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System Shock リメイク: 私たちが知っていることすべて

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システムショックリメイク

1994年のビデオゲーム『System Shock』は驚異的なゲームだと言うだけでは控えめな表現です。それ以上のものです。実際、このゲームは現代のアクションRPGの台頭への道を切り開きました。System Shockの多くの機能は、今日のSFシューティングゲームでは必須となっています。特に、このゲームは『Thief』、『Dead Space』、『Theo』の精神的な先駆者と言えるだけに、その重要性は計り知れません。

古典に敬意を表する試みとして 一人称シューティングNightdive Studiosは、同名タイトルのリメイク版をリリースします。クラウドファンディングで苦戦を強いられなければ、リメイク版はもっと早くリリースされていたでしょう。しかし、クラウドファンディングが無事に完了したことで、ファンは現代風に刷新された形で、あの名作を再び体験することができます。さらに詳しく知りたい方は、近日発売予定のSystem Shockリメイクについて、私たちが把握している情報を以下にまとめました。

システムショックリメイクとは何ですか?

Systems Shockは、Nightdive Studiosがまもなくリリースする一人称視点アクションアドベンチャーゲームです。本作は、1994年にLooking Glass Studiosが開発した名作System Shockのリブート版です。リメイクへの道のりは困難を極め、Kickstarterキャンペーンは2016年6月に開始されました。開発は2018年に行き詰まり、一時中断されました。この大きな挫折は、クラウドファンディングのリスクと、ゲーム開発の予測不可能性を物語っています。しかし、今は過去の出来事が水に流されたことを嬉しく思います。さらに、Nightdive Studiosが2021年2月にゲームのデモ版をリリースしたことで、開発の見通しは明るくなっています。

ストーリー

システムショックリメイク

オリジナル版のリブートとなる本作は、1994年の傑作で描かれた初期のストーリーラインを忠実に再現するものになると予想されます。しかし、ゲームディレクターは、本作はオリジナルの完全再現ではなく、現代的なデザイン手法を取り入れた忠実なリブートになると述べています。System Shockの初期のストーリーラインを改めておさらいしましょう。

未来の年を舞台に、無名のハッカーがシタデル ステーションのファイルをハッキングしようとした後、熱いスープの中に落ちます。 この宇宙ステーションは、非常に影響力のある TriOptimum Corporation の所有下にあります。

ひょんなことから、企業の幹部は自らの行為で拘留される代わりに、ハッカーと違法な取引を結ぶことを選択する。 官僚は、腐敗した役人が闇市場で売ろうとしている実験用の変異原性ウイルスをハッキングして盗みます。 引き換えに、ハッカーは自由と、契約を有利にする神経インプラントを手に入れます。

ハッキングの直後、事態は悪化します。 船を制御する人工知能が暴走し、船内のすべてのロボットを敵対的に再プログラムする。 乗組員の一部は切断され、他の乗組員はサイボーグ化されました。 今、ハッカーは生きて船から脱出する方法を設計しなければなりません。 ここから冒険が始まります。

新しいタイトルでは、プレイヤーは迫り来る破滅から地球を救うという任務を負います。 これらすべてはシタデル駅で起こります。

ゲームプレー

System Shock Remakeは、RPG要素を取り入れたアクションアドベンチャーです。プレイヤーは一人称視点で、シタデルステーションに搭乗したハッカーを操作します。ストーリーはノンリニアで、プレイヤーは自由にゲームを進めることができます。

ゲーム内でのあなたの行動は、ゲームの結果に直接影響します。 これにより、地球の将来を脅かす危機をきっかけに、創造的な問題解決の余地が生まれます。 さらに、戦闘が差し迫っており、プレイヤーは遠距離武器と近接武器を選択できます。 環境を有効に活用することもできます。 ただし、これはキャラクターが持つスキルに大きく依存します。

キャラクターカスタマイズが利用可能かどうかは不明ですが、皮膚パッチが復活することを期待しています。オリジナル版では、パッチは近接攻撃力の上昇や再生能力の向上といった追加スキルをキャラクターに付与します。

開発

システムショックリメイク

Looking Glass Studiosの閉鎖後、オリジナルタイトルの開発元であるNightdive Studiosは2012年に続編の権利を取得しました。これにより、スタジオは最新のコンソールに対応したデジタル版を制作する余裕を得ました。その後、同スタジオはSystem Shockシリーズ全体の権利を取得しました。

2015年、スタジオはリメイク版の開発にUnityエンジンを使用することを発表しましたが、後にUnreal Engine 4に変更しました。開発チームはゲームのタイトルをそのまま引き継ぐことを選択しました。CEOのStephen Kick氏はその理由として、「このゲームに注ぎ込んだ情熱とリソースの量は、リマスター版に対する人々の期待をはるかに超えるものだと感じました。これは、古典的なゲームを新たな作品へと本格的にリブートした作品です」と述べています。

900,000年後、スタジオはKickstarterキャンペーンを開始し、1.35万ドルの資金調達に成功しました。わずか4ヶ月で目標を達成し、総額XNUMX万ドルの資金調達で目標額を大きく上回りました。しかし、開発資金は十分にあったものの、UnityエンジンからUnreal Engine XNUMXへの移行という大きなハードルに直面しました。Chris Avellone氏の退社もこの難局に拍車をかけ、チームは計画を白紙に戻さざるを得なくなりました。

スタジオは、リリース予定日が後に延期され、リリースが延期されることが相次ぎました。しかし、現在開発は順調に進んでおり、まもなくリリース予定です。

トレイラー

システム ショック リブートの初期プロトタイプ ゲームプレイ

Nightdive Studiosは、プロトタイプのゲームプレイを強調した最初のトレーラーを公開しました。しかし、エンジンの切り替えから1年後、開発チームはプレアルファ版トレーラーを公開し、以前のトレーラーよりも初期コンテンツをはるかに良く再現しました。

最新のトレーラーは、Gamescom Awards 2022 で披露されました。これにより、ゲームがリリースされた後に何を期待すべきかがより詳しくわかります。 トレーラーはSHODANの声で始まり、ゲームプレイ、カットシーン、リメイク版とオリジナル版のビジュアルの大きな違いも紹介されています。

リリース日、プラットフォーム、エディション

System Shock Remakeは、2023年5月30日にEpic Games StoreとSteamでPC向けに発売予定です。PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series Xでもプレイ可能ですが、コンソールプラットフォームでのリリース日はまだ発表されていません。

システムショックリメイクの発売に関する詳細については、公式ソーシャルフィードをフォローしてください。 こちら発売までの間に何か興味深いことがあれば、gaming.net で詳細をお知らせします。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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