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ライオットゲームズ、Valorantの有毒プレイヤーに関する報告書を公開、ボイスレコーディングと分析を使用してプレイヤーをBANする
Riot Gamesは今日、Valorantにおける有毒行為対策の開発および将来的な取り組みについて報告書を公開しました。この報告書には、虐待的な会話で報告されたプレイヤーのボイスコミュニケーションをレコーディングおよび分析するベータプログラムが含まれています。
昨年、Riotはサービス利用規約を変更してこれらの変更を反映しました。同社は2022年にボイスモデレーションプログラムのベータ版をロールアウトする予定です。報告書は詳細が少なかったですが、ボイスコミュニケーションのレコーディングと分析は、プレイヤーが有毒行為で報告された後にのみ使用されることになります。
報告書では、プレイヤーが何回報告されるまで監視されるかについての説明はありませんでした。さらに、Riotの既存の有毒行為対策からの罰則および異議申し立てのプロセスについての詳細も欠けていました。
報告書の主な焦点は、Valorantのテキストチャットでの不適切な言葉をミュートする既存のシステムについて説明することでした。報告書では、プレイヤーの報告がゲームに良い影響を与えることの重要性を強調しました。
驚くことに、制裁が増加しているにもかかわらず、Riotのプレイヤー調査によると、Valorantでの嫌がらせの認識は安定しているようです。
「…私たちが気づいたのは、プレイヤーが嫌がらせに遭遇する頻度は、意味のあるほど減少していないということです。長い話になりますが、現在までに私たちが行ってきたことは、最善を尽くしたものであり、2022年以降にもっと多くのことを築く必要があるということです。」
ライオットがこの矛盾を認めたことは、単にモデレーションの増加率を勝利として宣伝するのではなく、印象的なことです。
全体的に見ると、この報告書は良い方向への一歩です。プレイヤーに対して録音および分析されたボイスを使用するという考えは、一部の人々にとって不快なものとなるかもしれません。競争ゲームで聞いた嫌なことの数を考えると、そんな行為を防ぐためのあらゆる努力は歓迎されるものです。