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スターワード インダストリーズ、ダンテズ リングについて語る – インタビュー シリーズ
数週間前にゴールデンジョイスティックアワードを見逃してしまった方には、嬉しいニュースがあります。 The Invincible 開発業者のスターワード・インダストリーズは、 NEW ゲーム—災害戦闘を備えたアクションアドベンチャーRPG ダンテの指輪、 現在、2025年中にPCで早期アクセス版がリリースされる予定です。
もちろん、実際にはまだ理解していないことが山ほどあります 知っています 自己紹介 ダンテの指輪とはいえ、私はそのすべてを理解しようとして した 最近、Starward の CMO である Marciej Dobrowolski 氏と話をしました。彼は親切にも、細かい点までたくさん教えてくれました。
自然 できる、 美しさにもかかわらず、最大限の敬意を持って扱われなければ残酷な女主人になる、そしてあなたはその重要性を、 ダンテの指輪 火山の町。教えてください、 インスピレーションある 自然の強力な力に基づいた概念を構築したいですか?
マチェイ: プレイヤーを自然の力に浸し、その美しさと残酷さに立ち向かわせるというアイデアは、ドキュメンタリー映画「Fire of Love」を見た後に、ゲーム ディレクターの Wojciech Ostrycharz の頭に浮かびました。この映画は、世界中の活火山の研究に人生を捧げたフランス人火山学者のカップルの物語です。火山の火口付近で撮影された、息を呑むような鳥肌が立つような映像が特徴的です。インスピレーションを受けて、私たちのチームはこのテーマをさらに探求し始め、素材を探すのに遠くまで行く必要はないことに気が付きました。アイスランドの火山活動は、私たちに豊富な情報を提供してくれました。このテーマには、傑出した独創的な設定を作成する大きな可能性があり、催眠的で感情的なゲームプレイを実装する余地があることがわかりました。
私たちは科学書、神秘的な物語、ヴェルナー・ヘルツォーク監督のドキュメンタリー、私たち自身の旅行体験、そして80年代と90年代の古典的な災害映画まで、深く掘り下げて研究しました。デビュー作『The Invincible』でも同様のアプローチをとったと言えるでしょう。そこでは宇宙探査というテーマを徹底的に探求しました。火山について私たちが最も魅了されたのは、その「別世界感」でした。地球の風景の一部でありながら、その山頂は異質で、まるで別世界から来たかのような感覚を与えてくれるのです。
ゲームの詳細を詳しく見てみましょう プロット。 ヘイオーストラリア 私たちはこの灰色の世界で何の役割を果たすのでしょうか、そして何を達成することを目指すのでしょうか?
マチェイ: 主人公は 研究チーム自然に魅了され、人とは少し距離を置いている主人公は、死火山群を研究するために本土から離れた島にやってきました。しかし、彼らは突然の自然災害や数々の異常現象に直面し、できるだけ多くの命を救うために働かなければなりません。物語が展開するにつれて、私たちは彼の性格や人柄についてより多くを知ることになります。
あなたが選んだこの「反戦闘」ルートについてもう少し教えてください。おそらく、ここでは「伝統的な」戦闘シナリオやテクニックを学ぶことはないのでしょうか?
マチェイ: 私たちにとって、「対戦闘」という用語は、私たちのコアゲームプレイの中心である自然と戦う仕組みを議論するための一種の鍵でした。このゲームは、シューティングゲームに典型的な仕組みを備えていますが、その目的は命を救うことです。プレイヤーの武器には、たとえば、制圧ピストル、消火ショットガン、火炎瓶ランチャーが含まれます。
あなたは「レトロな発明」のようなものについて簡単に触れましたが、それは私たちがもっと知りたいと思っているパズルのピースです。これらの装置とその仕組みについて少し教えていただけますか?
マチェイ: 現時点では多くを明かすつもりはありませんが、私たちのビジョンの重要な部分は、火山の、やや神秘的な冒険、自然災害の恐怖、そして レトロフューチャー後者は、プレイヤーが利用できるレトロなガジェットと密接に結びついています。良い例としては、すでに共有した資料に登場した空想的なそりが挙げられます。非常に重要なのは、ゲームの開発において、何世紀にもわたる火山学者の大胆で画期的な発明からインスピレーションを得ていることです。これらの先駆者たちは、探検中に、酸の川を航行できるように設計された独創的な耐火シールド、鎧、ボートを作成しました。レトロフューチャリスティックなアイテムと乗り物は、ゲームの独自性に貢献し、体験の美的価値を高め、ゲームプレイ全体を形作ります。
そして、あなたが触れた「複雑な道徳的選択」もあります。これらの強引な最後通告について、またそれぞれが物語の結末にどのように直接影響するかについて、詳しく教えていただけますか?
マチェイ: このゲームでは、あらゆる側面を持つ災害の残酷さに投げ込まれた救助者になるというファンタジーを探求します。あまり多くを明かすことはできませんが、あなたは瞬間的な熱狂の中で下された決断に直面し、自然とのダイナミックな戦いの中で、命を危険にさらしながら、山積する課題の中で生存者と共存しようと努めます。これはゲームプレイに大きな影響を与えます。また、救助までの日数を数えながら、火山と密接に結びついた「別世界」、つまり神話的で人間や科学を超えた領域を発見することになります。救助は時間どおりに到着するでしょうか...?ああ、いやだ!夢中になりすぎたようです。
非常に重要な発売日を待つ間、皆さんからいくつかのヒントを聞きたいと思っています。貴重な知恵を私たちと共有していただけませんか?
マチェイ: 現時点では、2025 年に早期アクセスを計画しており、その過程で自然災害による障害が発生する可能性はないと予想しています。
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誰もが火山の怒りから逃げ、世界が灰の中に消え去ったとき、あなたはまっすぐに地獄の中心へと向かいます。そこにはあなたの助けを待っている人がいます。 pic.twitter.com/LFh55JNGvd
— スターワード インダストリーズ (@StarwardInd) 2024 年 11 月 21 日
最新情報を入手するにはどうすればいいでしょうか ダンテの指輪? 重要な詳細、ロードマップ、ソーシャルリンクなどを読者と共有できますか?
マチェイ: 詳細については、 ダンテさんの リング 近い将来、 スチームページ の三脚と ディスディスートサーバーでは、早期アクセスの段階で、皆さんをゲーム共同制作に招待しています。私たちは、コミュニティの意見に耳を傾け、プレイヤーの提案に応じて変更を加えることに全力を尽くしています。ゲームが関係者全員にとって可能な限り最高のゲームプレイ体験となることを望んでいます。プレイヤーは、ニュースを以下でフォローすることもできます。 ダンテの指輪 ソーシャルメディア: Facebook, X, 青空, スレッド or Instagram私たちと一緒に熱い行動に踏み出すよう、皆様を心からお招きします。
ここで締めくくる前に、このスレッドに何か最後のコメントを追加していただけますか?
マチェイ: 2025 年の早期アクセスリリースまで、ゲームの詳細を少しずつ公開する予定です。ご安心ください。まだまだたくさんの情報があります。また、プレイヤーの声は私たちにとって非常に重要であることをお伝えし、ソーシャル メディア チャネルで私たちと交流していただくようお願いします。
私たちが皆さんのために用意した、この激しくダイナミックな戦いと冒険、つまり、あと 1 人の命を救うために地獄の底に降りていくという冒険が、忘れられない体験となることを願っています。プレイヤーが、行く手を阻むすべてのものを破壊する火砕流に立ち向かうような瞬間に立ち向かうとき、古典的な災害映画へのノスタルジーが呼び起こされることを期待しています。
Maciejさん、お時間を割いていただき本当にありがとうございました。本当に助かりました!
スターワード・インダストリーズの詳細情報は、 ダンテの指輪 on X追加のアップデートや発売前の情報を入手するには、Steamのウィッシュリストにゲームを追加することもできます。 こちら.