レビュー
Split Fiction レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)

Hazelight Studios は単なるビデオゲーム開発者以上の存在になりつつあります。彼らは、重い感情を処理する手段となるゲームを制作しています。そして、私たちが逃げがちな感情を 1 人のゲーマーが乗り越える手助けをするだけでなく、友人、見知らぬ人、生涯の伴侶、姉妹など、パートナーと一緒に乗り越える手助けをします。Josef Fares の ブラザーズ:二人の息子の物語 あなたとあなたのパートナー(この場合は姉妹)が、喪失と悲しみという危険な心からの感情を処理できるように導きます。 It Takes Two一方、は、繊細なロマンスが現実世界に浸透し、壊れた関係を修復しながらカップルを結びつける協力型ゲームです。後者は、2021人のプレイヤー間のコラボレーションとチームワークを促進する点で非常に優れています。非常に独創的で多様性に富み、XNUMX年のゲームオブザイヤーを含むいくつかのゲーム賞を受賞しています。
鉄棒の後 ヘーズライトスタジオ 新作ゲームごとに常に目標を設定しているように見えるスタジオですが、彼らが再び奇跡を起こすことができるかどうか、私は少し警戒していたことを認めます。ほとんどのスタジオは、実証済みのコンセプトを繰り返すことに頼り、すぐに慣れすぎて繰り返しになり、新境地を開拓し続けることができなくなります。しかし、悲しいことに、スタジオはまたそれをやりました。信じられますか、彼らは私や他の多くのレビュアーやゲーマーを、予想もしなかったアイデアと創造性で驚かせることに成功しました。結局のところ、彼らの新しいゲームは常に新鮮な旅のように感じられ、馴染みのあるメカニズムをいじり、協力型ゲームの独創性を体験し、2025年のゲームオブザイヤー賞にふさわしい候補になる可能性があります。以下は、私たちの新しいゲームについての考えです。 Split Fiction レビュー。
AIの時代
現実世界で我慢できない同僚や知り合いがいると想像してください。その人の性格はあなたの性格と対立します。あなたは内向的なので、その人は絶え間ないおしゃべりでいつもあなたをイライラさせます。あるいは、その人の人生に対する常に前向きな見方があなたをイライラさせます。おそらく、その人の不愉快な態度であなたを絶えず攻撃されることなく、ヘッドフォンで音楽を大音量で聴きたいだけでしょう。
人間は、相性の合う人に惹かれます。同じ部署で働いていても、嫌いな人がいるかもしれません。それが基本です Split Fiction 物語は、正反対のミオとゾーイを登場させながら展開します。二人とも、出版されていない作家で、躍進を切望しています。架空の出版社であるレーダーが二人の作品に興味を示したとき、二人は迷うことなくそのチャンスに飛びつきます。
もう 1 つの共感できるテーマは、Rader 本社で紹介されている、ストーリーテリングのための AI の使用です。ChatGPT などを参考にすると、消費可能なコンテンツを大量に生産するには効率的な方法であることは明らかです。ただし、そのコンテンツの作成方法は疑問です。著作権はしばしば無視され、元の作品の信憑性も無視されます。
しばらく Split Fiction この映画は、AI が現代のクリエイターの芸術的表現にどのような影響を与えるかについては深く掘り下げてはいないが、巧みにそのテーマを巧みに突いている。ミオとゾーイは、他の採用された未出版の作家たちとともに、潜在意識からこれまでに書いたすべての物語を抽出する機械に飛び乗ることになる。
すると、マシンは消費者が没入感を持って体験できる仮想世界を作り出します。 さらにおかしなことに、機械は バーチャルワールド Rader が利益を最大化するために無限のストーリーを考案します。
極反対
ミオとゾーイは、レーダーの思うがままにさせないと誓います。二人は機械が作り出した仮想世界に閉じ込められます。しかし二人は、脱出してレーダーを永久に阻止するために利用できる不具合を発見します。今、物語はずっと複雑になります。ミオとゾーイの物語を象徴する仮想世界は、二人の個性を反映しています。
これらは、ミオのSFジャンルへの情熱を描き出しており、彼女の人生のさまざまな段階で、 ネオンに染まった トロンサイバーパンクのテーマに満ちた、ファンタジーのような世界。そして、明るく、カラフルで、気まぐれなゾーイのファンタジー世界が交互に現れます。仮想世界は、彼女たちの性格にも合っています。ミオは、殺人の多い復讐物語に少し偏りすぎていますが、ゾーイは楽観主義に重点を置いています。
最初は、すべてが決まりきったように感じられます。復讐物語を何度も経験すると、ミオの不快な性格にイライラし始めます。しかし、命が危険にさらされているときでさえ、常に前向きなゾーイの考え方は、高圧的になることがあります。プレイヤーであるあなたがミオとゾーイの性格に苛立ち始めると、彼らもほとんどうまくやっていません。
彼らは常に正反対の立場で対立しています。しかし、物語が進むにつれて、両方のキャラクターが身にまとう防御層が崩れ始めます。そして、最も感動的な瞬間にも崩れます。それは、厄介なボス戦からかろうじて逃れた直後や、探索する仮想世界に潜むどちらかのキャラクターの過去のトラウマに関する隠された真実を発見した直後かもしれません。
見知らぬ人同士が友達になる
賢い方法があります Split Fiction は、2 人のキャラクターの外見的な性格を隠して、人間としての自分を明らかにします。彼らは、実は、心の底では愛すべき存在であり、人生に打ちのめされながらも、さまざまな方法でその傷を乗り越えることを選んでいるのです。ミオとゾーイは、最初はうっとうしい存在ではありますが、私たちはみな、ミオとゾーイをよく知っています。
ミオの不安と内向的な性格は、過去のトラウマの結果であり、悲劇的な SF ストーリーで表現していることがわかります。一方、ゾーイは社交的で陽気な性格かもしれません。しかし、それは彼女が、自分が育ったときに経験したのと同じ痛みを他の人が味わわないように、世界に恩返しすることを選んだからです。2 人のキャラクターは共通点を見つけ、それを見つけた後は、美しい方法で互いに影響し合い、クライマックスではあなたの心を揺さぶります。
確かに、ストーリーは時々ちょっと安っぽい。予想通りの展開もある。文章がぎこちなく無理やりに感じられる瞬間もある。しかし、たとえストーリー展開がうまくいかなかったとしても、読者の顔につかみどころのない涙を浮かべさせたり、唇を広げて微笑ませたり、時には腹を抱えて大笑いさせたりもできる。
パートナーと一緒にいると、これらの瞬間は本当に思い出深いものとなり、実際のゲームを超えて現実の生活にまで及ぶ永続的な絆が生まれます。そして、それがHazelight Studiosがゲームプレイに至らなくてもしばしば捉えることに成功している美しさです。彼らが語る物語は、パートナーが傍らにいると1分で理解できるような、心のこもった感動的な瞬間を生み出します。とにかく、ゲームプレイが同じように優れているかどうかにこだわるゲーマーにとって、Hazelight Studiosがその点をうまく捉えていることを知って喜ぶでしょう。 アクションプラットフォーム、あまりにも。
世界を飛び回る
ハイファンタジーやSFベースのものなど、新しい仮想世界に飛び込むたびに、新しい方法で移動し、戦うことができます。パズルも解く必要がありますが、それほど難しくはありません。 協力体験 言葉の戦いに。アクションプラットフォームを貫くための型破りな方法はない。 Split Fictionの世界。
いつも通り、全力疾走、走る、ジャンプ、ダブルジャンプ、ダッシュができます。プラットフォーム ゲームでは、正確なジャンプよりも、完璧なタイミングに重点が置かれています。そのため、不当な死に遭ったり、レベルをクリアするのに集中力が必要になったりすることはありません。どちらかといえば、プラットフォーム ゲームはベテランにとっては簡単なゲームであり、カジュアル ゲーマーにとっては、練習が必要なセクションがいくつかあるだけで、簡単に楽しめるアドベンチャーです。
ご注意ください トロンのライトサイクル?ああ、そうだ。人気シリーズから借りてきたメカニズムが多数使われ、おなじみの、そして長すぎない、スリリングな追跡シーンが展開される。
戦闘に関しては、敵を倒す方法が山ほどあります。つまり、超新星の爆発を止めたり、ダンスバトルで踊る猿に勝ったり、ホバーボードの技を披露したり、意地悪な猫を黙らせたりするときには、手に入る便利なツールがすべて必要になります。一瞬のうちにドラゴンを手懐け、サイバー忍者と戦っているように見えます。
ロボットの駐車場係員がホバーカーを投げつけてくる。オナラは空を飛ぶ手段であるだけでなく、命を救う手段でもある。他にも奇妙でワイルドな体験ができる。 Split Fiction多いように思えるかもしれませんが Split Fiction 驚くほどまとまりのあるゲームです。世界を行き来しながら、敵を倒したり世界を移動したりするクールな方法を学んでも、まとまりがあります。
最高の協同組合
ストーリーだけでなく戦闘でも協力プレイが強調されているのが本当に気に入っています。各プレイヤーがお互いを補完する独自の能力を獲得するので、協力して戦うしかありません。 パズルを解く そして戦いを生き残ります。本当に、コミュニケーションなしでこのゲームをプレイすることはできません。
パートナーに自分がやっていることを伝えながら、お互いに同期して一緒に勝利を収めます。協力モードがゲーム モードに溶け込んでいくか、完全に消え去っていく時代に、Hazelight Studios が 2D と 3D の世界でチームワークとコラボレーションに力を入れているのは素晴らしいことです。
評決
気に入らない点はない Split Fiction? まあ、脚本は少々弱く、予測可能で陳腐なところもある。しかし、全体的なストーリーは現実世界の問題を取り上げ、見知らぬ人同士が友達になる共感できる瞬間を描いている。しかし、最も輝いているのはゲームプレイで、タイトでシームレスな展開が魅力だ。 協力プレイ.
ストーリーは正反対の人物同士の友情を描いた感動的なストーリーであるだけでなく、戦闘では共通の敵を倒すために多様なスキルと能力を組み合わせることが奨励されています。チームワークとコラボレーションがゲームでの目標達成に一歩近づくと同時に、現実世界でより緊密な絆を育むことができる最良の方法を示しています。
Split Fiction レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)
友達に声をかける時間
次の足跡をたどって 逃げ道 および It Takes Two, Split Fiction Hazelight Studios が協力プレイの世界でトップに立っている理由が、ここでも明らかになります。この物語は、見知らぬ人同士が友達になるというものです。一方、ゲームプレイでは、あなたとパートナーが協力して、賑やかな仮想世界を進み、自由を見つけていくことになります。