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レビュー

ソニック・スーパースターズレビュー(Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

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Sonic Superstars Review

ソニックシリーズでは、ソニックの質は予測できない。クラシックは、もちろん、上質で、『90年代の子供たちの心の中に特別な場所を占めている。ソニックマニアも、セガジェネシスソニックゲームへの完璧なトリビュートだった。しかし、2 десяти紀にわたるソニックの歴史の中には、かなり厳しい時期もあった。

したがって、ソニックスーパースターズに取り組むのは、複雑な気持ちになった。つまり、ソニックの最新のクラシック2Dハイスピードアクションプラットフォームの宝石に足を踏み入れることは、全く不快ではなかった。ここでは、ベテランと新規プレイヤーにとってのソニックスーパースターズレビューを深く掘り下げる。

イージー・ダズ・イット

ソニックスーパースターズ

ソニックスピードスターズ’ストーリーは新しいものではない。悪のドクターエッグマンが戻ってきて、新しい領土を征服し、北星諸島で悪の計画を実行しようとしている。彼は、北星諸島の未知の領土を偵察するために、帰ってきたキャラクター、ハンターのファングを雇い、ニューキャラクターのトリップを連れてくる。

ドクターエッグマンを倒すのは、プレイ可能なナックルズ、テイルズ、アミーと一緒にソニックの役割だ。各キャラクターには、特定のレベルをクリアするために不可欠なユニークなスキルがある。ストーリーモードを約4時間でクリアできる。しかし、キャンペーンを完了するためのリプレイ性があり、各キャラクターで約15時間かかる。

さらに、ストーリーモードを完了すると、トリップをプレイ可能なキャラクターとしてアンロックできる。彼女は不器用だが、プレイヤーが余分な距離を歩くことを選択した場合、報いられる。彼女は、悪者たち、ソニックと彼の友達たちが近づく前に邪魔する。

全体的に、ソニックスピードスターズには、かなり軽いストーリーがあり、複雑なプロットラインを避けて、シンプルで楽しいものになっている。簡単だが楽しい、それがキャンペーンを説明する最も簡単な方法だ。

ファスト・アンド・フューリアス

ソニックスーパースターズ

しかし、ソニックスーパースターズの強みは、そのゲームプレイにある。90年代のセガジェネシスソニックゲームのようなサイドスクロールを特徴としている。もちろん、ソニックマニアに近づくことはできない。しかし、ゲームはユニークなゲーム要素を導入しながらも、愛するソニックのプラットフォーミングの魅力を保持している。

いつものように、12のテーマレベルを北星諸島中に広げ、スピードを上げる。各レベルは他のレベルと異なり、前のソニックエントリーからインスピレーションを得ている。バウンドするピンボールカーニバルエリア、豊かな島、蔦のジャングルゾーン、プレス工場ロケーション、電気サイバーステーション、巨大なウォーターテーマパークなどがある。

すべて新しいが、クラシックソニックザヘッジホッグシリーズのカーニバルナイトとプレスガーデンゾーンからのギミック、特徴、敵にインスピレーションを得ている。どのゾーンもスキッドして過去に戻るのが面白く、背景は昼と夜とに魅力的で、創造的な要素が繰り返しプレイを促す。

フィンガー・リッキン・グッド

視覚的に、ソニックスーパースターズはジャックポットを獲得する。ソニックのエステティックを維持し、魅力を放出している。環境は鲜やかで、簡単に画面から飛び出してきて、喜びを感じる。ベテランは、クラシックを現代の時代にリモデルしたのを見て喜びを感じるだろう。

一方で、背景はピクセルが多くなりすぎる。多くのことが同時に起こるので、明確性を保つことが難しい。いくつかのギミックは面倒で、創造的であるのと同じくらいだ。ある時点で、蛇のように曲がった蛇をバウンドさせているか、バタフライが照らす濃い霧の中を歩いているかもしれない。

あなたのベストメイト

あなたはソニック、テイルズ、ナックルズ、アミーをプレイできる。後にトリップをアンロックする。各キャラクターには、ユニークな移動と攻撃能力がある。ソニックはソニックマニアからドロップダッシュを保持し、ホーミングアタックを実行する。テイルズは一定時間飛行し、トルネードスピンを放出する。ナックルズは滑空し、壁を登り、ファイアボールを撃つ。アミーはダブルジャンプし、ハンマー空中攻撃を投げる。

各キャラクターは、他のキャラクターと異なり、複数のプレイスルーを促すのに十分に異なる。ソニック自身は、あまり強くないが、特定のレベルをクリアするために特定のキャラクターをプレイする必要があるため、必ずしも他のキャラクターを試す必要がある。さらに、レベルデザインは複雑で、下のプラットフォームはしばしば挑戦的なルートを組み込む。

もっとパワー、もっと責任

あなたがプレイするたびに、異なるルートを使用する可能性が高い。秘密を発見することがあり、探索を促す。巨大なゴールドラインに遭遇することもあり、そこからカオスエメラルドのミニゲームにポータルすることができる。

ミニゲームは、3Dの宇宙のような世界で行われ、浮遊するノード、オーブ、リング、スピードポイントの混沌が存在する。プレイヤーはノードからノードへジャンプして、飛んでいるカオスエメラルドに近づく。タイマーの時間が切れる前にエメラルドに到達すると、キャラクターの新しい特殊能力をアンロックする。

紙上では、十分に簡単そうに見える。しかし、メカニズムは不快な体験である。距離ポイントを推定するための地面がないので、ノードやエメラルドに接続することはほとんど運に任せている。

少なくとも、成功するたびに特殊能力を獲得する。私の好きなのは、アバターのクローンを召喚して全ての敵を攻撃する能力、ビジョンの能力で隠れたアイテムを表示する、ウォーターの能力でキャラクターが簡単に滝を登ることができる、スローの能力で時間を遅くすることだ。

これらの特殊能力は、チェックポイントの間で1回ずつ使用できる。ただし、チェックポイントが完了するまでに、私はほとんどの場合、特殊能力を使用することを忘れてしまう。しかし、思い出したときは、状況を大幅に有利にしたのは楽しかった。

何かを打つ

ギミックや敵は、簡単に倒すことができ、道をクリアする。少なくとも、リズムに慣れた後はそうだ。したがって、ボスと対決することが、レベルを完了する最も難しい部分になるかもしれない。

しかし、ソニックスーパースターズは、ボスをほとんど攻撃できないようにすることで、難易度の概念を過剰に適用したかもしれない。

ほとんどのボス戦は、攻撃パターンを避けて移動することから始まる。常に避けることは、ゲームでボス戦に同じ概念を適用することと同じくらい不快ではない。ただし、同じシンプルな攻撃パターンを繰り返し避けることである。

長い時間をかけて挑むと、攻撃するための小さなウィンドウが開く。ウィンドウを逃すと、残念ながら、次の機会を待つしかない。次の機会がいつ来るかはわからない。

友達、参加して

初めて、ソニックスーパースターズは、最大3人のプレイヤーがローカルコープまたはオンラインミニゲームでセッションに自由に参加できるようにする。残念ながら、ソニックスーパースターズはスプリットスクリーンモードを省略し、代わりにリーダーを追う単一のカメラを使用することにした。

誰かが後ろにいる場合は、自動的に画面上に移動される。これは、ベテランではなく、子供と遊ぶ父親の場合に意味がある。

オンラインミニゲームも満足のいくものではない。攻撃を避けたり、相手を宇宙に吹っ飛ばしたり、アイテムを集めたりするが、どれも深みや目的を持たない。

ボップ・ボップ、頭が回る

ソニックマニアのサウンドトラックは、天国のようなものだった。したがって、ソニックスーパースターズから同じことを期待することは、ちょっと無理があるかもしれない。ただし、サウンドトラックは全く失望させない。最も良いのときは、非常に楽しいが、最も悪いのときは、痛々しいほど悪い。

確実に、頭を振ったり足を踏んだりするほど、サウンドトラックに合わせて楽しむ瞬間がある。少なくとも、バッキングビーズやひどい部分に遭遇するまで。

判決

ソニックスーパースターズ

ソニックスーパースターズは、複雑な気持ちを呼ぶパーティーのようなものだ。一方では、ベテランは古き良き日々への帰還を楽しむ。彼らは、創造性と、ここそこに存在する小さな変更によって、現代のために古いながらも新しい体験を得る。ただし、最近のサイドスクローラー海の中から新しいプレイヤーは、特にマルチプレイヤー部分では、もう一度戻ってくることをためらうかもしれない。特に、競争的なものやそうでないものに関係なく、グループのために楽しい時間を育むことに十分な努力が払われていない。

同時に、ソニックスーパースターズが提供するクオリティ・オブ・ライフの質を否定することはできない。ゲームは、キャラクターまたはプレイヤーにとって同じ体験を設計しない。異なるルートを取ることが多く、効率やおもちゃを探索する。キャラクターを探索するのは、さらにその能力を高めるカオスエメラルドの力をアンロックするのは、refreshingだ。

すでにソニックマニアによって設定された高い基準に比べ、ソニックスーパースターズは、サイドスクロール体験を高めるのに十分ではない。しかし、それは大丈夫なことだ。なぜなら、最終的には、ソニックファンは、スピーディで、ハイモメンタムの体験を求めているからだ。それは、セガが提供する最新のクラシックソニック体験で得られるものだ。

ソニック・スーパースターズレビュー(Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

ライトニング・ファスト、ソニックが帰ってきた

ソニックスーパースターズは、クラシックの忠実なアダプテーションを、現代の時代にリモデルしたものを提供する。シングルプレイヤーでは、非常に楽しい、高いリプレイ性があり、15時間のプレイ時間になる。ベテランは、特にボス戦とマルチプレイヤー戦線で、どんなに楽しめるかを見つける。新規プレイヤーは、そこまでの価値があるのかを見つけるのに苦労するかもしれない。

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアーおよび特集ライターであり、すべての主要なコンソールおよびPC向けのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、ニューリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に毎回プレイしています。 彼はストーリー駆動型およびシングルプレイヤーゲーム、インディータイトル、およびGame Pass、PS Plus、Nintendo Switch Online向けのプラットフォーム固有のガイドに特化しています。書くとき以外は、市場を観察したり、好きなタイトルをプレイしたり、ハイキングしたり、F1を見たりしています。