レビュー
ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2レビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、&PC)
あなたは、開発者がゲームプレイに吸血鬼の能力や傾向をどのようにして巧みに統合できるかを想像できますか。血の渇き、人間の本能に反してあなたの道を進むために誰かを犠牲にすることを余儀なくされるのです。強くなるにつれて、速く動き、感覚が高まり、周囲の最も小さな音にも敏感になるのです。身体的な超人的な能力のほか、吸血鬼はテレキネシスから飛行、変身まで、超自然的な力を持つことができます。これらは、ネバーウィンター・ナイツやオリジナルのヴァンパイア:ザ・マスカレードのような人気の古典的なゲームを通じて、ほとんど探索されていません。そして、もちろん、ビジュアルノベルもです。
私は、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2がよりアクション指向のルートを取ることを考えるだけで、興奮しました。不死と感覚の強化というパワーファンタジーは、ゲームで感じたいものでした。実際の吸血鬼の皮と超人的な能力を体に纏い、変身を感じるために。6年近く待ちましたが、その間、ザ・チャイニーズ・ルームがハードスーツ・ラボから引き継ぎ、数多くの遅延が発生しましたが、最終的にゲームは完成しました。しかし、待っていてもよかったのでしょうか。以下のヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2レビューで確認してみましょう。
時を戻す

アクションRPGの理想的なルートは、主人公が新しく変身した吸血鬼として始めることです。そこで彼らの血の渇きとの闘いと、新たな力の習得を経験します。オリジナルのヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズゲームも自然にこのルートを取ったのですが、続編は、代わりに数百年もの年を生きている老吸血鬼に焦点を当てています。あなたは主人公の性別、クラン、服装を選択できます。しかし、彼らの名前、またはニックネームは、物語が進むにつれてPhyreまたはNomadに固定されます。彼らはほぼ140年間眠っていたが、21世紀のシアトルで目覚め、現代の世界に変化しました。さらに、彼らの最初の本能は、1920年代のシアトルから来た吸血鬼探偵を見つけたときに誰かを食べてしまうことです。
さらに興味深い出来事は、探偵を食べてしまうことで、探偵の意識がPhyreの中に閉じ込められることです。したがって、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2の物語は、複数の魅力的な謎の糸で始まります。これにより、主人公についての質問や、世界の歴史と状況についての質問が生まれます。1920年代と21世紀のシアトルを移動しながら、探偵の意識があなたの頭の中に閉じ込められた理由についての謎を解明します。
夜の美しさ

ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、文化と技術の点で大きく異なる2つの設定を興味深い方法で探索しています。Phyreはカマリラ宮廷の政治ドラマを乗り越えるのに忙しい一方で、探偵Fabienは1920年代へのフラッシュバックセグメントで登場します。カマリラ宮廷のさまざまな派閥や政治的景観は、どのリーダーと同盟を結び、どのような選択をするか、そしてそれが都市に与える影響についての好奇心を呼び起こします。一方、1920年代のシアトルは、特にRebar Killerの未解決事件を解決することを目的としたノワール探偵の設定を通じて展開されます。現代のシアトルで解明する出来事と過去の出来事は、予想外のつながりがあります。
魅力的な物語の糸のほか、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2の設定は、目に優しい景色です。シアトルの雪に覆われた通りを照らすネオンの光。壁を登り、屋根を走り、孤独な人間を見つけて牙を立てるのは、愛らしいものです。環境はオープンエンドですが、探索は制限されています。いくつかの室内空間のみが探索可能で、通常は1人のNPCと話すことができます。通りにはNPCが歩いていますが、会話は繰り返されます。自由な魂にとって、かなり堅苦しい感じです。探索する動機はほとんどありません。サイドクエストやコレクタブルは、物語に関連がなく、重要な報酬もありません。
パンチの力

サイドの仕事については触れません。ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2のもう一つの強みは、アクションです。老吸血鬼としての移動が最も楽しいです。より速く、より高く、より強くパンチできます。人間を一撃で殺すことができます。蹴りも強力で、敵を叩きつけます。軽い攻撃と重い攻撃、そして回避で構成される戦闘は、少なくとも最初の数時間は楽しいです。さらに、テレキネシスが加わり、物体や敵を心で動かすことができます。地面から武器や銃を拾い、敵に向けて発射することは、新たな戦略を生み出します。
敵を捕まえて互いにぶつけることもできます。敵の銃を解体して攻撃することもできます。ただし、武器を装備することはできません。アクションRPGとしては、不思議な選択です。銃や刀を実験して戦闘を新鮮に保つことができたでしょう。代わりに、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、クランに基づいて力を解放します。4つのアクティブパワーが同時に使用でき、テレポーテーションや敵のグループを操ることができます。すべてが解放されると、かなりクールです。なぜなら、主人公はすでに不死の吸血鬼だからです。
上昇

しかし、RPGの愛好家は、スキルやパワーのアップグレードや実験する理由がほとんどないことを残念に思うでしょう。すでに最も強力な能力を持っている場合、キャラクターの成長や戦闘での進化は、RPGの骨子です。キャラクターの個性や戦闘スタイルを進化させることは、RPGの醍醐味です。ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は戦闘に多くの時間を費やしていますが、コアシステムは他のRPGに比べて複雑でも深くもないことは残念です。交換可能なアイテムや好みの装備はありません。
ゲームの最初の数時間で解放される能力は、敵と戦うのに十分です。強い敵に出会うと、戦闘はより挑戦的になります。幸いなことに、プレイヤーは新たな挑戦に取り組む理由を見つけます。報酬や動機がない場合、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2の戦闘は最終的に鈍感になります。ここで、会話の選択が気を紛らわせます。特定の選択の影響は、NPCを味方や恋愛対象にします。しかし、これらも実行の幅が限られています。物語が進むにつれて、影響は薄れます。エピローグではある程度の影響はありますが、選択を慎重に検討した後の大きな報酬にはなりません。
判決

ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、確かに多くのことを正しく行っています。しかし、楽しい瞬間の中には、無視できない欠点があります。多くのことがより完全に実現できたはずです。物語は楽しく、魅力的な謎を解明するのが楽しいです。キャラクターは人間らしく、時にはユーモラスな会話を演じます。設定も没入感があり、屋根を走り、次の犠牲者を探します。
本質的に楽しいのは、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2の物語と世界です。しかし、世界を探索すると、ほとんど何もできないことがわかります。メインクエストのほか、サイドストーリーやコレクタブルは無視してもよいほど、物語の進展や戦闘能力に重要な影響を与えません。さらに、RPGシステムは、楽しい再生可能なプレイを提供するには不足しています。
RPGでは、最初から強い能力を持つことは、物語にとっては意味があるかもしれませんが、RPGのジャンルにとっては、キャラクターの成長や進化を統合する必要があります。もしかしたら、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、インタラクティブなビジュアルノベルとしてより楽しめるかもしれません。冷たい事件を追跡し、自分自身の殺人を解決する、政治的なドラマと陰謀に結びついた、1世紀の物語。アクション指向のゲームプレイ部分も、さまざまなスキルセットや武装を実験できるようにして、より充実したものになります。
ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2レビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、&PC)
ダークネスの世界
吸血鬼の生活は、確かに魅力的です。すべての怪物的な性質と、他人を食べて生きることへの暗い結びつきとともに。さらに、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、最初のゲームとは少し異なりながらも、暗黒を維持する方法を見つけます。ゲームプレイの要素の中には、RPGの愛好家や複雑な戦闘システムを期待する人にとっては残念なものがあるかもしれません。しかし、物語には魅力的な瞬間もあり、謎を解明するのが楽しいものです。1世紀の時間を跨いでの出来事は、興味深いものです。