レビュー
ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2 レビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、&PC)
開発者がヴァンパイアの能力や性質をゲームプレイにどのように統合できるかを想像してみてください。血の渇きに駆られて、道を横切る誰彼かまわず誰かを襲うことを強いられるのです。強くなっていく自分、速く動き回り、感覚が高まり、周囲の最も小さな音にも敏感になるのです。身体的な超人的な能力以外に、ヴァンパイアはテレキネシスから飛行、そして変身まで、超自然的な力を持つことができます。これらは、人気のあるクラシックゲームのようなネバーウィンター・ナイツやオリジナルのヴァンパイア:ザ・マスカレードを通じてほとんど探索されただけです。そして、ビジュアルノベルももちろんです。
私は、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2がよりアクション指向のルートを取ることを考えると、興奮しました。その不死と感覚の強化というパワーファンタジーは、私がゲームで感じたいものです。実際のヴァンパイアの皮を被り、超人的な能力を体現し、実際に自分が変貌するのを感じるのです。6年近く待ちましたが、その間、The Chinese RoomがHardsuit Labsから引き継ぎ、数多くの遅延が発生しましたが、最終的なゲームがようやく登場しました。しかし、待っていた価値がありましたか?それを見つけるために、私たちのヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2レビューを以下に続けましょう。
時を遡る

アクションRPGにとっての理想的なルートは、新しく変身したヴァンパイアとして主人公を始めることです。そうすれば、血の渇きと新たな力の苦闘を経験できます。また、オリジナルのヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズゲームも自然にこのルートを取りました。しかし、続編は、数百年もの年齢を持つ老ヴァンパイアに焦点を当てています。主人公の性別、クラン、服装を選択できます。しかし、名前、またはニックネームは、ストーリーの中盤でPhyreまたはNomadに設定されます。彼らは約140年の眠りから目覚め、21世紀のシアトルに変化した、現代の世界に目覚めます。また、彼らの最初の本能は、最初に目に付いた人物、1920年代のシアトルから来たヴァンパイアの探偵に血を吸うことです。
さらに、興味深い出来事の転換として、探偵に血を吸うと、探偵の意識がPhyreに閉じ込められます。したがって、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2のストーリーは、すぐにいくつかの魅力的で不可解な物語の糸で私たちを駆り立てます。これにより、私たちに多くの疑問が生じます。たとえば、「主人公は誰ですか?彼らの物語は何ですか?」という疑問に加えて、主人公の背景や私たちがいる世界の歴史と文脈についても疑問に思います。さらに、1920年代と21世紀のシアトルを移動しながら、探偵の意識があなたの頭の中に閉じ込められる理由を解明するのです。
夜の美しさ

ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、これら2つの文化と技術が大きく異なる設定を興味深い方法で探索します。Phyreがカマリラ裁判所の政治ドラマを切り抜けている間、探偵Fabienは1920年代へのフラッシュバックセグメントで支配しています。カマリラ裁判所のさまざまな派閥と政治的風景は、どのリーダーとどのような選択をするか、そしてそれが都市に与える影響についての好奇心を呼び起こします。一方、1920年代のシアトルは、Rebar Killerの未解決事件を解決することに焦点を当てたノワール探偵の設定を通じて展開されます。これら2つの設定は驚くほどのつながりがあり、100年以上前に起こった出来事は現代のシアトルで解明されるものと関連しています。
魅力的な物語の糸以外に、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2の設定は目に優しい景色です。シアトルの雪に覆われた通りを走るネオンの光。壁をよじ登り、屋根を走り回り、孤独な人間を見つけて牙を突き立てるのは愛らしいです。環境はオープンエンドですが、探索は制限されています。いくつかの室内空間しか探索できず、ほとんどの場合、話すことができるNPCは1人だけです。通りには歩くNPCがいますが、会話は数センテンスを繰り返します。自由な魂にとって、かなり没入感がありますが、探索する動機はほとんどありません。サイドクエストやコレクションアイテムも興味がありません。物語に関連性がなく、重要な報酬もありません。
パンチの力

サイドの仕事については触れないでください。ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2のもう1つの強みは、ある程度、戦闘にあります。老ヴァンパイアとしてのあなたの動きが一番の楽しみです。通常よりも速くダッシュし、通常よりも高くジャンプし、通常よりも強くパンチできます。1つのパンチで人間が飛んで死にます。また、あなたのキックは強力で、敵を叩きのめします。軽い攻撃と重い攻撃を組み合わせて、楽しい時間を過ごすことができます。さらに、テレキネシスが加わって、物体(そして敵)をあなたの心で動かすことができます。地面から近距離武器や銃を拾い、敵に当てると、新たな戦略が生まれます。
これらをさらにスパイスアップすることができます。敵を捕まえてお互いにぶつけることができます。敵の銃を解体して敵に当てることもできます。不幸にも、武器を装備することはできません。アクションRPGとしては、奇妙な選択です。銃や抜刀するカタナを実験することは、戦闘を新鮮に保つのに役立つでしょう。代わりに、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、クランに基づいて力を解放します。4つのアクティブパワーを同時に使用できます。テレポーテーションから、グループの敵をマインドコントロールするまで、屋根から飛び降りることもできます。すべてが最も強力なときに解放されると、すごくクールです。なぜなら、あなたの主人公はすでに不死の存在として熟練しているからです。
上昇する

しかし、RPGの愛好家は、スキルやパワーの強化や実験する理由がほとんどないことを残念に思うでしょう。すでに最も強力な能力を持っている場合、キャラクターの成長や戦闘の複雑さはRPGの骨子です。キャラクターの個性や性格が発展するのを見ているのと同じくらい、スキルや戦闘能力も発展させたいのです。ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は戦闘に多くの努力と時間を費やしていますが、戦闘システムが他のRPGと比較して複雑で深いものではないのは残念です。交換可能なものはありません。実験したいロードアウトやお気に入りのものはありません。
ゲーム開始時にすでに強力な能力を持っていることは、RPGとしては意味がありません。ストーリーには意味があるかもしれませんが、RPGジャンルはキャラクターの成長と進歩の感覚を統合する必要があります。もしこのゲームがインタラクティブなビジュアルノベルだったら、もっと楽しめたかもしれません。100年以上の時間を跨いだ謎を解く、冷たい事件を追跡し、自分自身の殺人を解決する、政治的なドラマや陰謀に結びついた物語です。アクション指向のゲームプレイ部分も、さまざまなスキルセットや兵器を実験できるようにして、より肉付けする必要があります。
判決

ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、確かに多くのことを正しく行っています。しかし、楽しい瞬間の中には、無視できない欠点があります。多くの実現が不完全です。物語は楽しく、謎を解くのは刺激的です。キャラクターは魅力的で、会話は人間的で、時にはユーモラスです。設定も没入感があり、屋根を走り回り、次の犠牲者の首を噛むのは楽しいです。
本質的に楽しいのは、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2のストーリーと世界です。しかし、世界を探索するにつれて、ここにはあまり何もできないことがすぐにわかります。メインクエスト以外に、サイドストーリーやコレクションアイテムは無視してもよいほど重要ではありません。報酬や戦闘能力の向上にもつながらないからです。さらに、RPGシステムが楽しく再プレイ可能なプレイを提供するには、不足しています。
RPGとしては、最初から強力な能力を持っているのは意味がありません。ストーリーには意味があるかもしれませんが、RPGジャンルはキャラクターの成長と進歩の感覚を統合する必要があります。もしこのゲームがインタラクティブなビジュアルノベルだったら、もっと楽しめたかもしれません。100年以上の時間を跨いだ謎を解く、冷たい事件を追跡し、自分自身の殺人を解決する、政治的なドラマや陰謀に結びついた物語です。アクション指向のゲームプレイ部分も、さまざまなスキルセットや兵器を実験できるようにして、より肉付けする必要があります。
ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2 レビュー(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、&PC)
ダークネスの世界
ヴァンパイアの生活は、確かに魅力的です。すべての怪物的な性質と、他人に血を吸わなければならない闇の中にあります。さらに、ヴァンパイア:ザ・マスカレード – ブラッドラインズ2は、ダークネスを維持するための信仰的な方法を見つけます。最初のゲームとは少し異なりますが、いくつかのゲームプレイ要素は、RPGの愛好家や複雑な戦闘システムを期待する人にとっては、確かに残念です。しかし、物語には、100年間の時間を跨いだ謎を解くことに少しでも興味がある人にとっては、確かに魅力的な瞬間があります。









