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バーチャルリアリティ

Steam Frame: これまでにわかったこと

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Steam Frame

Valveは2019年にIndexをリリースし、それ以来、静かに次の大きなプロジェクトであるSteam Frameに取り組んでいるようです。最初はオンライン上に僅かなヒントしかなかったですが、時間の経過とともに多くの情報が明らかになってきました。結果として、フォーラムでは話題が沸騰し、ファンたちは議論を繰り広げ、様々な理論が生まれてきました。これにより、プロジェクトは毎週実現しそうに感じられるようになってきました。正直に言えば、最も小さな詳細でも新たな予測の輪を生み出しています。ゲーマーたちは、Valveが実際に何を作っているのかを知りたいと思っています。それがなぜこんなにも注目されているのか、理解するのは容易です。まだ誰も、Steam Frameがゲームの世界にどうフィットするのかを正確に知らないですが、見ていく価値があるような気がしています。ここでは、現在までに集めた情報をまとめてみました。

Steam Frameとは?

Steam Frameは、Valveの最新のVRを変える試みであり、すでに多くの注目を集めています。ほとんどのヘッドセットがPCを必要とするのに対し、このヘッドセットは内蔵プロセッサにより、一部のゲームを独自に実行できます。さらに、Steamライブラリ全体をワイヤレスでストリーミングできます。つまり、デスクに縛られることなく、PCゲームをプレイできます。言い換えれば、自由に動き回り、好きなようにプレイできるようになります。

面白いのは、パワーとポータビリティのバランスをとることを目指していることです。真剣にVRセッションに没頭するか、気軽にプレイするか、どちらにも対応します。 한편、リークやヒントが頻繁に表面化しているため、Valveはこれを単なるヘッドセットではなく、ゲームのやり方を再定義したいという意志があることは明らかです。驚くことではないですが、ゲーマーたちは確実に注目しています。正直、次のニュースに期待が高まるのは当然です。

機能

ストリーミング

Sreaming

Steam Frameは、ストリーミングを第一に考えたゲーム機です。つまり、専用のWi-Fi接続でPCゲームをワイヤレスでプレイできます。従来のセットアップとは違い、デスクに縛られることなく、自由に動き回ったり、スナックを食べたり、ソファでくつろいだりしながら、Steamライブラリをフルに利用できます。これは、従来のセットアップよりもはるかに柔軟です。

スタンドアロン機能

Standalone Capabilities

ヘッドセットは、ゲームを独自に実行できます。内蔵プロセッサにより、一部のVRゲームやノンVRゲームをネイティブに実行できます。どこでもゲームをプレイしたい場合、リビングルームでの短いセッションやベッドルームでの長時間のプレイにぴったりです。

オンボードハードウェア

Onboard Hardware

内部には、Snapdragon 8 Gen 3 ARM64チップがSteamOSのバージョンを実行しています。これらはヘッドセットに、VRゲームと通常のPCゲームをスムーズに処理するための十分なパワーを提供します。ラグや面倒なことはありません。ただプレイできます。

PCゲーム対応

PC Gaming Support

Steam Frameは、VRだけに限定されません。実際、Steamライブラリ全体を仮想スクリーンでプレイできます。つまり、Steam Frameは携帯用PCゲームセットアップとしても機能します。ヘッドセットの中にPCを持っているような感じです。

コントローラー

Controllers

付属のコントローラーは非常に多機能です。磁気式アナログスティック、ハプティックフィードバック、静電容量式フィンガーセンシング、Dパッドなどが備わっています。VRゲームや従来のPCゲームをプレイする場合、コントローラーは自然に感じられます。

ストレージ拡張

Storage Expansion

ストレージも問題ありません。microSDカードを挿入すると、ゲーム、モディファイ、持ち運びたいものなど、すべてのストレージスペースが手に入ります。

ワイヤレスアダプター

Wireless Adapter

最後に、高速でPCに接続できるワイヤレスアダプターが付いてきます。これにより、遅延が低く、すべてがスムーズで反応が良くなり、イマーシブな体験を妨げるようなラグはありません。

コントローラー機能

トラッキング

6-DOF

Steam Frameコントローラーは、フル6-DOFトラッキングにより、すべての動きを追跡します。さらに、静電容量式フィンガーセンシングは、指の動きを認識し、掴んだり、指したり、ジェスチャーしたりする感覚がよりリアルになります。

入力

Input

コントローラーは、VRと通常のPCゲームの両方に対応しています。磁気式アナログスティックによる精密なコントロールと、Dパッド、トリガー、バンパー、フェイスボタンなど、通常のボタンがすべて付いています。したがって、VRで剣を振り回したり、クラシックなPCシューティングゲームをプレイしたりする場合、コントロールが自然に感じられます。

電力

Steam Frame battery

誰もが、ゲーム中盤でバッテリー切れになることは嫌です。幸い、これらのコントローラーは交換可能なAAバッテリーを使用し、約40時間のプレイ時間が可能です。マラソンセッションも問題ありません。

ハプティクス

Haptics

さらに、ハプティックフィードバック機能も搭載されています。基本的に、すべてのヒット、振動、爆発が実際に手の中で感じられるようになり、ゲームがより生き生きと感じられます。

トレーラー

トレーラーは、Valveの最新の玩具、Steam Machine、新しいSteamコントローラー、そしてもちろんSteam Frameの紹介から始まります。そこからヘッドセット自体に焦点を当て、デザインがスリムで快適で、太ったり恫喝したりしないことを示しています。そこから先は、汎用性についてです。Steam Frameは、VRと通常のPCゲームの両方に対応しています。Steamライブラリ全体をストリーミングできるだけでなく、一部のゲームをネイティブに実行することもできます。さらに、ストリーミングのティーザーもあり、グラフィックを正確に最適化しながら、すべてをスムーズに保ちます。

一方、Valveは超低遅延ストリーミング用のプラグアンドプレイワイヤレスアダプターを披露しています。トレーラーの終わりまでに、Valveは快適でワイヤレスヘッドセットを望んでいることは明らかです。これは、どのようなゲームセッションにも柔軟に対応できます。リラックスしたり、没頭したり、どちらにも対応しています。

価格と発売日

Price and Release Date

Steam Frameは2026年第1四半期に発売される予定です。つまり、1月から3月の間に発売されます。しかし、Valveはまだ正確な発売日を発表していません。Steamを通じて、対応地域で販売され、第三者販売者も販売する可能性があります。したがって、Steam Deckを注文できる場合は、Steam Frameも入手できる可能性があります。Valveは将来的に利用可能性を拡大する予定です。

Valveはまだ価格に関する詳細を公開していません。しかし、内蔵プロセッサを搭載しているため、Steam Frameの価格は最初のIndexよりも高くなる可能性があります。一方、LCDスクリーンやモノクロカメラなどのコスト削減策により、価格が抑えられる可能性もあります。どちらにせよ、最終的な価格についてはValveの正式な発表を待つ必要があります。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。