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RoguesideがDevil Jamについて語る - インタビューシリーズ
ガンズ、コア、カノーリ, 隠された時間, 戦争党, Warhammer 40,000: シュータス、ブラッド&ティーフ 開発者 ローグサイド 発表しました デビルジャム、 手描きのビジュアルと地獄を舞台にしたビート重視の戦闘を特徴とする「メタルをテーマにした」サバイバー風ゲーム。3年第2025四半期にPC版が発売され、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Switch版は後日リリースされる予定。
チームの今後のヘビーメタル注入地獄とその4.93京兆の潜在的な在庫の組み合わせについてさらに知るために、私たちは会話を求めました。 デビルジャムの 主要な聖火ランナー。
いよいよ、地獄の炎の穴の奥深くへと足を踏み入れる準備が整いました。境界を越えて、第七の円環へと足を踏み入れる前に デビルジャム さて、読者に自己紹介と、Rogueside について少しお話ししていただけますか?
バウエ: こんにちは!Roguesideの常駐ゲームデザイナー、サウンドデザイナー、そしてオールラウンダーのBaue Olbrechtsです!いわば、ここのオフィスの便利屋みたいな存在です。私の話はこれくらいにして、Roguesideのメンバーは総勢18名からなる熱心なゲーマー集団で、刺激的な体験を創造し、人々に届けることに尽力しています。このグループのうち9名が現在、以下の作品の制作に携わっています。 デビルジャム。
では、メタルを注入したハイブリッドゲームについてお話ししましょう。 デビルジャム。 明らかに、ここには多くの要素が動いている。しかし、私たちが ような 知ることが、このゲームを最も的確に表現する方法だと思います。どんなゲームですか?他のゲームと比較するとしたら、どのゲームですか?その理由も教えてください。
バウエ: このプロジェクトは、サバイバー風のゲームプレイ、メタルミュージックの影響、そして私たちの特徴的なアートスタイルを組み合わせたらどうなるかという思考実験が現実になるものだとずっと思っていました。そして、 悪魔 ジャム 出てきましたよ!
このジャンルの起源と自分たちを比べてみましょう。 Vampire Survivors縦横両方のメタプログレッション要素を備えた弾幕天国というコアは維持していますが、ゲームプレイ中はアイテムを3×4のグリッドに配置し、アイテム同士が影響を与え合うようにしています。つまり、臨機応変にビルドを作成することが、優れたパフォーマンスを発揮する上で、そしてもちろんゲームを決定的に変える上で非常に重要な要素となります。
この地獄の奥深くへ連れて行ってください。 ストーリー 背後に デビルジャム? 音楽業界を征服することが目的でなければ、私たちは誰と対戦するのか、そして私たちの目的は何なのか?
バウエ: プレイヤーはファルコとしてゲームを開始します。彼は悪魔にそそのかされ、音楽の才能を引き出す契約を交わすも、結局は地獄へと引きずり込まれてしまいます。悪魔は自身の音楽レーベルを所有していますが、他のアーティスト、デスや仲間のミュージシャンたちに負け続けています。そこで、悪魔はあなたにショーを披露し、デス自身よりも優れたメタルレジェンドとなるよう命じます。そして、このほぼ不可能とも言える試練をクリアできれば、生き返ると約束します。
ゲームプレイについて、また第 7 サークルに降下する間に直面する可能性のある課題についてもう少し詳しく教えていただけますか?
バウエ: 前述の通り、インベントリのスペースを最大限に活用することが成功の鍵です。アイテムと配置の相乗効果を戦略的に見つけることで、プレイヤーは完全に独自のビルドを構築できます。そのために、悪魔のレーベルで働く幹部を表す「七つの大罪」の協力を得ています。そして、信じてください、あなたを倒そうとする死の狂信的なファンを倒すには、彼らの助けが必要なのです。
彼らを十分に倒すと、デスの仲間たちの注目を集め、彼らもあなたを倒そうとします。彼らを切り抜ければ、デスとの壮大なメタル対決に挑むことができます!
悪魔と握手するとなると、予想外の展開が待ち受けているように聞こえますが、参加に興味がある方に何かアドバイスはありますか? デビルジャム バンド?
バウエ: 必ず、本当に必ず、細かい文字で書かれたものを読んでください。たとえ彼が形式上はあなたの味方だとしても、自分の利益のためには何でもします。レーベルを成長させるためにあなたに苦労させて利益を得ることもあれば、期間限定でこっそりと特別セールを開催して高額な費用を請求したりもします。悪魔と取引する前に、よく考えた方がいいでしょう。
デビルジャム Steamでのリリースは3年第2025四半期を予定していることは明らかです。では、もう一つ気になる疑問があります。Xbox、PlayStation、Switchといったプラットフォームでのリリースはいつになるのでしょうか?年末までにコンソール版がリリースされる可能性はあるのでしょうか?
バウエ: 残念ながら、コンソール版のリリースは今年は行われません… 少なくとも今年は! 現時点では、コンソール版のリリースは主要プラットフォーム全てにおいて、数ヶ月後、おそらく1年第2026四半期に予定しています。
潜在的なメタルファンや デビルジャム 正式リリースに先立ち、ローディーたちはゲームに関する詳細情報を入手できるようになりますか?読者の興味を引くようなソーシャルチャンネル、イベント情報、ニュースレターなどはありますか?
バウエ: 私たちの上に ウェブサイト これまでに制作したゲームのカタログをご覧ください。また、頻繁に投稿しています。 Instagram, ブスキー, Twitter, 【TikTok】 と Discord 今後、より大きな投稿やお知らせをお届けします。 LinkedIn, Steam および YouTube!
素晴らしいお話をありがとうございました。最後に、ゲームについて何か最後に付け加えていただけますか?読者の皆さんに何か伝えたいことはありますか?
バウエ: 私たちはまだ若いチームです 悪魔 ジャム プロジェクトはまだ始まったばかりですが、私たちが誇りに思うゲームを、できるだけ多くの方にお届けできることを心から願っています。リリースされたら、ゲーム内に散りばめられた様々なヒントを探してみてください!私たちのゲームをご覧いただき、ありがとうございました。今後の情報にもご期待ください!
Roguesideのさらに詳しい情報は デビルジャム それぞれのXチャンネルで こちら全世界での発売に先立ち、ゲームのニュースをもっと知りたい方は、Steamのウィッシュリストに追加してください。 こちら.