レビュー
クリムソンメイド レビュー (Xbox Series X|S & PC)
時代劇を解き明かすには、凝視する目が必要ではない。実際、検索用語だけ—憂鬱なヒーロー、謎の女性、礼儀正しい人物、ゴシック建築、疑わしい殺人など—は、ほとんどの現代的なカタログの背骨に染み込んでいる。視覚的な小説と軽いパズル要素の言葉を索引に追加すると、実質的に、普遍的に愛される体験のレシピができあがる。正直に言えば、視覚的な小説と軽いパズル要素をインデックスに追加すると、実質的に、普遍的に愛される体験のレシピができあがる。フランクに言えば、クリムソンメイドは、そのアーキタイプに二度考えずに従っている。そうは言っても、それは、すべての敬意をもって言えば、過度に人口の多い家族の木に繋がっている。事実は、我々は愛する、古風な時代劇を愛しているし、20世紀の変わり目は、人類史上で最も興味深い時代の1つだからだ。クリムソンメイドはそれを知っているし、テーマと設定に合う結婚を演出するためにそれを利用している。
この5時間の小説のバインダーを巻き戻す前に、注目するべきことは、「軽い」パズル要素を除いて、クリムソンメイドはあまりゲームではなく、インタラクティブな物語への賛歌であるということだ。実際、ゲームプレイの要素に対する厳格なアプローチをとっているにもかかわらず、それは物語よりも何でもない。確かに、あなたに探索の自由を与え、奇妙な文書を調べ、時折特定の個人の質問をする機会を与える。そうは言っても、クリムソンメイドは自分の皮膚に触れることを習慣にしており、詳細を捏造したり、滞在時間を延ばしたりしない。物語を語り、詳細を少し変える機会を与えるだけだ。

What Have You Done, Father?のように—これもまた、このゴシックの時代劇を生み出したスタジオから派生したゲーム—クリムソンメイドは、2つのことに心を注いでいる。すなわち、印象的なビジュアルと、魅力的な物語の筋。当然、ゲームプレイは軽く簡単で、歩き回ったり、情報を集めたり、多くの読み物がある。そうは言っても、クリムソンメイドは、完全な意味でのビデオゲームではなく、微小なパズルとウォーキングシミュレーターのような特徴を持つ小説に過ぎない。そうは言っても、それが悪いわけではない。もしかしたら、それは素晴らしいものではないかもしれない。
クリムソンメイドは、神学校の学生であるマリウスの物語を語る。マリウスは、父親の病気を知った後、神学校を離れて、子供時代の家である、伝統的で田舎風のゴシック様式の邸宅に戻ることを決意する。邸宅は、外見の伝統的で田舎風の魅力とは異なり、愛、悲しみ、後悔の感情を抱かせる暗い場所を持っている。父親の病気、家族の絆の亀裂、答えよりも疑問を生み出す超自然的な出来事、そして、神学校への献身を試みる謎のメイド。すべてが、適切な時代劇を形作る。唯一欠けているのは、メロドラマ的な雰囲気だ。待ってください、それもある。
あなたの普通のウォーキングシミュレーターと視覚的な小説のハイブリッドのように、このゲームは、主にあなたの想像力と、未訓練の目では通常気づかない場所を探索する能力に頼っている。様々な場所を調べたり、世界とその超自然的な特性についての情報を集めたりする間、よく、あなたは親戚を調べたり、会話と最終的な結果を変える選択をしたり、基本的なパズルを解いたりする。パズルは、主に軽い探索ベースのシーケンスに焦点を当てており、解くのがかなり簡単だ。そうは言っても、それは祝福でも呪いでもある。物語が進むのを助けるが、それもあなたに求められるものが少ないことを意味する。ゲームに挑戦がなく、第二の指を動かす必要がないので、キャンペーンを終えることができる。物語は進み、そしてあなたはそれに従うだけだ。
ゲームプレイの欠如を無視すると、クリムソンメイドは、より広い世界、強い対話、並外れた世界構築技術を備えた、視覚的に美しい物語を開幕する。グラフィック的には、20世紀の美学を完璧に表現しており、数百の細かい詳細、セットピース、色彩豊かなアート作品が、ゴシックな誰がそれをやったかスタイルを非常によく表現している。開発者は、クリムソンメイドのように、世界を創造し、装飾する方法を知っている。見た目は美しい、魅力的で、始めから終わりまであなたの注意を引く。もしかしたら、視覚的な小説には、長期的な印象を残すためにそれ以上必要ないのかもしれない。

上記のすべてが言及された後も、まだ2つの相反する点の間で微妙な線が引かれているように感じる。明らかに、クリムソンメイドは、視覚的に美しい世界と、魅力的な誰がそれをやったか物語を提供するが、同時に、重要な要素を採用し、提供することに失敗している。ゲームとしては、ボード上のコントロールと、考えさせるパズルが欠けている。そうは言っても、物語を語り、物語の調子を強調する。問題は、ゲームというより物語が優れているかどうか、ということだ。20世紀の変わり目への旅が十分かどうか、あなたが判断してください。
判決

クリムソンメイドは、20世紀の変わり目を超えて、魅力的な視覚的な小説を照らす。ゲームプレイとインタラクティブな要素が不足していることは明らかだが、ゴシックな時代劇体験と古典的な誰がそれをやったかを結び付ける。視覚的に魅力的ではあるが、いくつかの重要な分野で短所がある。パズルはあまりにも簡単で、世界は真実を探求する余地を与えずに、ひと口大の球に圧縮されている。そうは言っても、クリムソンメイドは良いゲーム—もし、それをゲームと呼ぶことができるなら—だ。
スタジオがクリムソンメイドを生み出したように、What Have You Done, Father?のような作品を生み出してきたので、最終的な質問を出すのが少し簡単になる。ゴシックなロマンス時代劇で、神父として探索することを楽しむか。そうであれば、クリムソンメイドが好きになるだろう。実際、簡単なことだ。