レビュー
ストーリー オブ シーズンズ:ワンダフルライフ レビュー (PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch)
ストーリー オブ シーズンズ:ワンダフルライフは、コンソールで利用可能な農業シミュレーションゲームにさらに一つ加わったゲームです。このゲームは、2つの古いゲームのリメイクで、新しい世代のために少し更新されています。シリーズの初めてのプレイヤーとして、この農業の定番が、Stardew Valleyのような最近の大ヒットゲームと比較してどうなっているのかを見てみました。
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ストーリー オブ シーズンズ:ワンダフルライフの最大の魅力は、人気のPS2とGamecubeゲームのリメイクであるということです。元々、GameCube版には女性主人公と男性の恋愛対象者が登場し、PlayStation 2版には男性主人公と女性の恋愛対象者が登場していました。基本的に、これら2つのタイトルをまとめてリメイクし、UIの変更を加えてスムーズに進めるようにしました。ゲームの主な焦点は農業だけではなく、家族を築き、年月を経て成長することにあります。多くのファンは、子どもが成長することや町が年月とともに変化することが売り文句でした。農業シミュレーションゲームではまだ珍しい要素ですが、独自性があるだけでゲームを売ることができるでしょうか。
ストーリー オブ シーズンズ:ワンダフルライフの日常
ゲームは、牛がすでに飼育されている農場を与えて開始されます。種子や道具もあなたの管理下に置かれ、正式に農業の旅が始まります。ほとんどのゲームと同様に、スタミナバーが減少しますが、作物を扱うことがスタミナバーを減らす唯一の要因のようです。農場ですぐに気づくことは、すでに納屋と鶏小屋が備わっていることですが、農場をさらに拡大するための非常に高価なアップグレードもあります。家の中では、キッチンが最初から備わっていることがわかります。これは、ほとんどのシミュレーションゲームで建設する必要があるものです。レシピを使用して料理したり、食料を組み合わせて新しいものを発見したりできます。全体的にレシピは要求が厳しくなく、スタミナの増加や贈り物に使用できます。
農場について説明したので、日常の仕事について話しましょう。6時または2年目以降は5時に起きると、最初の仕事は作物の世話です。これは私にとって少し不思議な感じでした。農場には小さな土地が2つあり、他のゲームと比較して、土を耕したり植物に水をやったりすることがスタミナを減らす唯一の要因のようです。水やりは頻繁に必要で、スプリンクラーはありません。アップグレードは後になってから登場しますが、それでも遅い感じがします。しかし、キャラクターの移動スピードが速いため、大きな問題ではありません。
スピードについて話すと、UIが時々不思議な感じがします。グラフィックのバグもあり、キャラクターがカニのように横に歩くことがあります。次に、動物を放牧します。ここで、肥料を使用したフィールドで動物を自由に放牧できます。ただし、時間によっては動物がまだ寝ているかもしれません。これは、牛を搾乳したり、ニワトリから卵を取り出したりすることができません。
農場の仕事が終わると、町に行くことができます。町では、魚を釣ったり、掘ったり、店を開いたり、町の人々と交流したりすることができます。残念ながら、ここで私の問題が始まります。
フォーゴットン バレーに親しむ
フォーゴットン バレーは大きすぎるのか、小さすぎるのか、空いている場所が多すぎます。ほとんどの時間、NPCはわずかしかいないし、建物は広々と散在しています。人々自身も浅い感じがしますし、会話の言葉も古い感じがします。ファンにとっては忠実なリメイクとして受け入れられるかもしれませんが、私にとっては不自然でした。恋愛対象者も特別な魅力がありません。ガイドを使用していても、イベントをトリガーすることができませんでした。町を探索するときの音楽の選択も不思議な感じがします。各建物には独自の音楽があり、一部は私を苛立ちさせます。ただ、町の中を歩いているときは、鳥の鳴き声だけが聞こえ、建物に入ると、大きな音楽が流れます。
谷には、背景として使用される多くの動物がいます。私は彼らと友達になりたいと思います。魚を釣ることは、ボタンの1回の押しで魚を捕まえるだけです。魚の種類も多くありません。町の「鉱山」と呼ばれる場所は、面白くありません。ピッケルで岩を破壊するのではなく、ボタンを繰り返し押してアイテムを発見します。アイテムの種類も多くありません。三目並べのようなミニゲームも、平均以下です。新しい祭りも、カットシーンだけなので、華々しくありません。店を開いて商品を売ることもできますが、Vanが町に来るのを待つ方が早いです。売ることについて言及したいと思いますが、ほとんどのアイテムは郵送できないので、市場で売るために持って歩かなければなりません。
最後に、依頼板について話しましょう。ここで自動的に依頼を受けますが、新しい依頼はほとんどありません。アイテムを集めることも容易で、町の人々との愛情を高めることもできません。
ストーリー オブ シーズンズ:ワンダフルライフで家族を築く
ファンがこのゲームを購入した主な理由を見てみましょう。ゲームには、キャラクターの生活を通して子どもが成長するキャンペーンがあります。最初の1年は、髪を引き抜くような思いで過ごします。同時に、好きなバチェラーがどんな贈り物が好きかを調べる必要があります。2年目以降、新しいNPCが町にやって来ます。子どもが生まれ、友達を作ることができます。2年目は、唯一の重要な年でした。町は年月とともに変化しますが、子どもが成長するのを見守るだけです。結婚式なども見られません。ただ、キャリアを選ぶだけです。子どもが成長するプロセスがもっと充実していたら、もっと面白かったと思います。ハイブリッド作物もありますが、村の人々と友達になることにも興味がありません。ロックが怠け者でないようになり、プイが家を手に入れることができたらいいなと思いました。キャラクターの名前の変更やデザインの変更は、良い感じがしましたが、ゲームの残りの部分が更新されていないと意味がありません。
ワンダフルライフの一種
ストーリー オブ シーズンズ:ワンダフルライフのグラフィックのバグと、古い感じが、このゲームをプレイするのが難しい原因です。私のストーリー オブ シーズンズに夢中になっている友達が、このゲームの素晴らしさを語っていましたが、新しいプレイヤーにとっては、このゲームを勧めるのは難しいです。
ストーリー オブ シーズンズ:ワンダフルライフ レビュー (PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch)
私のワンダフルライフではない
ストーリー オブ シーズンズ:ワンダフルライフは、懐かしい思い出への旅かもしれませんが、新しいプレイヤーにはお勧めできません。ゲームは浅く感じられ、多くのキャラクターが印象に残りません。町が成長するのを眺めることはできますが、ゲームの数年間のキャンペーンをプレイするのが難しいです。





