レビュー

ザ・デイ・ビフォア レビュー (PC)

The Day Before Review

ゲーム好きのサイクルは、新しいゲームの期待と、それが発売された後に深く没頭することの間を往復しています。時々、新しいゲームをやり尽くしたときに、リプレイをしてサイクルを下げることがあります。ほとんどの場合、ゲームはプレイヤーの期待を満たしますが、些細なセットバックはパッチアップデートで完璧に修正されます。しかし、ゲームがひどく失敗して、開発者が発売から4日後にゲームを下げることは珍しいです。

ザ・デイ・ビフォアは、Steamで最もウィッシュリストに入れているゲームの1つです。しかし、最も奇妙な歴史を持つゲームでもあります。5年の開発期間中に、開発者は多くのカーブボールに直面しましたが、それらはゲームを世界にリリースするという1つの目標から彼らを引き離すことはありませんでした。もしかしたら、ゲームが「圧倒的に否定的な」レビューで迎えられたことを受けて、ゲームをリリースしなかった方がよかったのかもしれません。そして、それで終わりではありません。多くのハプニングが待っています。

私たちは、素晴らしいゲームについての独自の記事を提供しますが、スペクトルの中で最も遠いゲームのレビューも提供します。ここに、ザ・デイ・ビフォアのレビューがあります。

MMOではない

男が牢屋の中でベッドに座っている

ザ・デイ・ビフォアは、12月7日にオープンワールドサバイバルMMOとしてデビューしました。しかし、多くのユーザーは、それをエクストラクションシューティングゲームと呼んでおり、ゲームの説明に応えていません。では、ゲームプレイを詳しく見ていきましょう。 ザ・デイ・ビフォアは、ゾンビの黙示録の時代にあなたを連れて行きます。そこで、あなたはエリアに降り立ち、脳死の怪物を撃ち、貴重な戦利品を集めます。終わったら、ベンダーがいるエリアに戻り、さらにクエストを受け取ります。表面上見ると、これはエクストラクションシューティングゲームの方がMMOよりも多くの要素を含んでいます。 エスケープ・フロム・タルコフをプレイするときと同じです。

しかし、ちょっと待ってください。私の言葉だけを聞く必要はありません。仲間のゲーマーも同じ気持ちです。 あるSteamユーザーは、直截に「サバイバルゲームではありません。MMOではありません。未完成のエクストラクションゲームにすぎません」と言いました。ouch。

一つの裏話では、FntasticはゲームがMMOではなかったと主張しています。内部情報源は、内部的なハプニングについて話しました。明らかに、誰もMMOのことについて知らなかったようです。元スタッフによると、ゲームはサードパーソンシューティングゲームで、少しのコープアクションがあります。RPGの要素はありません。大量のプレイヤー数はありません。サーバーは100人までです。クランはありません。レイドはありません。ハブは閉じています。さらに、2年以上もその状態でした。

Dualshockersに話した元スタッフは、スタジオのリーダーシップが不満で、創設者がすべてをコントロールしていたと語りました。彼らはチームのフィードバックを無視し、自分たちのアイデアが気に入らない人を解雇しました。結果として、スタジオはアイデアを削除し、再作業に多くの時間を費やしました。チームワークではありません、Fntastic!

スリルがない

 

市街中心で走る男

MMOの誤解から離れて、多くのゲーマーにとっての大きな安心感はゲームの発売でした。ゲームのトレーラーは本当に期待を高めました。そこで、それがどのようにプレイされるかを見てみましょう。 ザ・デイ・ビフォアは、あなたをキャラクターの作成に連れて行きます。パーソナリティ、つまりキャラクタークラスを選択します。パスファインダー、ローマー、ゴーストの3つのクラスから選択できます。各クラスにはユニークな背景と特性があり、ゲームプレイに影響を与えることがあります。特性は、火力の強化から回復、取引、略奪スキルまで様々です。最初の数分は、ゲームが本当に期待通りに機能することを信じさせてくれました。トレーラーはそう描いていたからです。しかし、キャラクターを作成し、魅力的な見た目に決めた後、サーバーに接続しようとすると、「接続問題」というメッセージが出ました。別のサーバーに切り替えても解決しませんでした。何度か試した後、ようやく接続できました。

ゲームは、主人公がサバイバーのコロニーで目を覚ましたところから始まります。医者は、主人公の生存が奇跡であると説明します。最初のタスクは、医者と会話することですが、ゲームにとってこれは難しいタスクです。部屋で間違ったステップを踏むと、病院の床を抜けて空無に落ちてしまいます。上を見上げると、病院は浮いているようです。明らかに、開発が不完全です。驚くことに、それが唯一の苛立たしいことではありません。コントロールが遅延します。車を持ち上げることは簡単ですが、ドアを開けることはゲームでは難しいです。繰り返しの努力は本当にあなたを落胆させます。

サバイバルではない

ゾンビを撃つ男

ザ・デイ・ビフォアは、プレイヤーが感染した地域を探索して戦利品を集め、ベースに戻ることを中心に展開します。時々、ゾンビと出会い、そこそこ戦いになります。しかし、それだけです。都市は最初は詳細に描かれていますが、静的で、活動はほとんどありません。キャラクターには、ナビゲーションに役立つタブレットがありますが、UIが不足していることは正当化されません。位置を追跡することは、キャラクターを攻撃や脆弱性にさらすことになります。しかし、ゾンビは希少なので、問題ではありません。ただし、サバイバルゲームでは、UI画面がもっと意味のあるものになるでしょう。脅威がほとんどないのに、どうやって生き残ることができるのでしょうか?

また、ザ・デイ・ビフォアは、明らかにマルチプレイヤーゲームとして失敗しています。最初に、チームメイトがどこにいるか、またはまだ生きているかを判断することは不可能です。これは、チャットの欠如の要因の1つです。友達と話したい場合は、DiscordまたはSteam Chatを使用する必要があります。ゲームはチャットウィンドウを提供しますが、それを機能させることは別の苛立たしいタスクです。

そして、トップに置くのは、ゲームが戦闘の仕組みを説明することに失敗していることです。弾切れの場合、自分で死ぬしかないことを、難しい道を通じて知ることになります。弾切れの場合、死ぬしかないでしょう。少なくとも、次の戦利品を見つけるまでに。

進歩がない

男が戦利品を集める

ゲームには、適切な進歩システムが欠けています。戦利品を集めたり、通貨を蓄積したりすること以外に、ほとんど何もありません。プレイヤーは、戦利品を保管するためのバックパックを持っています。バックパックが大きいほど、戦利品を多く保管できます。しかし、それはあなたの死後に消える可能性があります。キャラクターの死は、壁に頭を打ち付けるようなものです。ここで、進歩システムは、逆方向に進んでいるようです。戦利品とバックパックをすべて失い、わずかなコインだけが残ります。何度か死んだ後、あなたは何も持っていないことになります。

では、何をすればよいのでしょうか? 武器を購入できない、壊れたキャラクターを持っている場合。感染した世界を略奪するかもしれません。しかし、肢体で戦うことができない場合、どうやって戦うのでしょうか? すぐに死に、ひどいループに陥ることになります。

幸いなことに、他のプレイヤーのバックパックを拾うことができます。しかし、十分な戦利品が入ったインベントリに頼ることはできません。ほとんどの場合、次の遭遇に備えていません。

全てが上手くいっていない

ニューフォーチュンシティ

戦闘の関与が乏しいこと以外に、ゲームの環境は、ただの平凡なものです。ほとんどのアクションは外で起こりますが、天候システムはありません。オー、自分用のテントができます。略奪で得た通貨で、テントを家具で飾ることができます。少しのカスタマイズが可能です。

また、ニューフォーチュンシティは、活動がほとんどない、ただの空虚な場所です。時々、2、3つのバックパックを見つけて、戦利品を集めることができます。しかし、それだけです。店に入り、物を探すことができますが、すぐに終わります。一度、4人のゾンビを倒し、たくさんの戦利品を集めましたが、戻る理由はありませんでした。

執筆時点で、ザ・デイ・ビフォアは購入できなくなりました。開発者がゲームを下げたからです。しかし、購入した人はまだゲームをプレイできます。つまり、ゲームの多くのバグがまだあります。何人かのプレイヤーは、多額の通貨が必要な強力な武器にアクセスするためにこれを利用しています。自分がルールを守るタイプの場合、特定のサーバーでは不利になることがあります。

良い点

老人

全てのことを考慮すると、ザ・デイ・ビフォアは、間違った方向に進んだ、約束のあるゲームのようです。武器のインベントリは、ゲームのプラスの点です。しかし、その価格は問題です。もし開発者が、事前に発表されたモバイルクラフトシステムを含んでいたらどうなっていたでしょうか。ゲームのストーリーラインは、かなり面白いです。NPCの会話は、起こったことと、次に何をするかについてのアイデアを与えてくれます。しかし、それらは、編集者の机に届かなかった、スクリプトされたAIの会話のように感じられます。

明らかに、開発者はゲームを作る際に多くの問題に直面しました。インサイダーソースによると、ディレクターの指示がゲームの最後の釘を打ったようです。もしかしたら、自分たちが食べられる以上のものを食べようとしたのかもしれません。あるいは、すべてが詐欺だったのかもしれません。誰が知っているのでしょうか。開発者がでしょう。幸いなことに、ゲームを下げた後、Fntasticはほとんどのゲームの購入を返金しました。

判決

iPadを使う男

ザ・デイ・ビフォアは、完全な失望です。Fntasticがゲームを下げたことは、それが証明しています。オープンワールドサバイバルMMOと言われていましたが、エクストラクションシューティングゲームのようになっていました。プレイヤーを混乱させました。ゲームプレイは、期待を裏切るだけではありませんでした。

ゲームのサバイバル要素は、貧弱な詳細と静的な環境、そして少ないアクションで失敗しました。マルチプレイヤーの機能は、コミュニケーションの機能が不足しており、戦闘メカニズムは不明でした。進歩システムの欠如と、死んだときにすべての戦利品を失うことは、ゲームの多くの欠点の表面をscratchするだけです。

理想的に、このゲームは2023年の最悪のゲームです。如果、あなたがゲームをプレイする機会がなかったのなら、あなたは運がいいです。

ザ・デイ・ビフォア レビュー (PC)

ザ・デイ・ビフォアの災難

ザ・デイ・ビフォアは、FntasticとMytonによる「MMOサバイバル」ゲームです。ゲームは2023年12月7日にデビューしましたが、開発者によって4日後に下げられました。Steamでは「圧倒的に否定的な」レビューを受けています。ゲームの平凡なゲームプレイとジャンルの不一致により、開発者は現在、90,000件のゲーム購入を返金しています。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。