。Bitmap Bureauは、素晴らしいアーケードゲームと美しいピクセルアートで知られている。

彼らは、ビハインド・ザ・シーンズ・トレーラーを公開し、オリジナルの映画に忠実である方法を明らかにした。映画は最も象徴的なものの1つである。トレーラーからすると、開発チームは最も忘れられない瞬間を捉え、興奮するアーケードアクションに変えたことは明らかである。

Bitmap Bureauのデザインディレクター兼プログラマーのマイク・タッカーによると、は「80年代/90年代のアーケードゲームへのラブレターであり、若い頃に持っていたはずのT2ゲームである」という。

トレーラー

のアナウンストレーラーをチェックしてみてください。観ていると、過去に戻ったような感じがする。2Dピクセルアートとアーケードアクションはすべて、古代の日々を驚くほど再現している。しかも、すべてが最初から構築されたものである。

若いジョン・コナーがバイクに乗ってT-1000がターミネーターを追いかけているのを見て、映画からの懐かしい思い出が蘇る。ああ、トレーラーはまた、ターミネーターを裸でプレイすることになることを示唆している。映画に忠実であることは、これ以上ない。

発売日、プラットフォーム、エディション

MECH

は2025年9月5日に発売される。PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、PC(SteamおよびEpic Games Store)でゲームにアクセスできる。各ストアでゲームを予約することもできる。予約するときは、以下のエディションのいずれかを選択できる。

デイワンエディション

  • ベースゲーム
  • リバーシブルカバースリーブ
  • “未知の未来” クロスポスター(50 x 70.7 cm)
  • 25mm コレクタブルメタルアーケードトークン
  • フルカラーマニュアルブック
  • コレクターズボックス

コレクターズエディション

  • デイワンエディションのすべてのアイテム
  • コレクターズティン(シルバー)
  • スティールブック
  • アートブック
  • フリップブック
  • プレミアムメタルペーパーウェイト
  • “燃えるビジョン” クロスポスター

オンラインエクスクルーシブエディション

  • デイワンエディションのすべてのアイテム
  • スティールブック
  • アートブック
  • フリップブック
  • プレミアムメタルペーパーウェイト
  • “燃えるビジョン” クロスポスター
  • オンラインエクスクルーシブエディションのティン(ブラック)
  • “鋼鉄工場の対決” クロスポスター(137.4 x 39.5 cm)

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エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。