レビュー
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
海は広大で輝く広がりであり、しばしば静かさや自由な環境を想起させる。泳ぎに行くか、海岸で無料の日焼けを楽しむことができる。しかし、その輝く表面の下には、背筋を凍らせる恐怖が潜んでいる。この海の二面性が、忘れられないゲーム体験の舞台を設ける。
これが、開発者The Chinese Roomが、最新のタイトル、Still Wakes The Deepのゲームマップとして、海上の石油掘削リグを選択した理由である。ゲームは、ウォーキングシミュレーターであり、突然何かが間違ったときにリグの不気味な廊下を歩くことができる。そして、もちろん、リグは海上にあるので、レヴィアタンを外すことはできない。
Still Wakes the Deepは、バーチャルナウティカル体験の海に足を踏み入れる。それ自体は車の輪を再発明するわけではないが、雰囲気のあるストーリーテリングと純粋な恐怖の瞬間を融合させた魅力的なゲームプレイを特徴とする。これがあなたのカップのティーである場合、このタイトルの層を剥がしてみるために、以下のStill Wakes The Deepレビューを読み続けてください。
恐怖のリグ

Still Wakes The Deepは、プロタゴニスト、Cameron McClear、を紹介するのに時間を浪費しない。リグ上の同僚から「Caz」と呼ばれる電気技師である。彼は、陸上での問題から逃れるために、この仕事を引き受けた。妻からの手紙は、過去の背後にある物語をほのめかしており、彼にすべてを正しに行動するよう促している。さらに、Cazは警察のレーダー上にあり、石油掘削リグは彼に身を隠すのに完璧な場所である。しかし、彼はすぐに、陸上で残した問題は、リグ上で待っている恐怖に比べれば些細なものであることを発見する。
最初は、Beira D石油掘削リグ上ではすべてが正常であるように見える。あなたが廊下を歩くにつれて、他のクルーに会う。すべての会話は自然に感じられ、ほとんどのクルーはリグの安全対策について心配を表明している。ここで、事態が悪化し始める。
リグの管理者、CadalとRednickは、コーナーカットで有名であり、必要な安全対策が欠けている。労働組合の代表者は警告を発し、懸念が解決されない場合にはストライキを脅している。クルーはこれらの意見を反映しており、ボーリングが海底で何かを発見し、悲惨な連鎖反応を引き起こすまで時間がかからない。これがCazが予想外のヒーローとして活躍する舞台となる。
なかなか悪くない

リグの廊下を歩くことは、視覚的な喜びである。環境は、鮮やかな色で細かく詳細に作られており、魅力的な雰囲気を生み出している。これは、あなたの目的を推測する必要のないゲームではない。PCでは「タブ」を押すと、黄色のマーカーが表示され、次のタスクへの道を示す。あなたの最初のミッションは、食堂で友達と話すことである。これらの会話は、クルーの痛みを浮き彫りにし、リグの劣化した状態を生々しく描写している。
スコットランドのアクセントは、物語に魅力的な層を加える。毎日の言葉のリズムとフレーズの選択は、ユーモアと機転の微妙なバランスをとり、物語の舞台を設定する。私たちの主人公、Cazは、ほとんどのクルーと心の底から話をする人柄である。彼の料理人ロイとの会話は、クルーとの深い絆を浮き彫りにする。明らかに、Cazはリグに長くいるので、妻は離婚を検討している。
プラットフォームの下の危険

リグの中を歩くのが面白いと思ったら、外に出てみてください。ゲーム環境は、コンテナやパレット、クレーンのある巨大な石油掘削リグに広がる。実質的に、海上に出ている光景と音を捉えている。遠くから、リグの軋む音が聞こえ、またその廃れた状態を示唆している。しかし、表面から見ると、すべてが正常であるように見える。
ゲームは、さまざまなゲームメカニクスに慣れさせる。まず、電気の腕前を発揮してグリッドに電力を回復する.吹き抜けたフューズを取り除き、別のものに置き換える。このアクションはあなたのために行われる。あなたの仕事は、電力を回復したり、ダイビングサポートベスルを引き上げたりするために、レバーを上下に動かすことである。理想的に、これは、リグを歩き回る線形のオフセットをとる軽いパズルの混合物である。
ゲームプレイの核心は、ボーリングがリグ上にレヴィアタンを解き放った後にはじまる。広大な金属構造は、ゆっくりですが、謎のあるしかし壮大な生物によって、または言うなれば、感染して、他のクルーメンバーとともに消費されていく。私は、泡のような触角がより恐ろしいのか、それとも被害者の声で叫ぶのか、判断できない。ゲームのホラー要素がここで活躍し、出口を見つけるために、濡れた廊下や隙間を歩かなければならない。
リグの下を移動すると、巨大な水の中での恐怖の兆候が現れるかもしれない。薄い板が2つのセクションを分けているので、反対側に行くために板を渡らなければならない。突然、大きな衝撃が板を揺らすので、板にしがみついてバランスを取り戻さなければならない。
一日の仕事

皮肉にも、Cazはボーリングが海底に当たる数分前に解雇される。彼がヘリコプターに乗ってリグを離れる前に、投げ出され、記憶のフラッシュバックを見る。このきれいな挿入は、ゲームプレイに深みと没入感を加える。これにより、Cazの背景とリグにいる理由を理解できる。しかし、悲劇が起こった後、家に帰ることはCazにとってより良い選択肢となる。それが警察と肩を並べることを意味するとしても。
Still Wakes The Deepは、恐怖を導入することに素晴らしい仕事をしている。長い、尖った触角を持つ恐ろしい生物は、あなたに当たる可能性があるので、走ったり隠れたりしなければならない。戦闘は存在せず、あなたは無力なキャラクターとして、未知との戦いを戦う。幸いなことに、ゲームは、画面のバブルマーカーを使用して、その近くにいることを警告する。理想的に、これは猫と鼠のゲームであり、怪物に出くわさないことを願う。しかし、これは退屈なタスクである。ほとんどのドアがロックされているからである。
一方で、ゲームは、黄色の色コードを使用して操作可能なアイテムを示す。これは、プレイヤーに激しい苛立ちを生み出すのを防ぐために必要である。しかし、黄色の色はゲームの中で少し多すぎる。理解できることである。これは、安全マークであり、注意を呼び起こしたり物理的な危険を警告するものである。しかし、黄色のペイントの使用は、ゲームコミュニティによって「悪いゲームデザイン」の特徴として批判されている。
外れたマーク

最初から、私は、利益よりも人を優先するという概念に魅了された。これは、ほとんどの石油掘削リグを包含する。クルーは安全に対する心配を表明し、明らかに気にしない管理者は、結果よりも何よりも優先している。これだけでは十分ではない。労働組合は、懸念が解決されない場合にはストライキを呼びかけている。クルーはこれらの意見を反映しており、社会を反映するテーマである、危険を警告するクルーメンバーがいるが、管理者はそれを無視している。
残念ながら、ゲームは、恐ろしい生物に焦点を当てたために、この軌道から外れる。いいや、貪欲な行為の結果を描写している。しかし、テーマを狭く扱っている。これについてはほとんど見られない。これは、戦闘または逃走のゲームメカニクスによって隠されている。
恐怖ファンとして、私はゲームがより本物的な恐怖を必要としていることを発見した。はい、時折のジャンプスカーはあなたを油断させるが、それだけではあなたを座席から飛び上がらせたり、心を激しくさせたりするには十分ではない。さらに、ゲームプレイは、階段を昇り降りしたり、物体を押したり引いたりするような小さなタスクで構成されており、全体的な体験にほとんど貢献しない。ある時点で、すべてが単調に感じられるようになる。
判決

これらのハプニングにもかかわらず、Still Wakes The Deepは、真正な物語であなたを引き付ける。これは、ゲームがフラッシュバックを使用してCazの問題を周りを取り巻くことで達成される。これは、ゲーム環境の複雑で緻密な設計によって補完される。リグは美しいので、すべてのインチを移動することで没入感が高まる。
ゲームのサウンドデザインも抜け穴がない。金属の軋む音、機械の遠い唸り、突然の、驚かせる音がすべて、緊張を高める豊かな体験を生み出す。視覚的な要素と組み合わせると、ホラー要素は一貫して不安を与え、常に心を躍らせるものではないかもしれないが、持続する。
このゲームを勧めることができるかという質問に、私は確かにそうである。しかし、ホラーの熱狂的なファンにはそうではない。しかし、試してみて、その美学と魅力的な物語を体験することは害がない。
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
硬い体験
Still Wakes The Deepは、恐ろしい海の体験の濁った水を歩むゲームである。その野心は明らかである。しかし、ゲームは、浅いゲームプレイと見逃されたテーマでマークを外している。しかし、興味深い物語と印象的な環境設計でこれを補う。







