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レビュー

SteamWorld Heist II Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

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SteamWorld Heist II Review

SteamWorldシリーズは、1つのジャンルにこだわるタイプではありません。開発チームは様々なジャンルに挑戦してきました。そこにはSteamWorld Tower Defense(2010)があり、続いてプラットフォームアクションアドベンチャーのSteamWorld Dig(2013)がありました。次に、ターン制戦術シューティングのSteamWorld Heist(2015)が登場し、ターン制RPGとデッキビルディングのSteamWorld Quest: Hand of Gilgamesh(2019)に続きました。最近では、シティビルディングとダンジョンクロールのSteamWorld Build(2023)をプレイすることができました。全てのジャンルがそれぞれのメリットで成功しています。しかし、SteamWorld DigSteamWorld Heistのみが、2017年と2024年に直接的な続編を受けています。

シリーズに新しく参加する場合は、SteamWorldシリーズは、ビデオゲームのアンソロジーと説明されています。各ゲームは独自のジャンルですが、全てのゲームはポストアポカリプスのスチームパンク世界を描いています。プレイヤーは様々な環境や惑星を旅し、蒸気動力ロボットを操作して狂った冒険を楽しむことができます。SteamWorld Heist(2015)では、破壊された地球の破片であるシャードに投げ込まれます。そこでは広大な海が広がり、海賊や密輸者が跋扈しています。キャプテン・パイパーと彼女のクルーは、スクラッパー船からスクラッパー船へ移動し、水(燃料)を略奪し、海上での支配力を確立しています。

一方、SteamWorld Heist IIでは、キャプテン・リーウェイが登場し、母親であるキャプテン・パイパーの大きな足跡を埋めることを目指しています。しかし、続編は10年近く経った今でも、より良い体験を提供できるのでしょうか。詳細は、SteamWorld Heist IIレビューで確認しましょう。

塩の海

submarine - SteamWorld Heist II Review

大海は汚染されています。水、そしてSteamWorld Heist IIの経済を支える燃料は、蒸気動力マシンに有害であるとみなされています。そこで、主なミッションは始まります。海を汚染している原因を調べ、止める方法を見つけることです。しかし、全体的なミッションのほかにも、ゲームプレイはコメディーと息をのむ瞬間で満ち溢れています。ストーリーは、キャプテン・リーウェイに仕える蒸気動力ロボットの種族について語っています。彼らの仕事は、ステーションからステーションへ移動し、宝物を略奪し、最終目的地への道を一歩ずつ進むことです。

多数の敵がいますが、水によるダメージに耐性を持つ敵、例えばディーゼルエンジンを搭載したロボットや、腐食した金属部品を骨に置き換えたロボットなどが特に厄介です。SteamWorld Heist IIの核心は、戦闘体験であり、多数の敵が現れ、プレーヤーを圧倒しようとします。しかし、各スキルと弾薬をマスターし、各レベルの発掘地点に無傷で到達することができます。ストーリーは面白いですが、時折退屈な部分もあり、数時間にわたる探索と戦闘を引きずります。会話は時折面白いですが、冗長になりがちです。声優が付いていないため、テキストのみで進行します。

キャッチーな音楽

mrs clampford

しかし、音楽は救いの存在です。ストーリーが欠如している部分を補い、独自の魅力を持っています。バーでの休憩時間には、Steam Powered Giraffeによる感動的なボーカルコーラスが聞けます。探索と戦闘中のサウンドトラックも、海のテーマと適切なビートで深みがあります。戦闘はエネルギーに満ち溢れ、探索は落ち着きと楽しさが感じられます。

視覚的にも、SteamWorld Heist IIは素晴らしいです。オリジナルは楽しくて魅力的でしたが、続編は環境とSteamWorldの華やかなエステティックをさらに高めています。キャラクターデザインは緻密に作られており、環境も色とスパイスで溢れています。

デッキ上で

SteamWorld Heist II Review

あなたの拠点は、宝物を略奪し、敵船と戦うために未知の領域へ向かう潜水艦です。海戦はアイソメトリックマップで行われ、潜水艦は自動で敵船を攻撃します。プレーヤーの役割は、敵の攻撃を避けることです。敵を倒すと、水(燃料)やクリスタルなどの宝物を手に入れることができます。これらは、バーでの休憩時に潜水艦やクルーにアップグレードするのに役立ちます。時折面白くない時もありますが、戦闘セクションとは異なるため、変化はあります。さらに、海戦は新しいエリアを解放する唯一の方法です。

しかし、ゲームの戦闘セクションの方がより楽しいでしょう。バーでミッションを受け、クルーを選んで出発します。ミッションの種類によっては、全員で出撃する必要があるかもしれません。例えば、敵の波を倒すミッションや、敵船内の宝物をすべて略奪するミッション、ミニボスを倒すミッションなどがあります。ミッションの目的を評価し、どのクルーが適しているかを判断する必要があります。

仕事

daisy sniper

クルーは、6つの仕事のいずれかを専門にすることができます。戦士、スナイパー、エンジニア、フランカー、リーパー、ブーマーです。各仕事にはアクティブスキルとパッシブスキルがあり、キャラクターの残りのスロットに応じて割り当てることができます。最初は、ミッションを評価し、どの仕事が必要かを判断する必要があります。戦士は重装甲で攻撃力が高いので、タンクとして最適です。スナイパーは遠距離から正確に攻撃でき、壁や障害物を越えることができます。各仕事にはさらに細かい特性があります。例えば、エンジニアは1ターンに2回攻撃でき、フランカーは素早くショットガンを装備できます。

死亡すると、2ターン前に戻ることができます。したがって、失敗する余地はあまりありません。毎回の行動が勝利に重要な役割を果たします。敵の位置を慎重に評価し、次に移動します。アラームシステムもプレーヤーを警戒させます。アラームが終了すると、増援が呼ばれ、攻撃力が増します。しかし、レベルの全ての宝物を略奪するミッションの場合、プレーヤーに大きな負担を与える可能性があります。ただし、ここでは不満はありません。リスクとリワードのバランスは、プレイヤーに緊張感を与える手段として有効です。

もっと

shoot commander

面白いことに、キャラクターの仕事を組み合わせることもできます。初期は、仕事に紐づいた武器をクルーに割り当てることができます。ミッションを終了すると、クルーの経験値が仕事のレベルを上げ、次のミッションでは別の仕事を割り当てることができます。したがって、長期的には、キャラクターが複数のクラスの特性を最大化できるようになります。ショットガンを装備したクルーがスナイパーの仕事をレベルアップし、正確な攻撃で大きなダメージを与えることができます。

確かに、SteamWorld Heist IIは多数のカスタマイズオプションを提供しています。キャラクターは最終的には各仕事の特性を組み合わせたものになるかもしれません。しかし、その前に、戦闘を有利に運ぶために、多数の組み合わせを試すことができます。ミッションの多様性と豊富なアップグレードにより、より多くの楽しみが待っています。

評価

rocket launcher blast - SteamWorld Heist II Review

多くの点でSteamWorld Heist IIを愛することができます。ストーリーは、面白くて魅力的で、キャプテン・リーウェイが大きな責任を負い、海を汚染している悪者を止めるために、蒸気動力ロボットのクルーを率いて冒険に出ます。しかし、クルーは海を救う責任があるだけでなく、海賊としての生活も楽しんでいます。プレーヤーは海賊の生活に同行し、敵船を攻撃し、ディーゼルエンジンや骨で作られたロボットと戦います。すべてが没頭感と魅力に満ち溢れています。

もちろん、ターン制戦闘はゲームプレイの最高の部分です。オリジナルの続きで、壁や障害物を越えるショットを計画し、敵を倒すのは感動的です。毎回の行動が計画され、努力が実を結ぶのを見ているだけで価値があります。クールダウン期間中は、潜水艦を海上で操り、敵の攻撃を避けます。成功したミッションは、ゲームのメカニクスやツールをさらに深める報酬をもたらします。

新規参加者は、オリジナルをプレイしなくても続編に参加できます。SteamWorld Heist IIは、海賊の生活を楽しむために、短時間のプレイやより複雑なミッションに没頭するために、誰でも楽しめるゲームです。

SteamWorld Heist II Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

海賊、ただそれだけのために

優れたオリジナル作品があったため、SteamWorld Heist IIは多くを成す必要はありませんでした。しかし、新しい特徴や能力を導入し、カスタマイズオプションを多数提供しています。ミッションや目的は多様で、興味を維持するのに十分です。海戦の面では、ゲームプレイが少し引っ張られることがありますが、深みのある音楽と視覚的な美しさによってすぐに救われます。

 

エヴァンス・カランジャは、コントラのようなクラシックから始まった子供の頃からゲームへの情熱を持ち続けてきた、ビデオゲームの愛好家であり、コンテンツライターです。彼は、リリースやトレンドを明確性と洞察力で探求する、ゲームレビュー、特集、業界の報道を作成することを専門としています。 彼のゲーム以外の分野では、エヴァンスは鋭い分析的レンズで暗号と市場のトレンドを追跡しています。彼が書いたり、最新のゲームや暗号の動向を分析したりしていないときは、おそらく彼はフォーミュラ1を観ているか、新しい場所を探索したり滝を追いかけたりしているでしょう。