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剣の海:私たちが知っているすべて

Sword of the Sea

一部のゲームは、プレイヤーから強い感情を引き出すために、好きなキャラクターや説得力のあるストーリー・アークを必要としません。一部のゲームは、雰囲気、美術スタイル、サウンドトラックだけを通じてこれを達成します。Thatgamecomanyのジャーニーを考えてみましょう。ゲームは、そんなにシンプルなコンセプトがプレイヤー・ベースからそんなに強い反応を引き出すことができることを示したため、大きな成功を収めました。幸いなことに、それがそうする最後のゲームではありません。剣の海は、ジャンルで発表された最新のゲームであり、ジャーニーのように、私たちに多くの感情を揺さぶることになりそうです。

剣の海がビデオゲーム開発スタジオGiant Squidによって開発されていることが、大きな理由です。如果あなたが既に知らなかったら、Giant Squidsの創設者は、ジャーニーの開発に深く関与していたThatgamecompanyの元アートディレクターであるマット・ナヴァです。現在、Giant Squidという自分のスタジオで、ナヴァは、AbzuPathlessのような、スタジオが現在リリースしているタイトルに証明されているように、大気的で瞑想的なゲームを作成することを目指しています。スタジオの最新のプロジェクトは、剣の海で、それが彼らの最も野心的なタイトルであるようです。つまり、続けて読んでみましょう。

剣の海とは何か

2023年5月のPlayStation Showcaseで発表された、剣の海は、Giant Squidから開発中の最新のゲームです。剣の海は、AbzuPathlessのような、スタジオの以前のタイトルと同様に、「瞑想的で、スリリングで、内省的」な体験になるようです。この体験は、プレイヤーを、以前見たことがないような、没入感のある大気的ゲーム・ワールドに引き込むでしょう。実際、マット・ナヴァは、Giant Squidの創設者であり、クリエイティブ・ディベロッパーであり、「剣の海は、私たちの最も野心的なゲームです」と述べました

では、ストーリーとゲームプレイについて見てみましょう。Giant Squidの新しいビジョンが本当にどれほど大きなものであるかを理解するために。

ストーリー

剣の海

「放棄された領域」で行われる、ここでは「地形が常に波のように流れる」。あなたは、ワイスとしてプレイします。この荒廃した風景で蘇ったワイスは、この世界に生命を戻すという大きな任務を負っています。水没した墓、謎の難破船、石化した戦場を「サーフ」し、巨大な魚や生物を戻します」とマット・ナヴァは述べています。「しかし、注意してください。この土地は、巨大なリバイアサンも住まっています。」

これがストーリーについて明らかになっているすべてですが、主人公のワイスには、生命を救い、世界が放棄された理由となる巨大な脅威を排除するという、大きな任務が待っています。しかし、ホバーソードを持ったワイスは、本当に英雄になることができますか?見てみましょう。

ゲームプレイ

剣の海で最も注目すべきゲームプレイのハイライトは、ワイスが乗っている「ホバーソード」です。マット・ナヴァによると、ゲームプレイの特徴は「新しい移動メカニズム:ホバーソードです。ホバーソードは、スノーボード、スケートボード、ホーバーボードのすべてを合わせたようなものです。」この新しいゲームプレイメカニズムを使用して、プレイヤーは大量の勢いを築くことができます。波のような地形や「スケートパークのような遺跡」を探索、移動、破壊するためにそれを使用できます。

マット・ナヴァは、ゲームプレイについて、「スケートゲームのスピードと流れを、Giant Squidのタイトルで期待される感情的な核心や探索と組み合わせたもの」と述べています。Giant Squidが知っている一つのことは、メディアを組み合わせて私たちの注意を引く方法です。私たちの唯一の疑問は、ゲームプレイ、特にホバーソードが、巨大なリバイアサンを倒すのを助ける方法です。ホバーソードは、砂丘を破壊する以外にも、外部での使用方法があるはずです。ただし、詳細はまだわかりません。

開発

私たちが述べたように、剣の海はGiant Squidによって開発されています。スタジオ全体の目標は、ゲームをより芸術的な媒体として見ることです。

「私たちは、ビデオゲームは過去の時のように見るのではなく、美しい、意味のある、そして時を超えた体験を幅広い人々に提供できる芸術的な媒体であると信じています。私たちの目標は、そのようなゲームを作成することです。私たちは、革新的なもので、心に残るもので、プレイヤーを感動させ、伝統に挑戦し、インタラクティブ・エンターテインメントの境界を新しい興奮的な領域に押し進めるような体験を作成することを目指しています。」 – Giant Squid

彼らはすでに、AbzuPathlessのような以前のタイトルでこれを達成しています。しかし、剣の海は、スタジオの全体的な姿を真正に示し、スタジオの真の色や潜在能力を示すゲームのようです。

トレーラー

風景をよりよく見て、ホバーソードの動作を見たい場合は、2023年5月のPlayStation Showcaseで発表された剣の海の発表トレーラーをチェックしてください。

発売日、プラットフォーム、エディション

剣の海

残念ながら、剣の海には発表と同時に発売日が発表されませんでした。つまり、いつ発売されるかはわかりません。しかし、今年の終わりまでに発売されることを期待しています。

わかっていることは、ゲームがPlayStation 5コンソールとSteam経由でPCで発売されることです。また、タイトルにはおそらく1つのエディションしかないでしょう。なぜなら、最も美しい芸術は、唯一無二で、価値のあるものだからです。そうであるように見えます。剣の海

あなたの意見は何ですか?剣の海について興奮していますか?Giant Squidsのゲームスタイルのファンですか?コメント欄またはこちらのソーシャルメディアでお知らせください。

Riley Fongerはフリーランスのライター、音楽愛好家、そして十代の頃からゲーマーです。彼はビデオゲームに関連するものなら何でも好きで、BioshockやThe Last of Usのようなストーリーゲームに対する情熱を持ちながら成長しました。