レビュー
Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRレビュー (Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2)
さて、サバイバルオープンワールドアドベンチャーゲームSmalland:サバイブ・ザ・ワイルズのファンは、VRアダプテーションがMeta Questプラットフォームで発売されたことを知って喜びます。ゲームは2024年2月15日に早期アクセスから発売され、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(SteamおよびEpic Games Store)でも利用できます。你は、ミニチュアな妖精のような生物「スモールフォーク」として、広大で敵対的な世界を探索し、スクラッチし、クラフトし、建造します。フラットスクリーン版からの多くの機能がVRアダプテーションにも残っています。実際、開発者Merge GamesはフラットスクリーンゲームをVRに完璧に翻訳したと言えるでしょう。
もちろん、主人公「ヴァンガード」は、探索者として、また騎士のようなミニチュア人物として戻り、王のために「オーバーワールド」での遠征に出かけるのです。ただし、VRアダプテーションは、新しい物語を創造しようと努力しています。你は再び世界を救うために呼ばれます。29.99ドルの価格タグで、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRがどれほど価値があるのか、気になるでしょう。では、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRレビューを見てみましょう。
私の10倍のサイズ

一見して、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRは、美しい世界に你を導きます。你は緑豊かな環境に囲まれ、木のキノコ、イチゴの木、散在する岩や巨石、そして歩く道があります。すべての植物や動物は你より大きく、Smallandの逃避を完璧に体験できます。いくつかの草は風に揺れますが、多くの植物は硬いままです。まだ、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRは、完全に失望させません。
しかし、賛美できる点はそこまでです。さらに進むと、野生の生物に出会います。物語は、致命的なアウトブレイクにより、悪意のある生物が暴走したことを示唆しています。アリやハチなどの敵は、你を見ると血を吸おうとします。他に、草蜢などの友好的生物もいますが、詳細は十分ではありません。ほとんどの生物は、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRの他の部分と同様に、最も優れたVRゲームに比べると、貧弱です。
自然の音

想像するであろう没入感は、痛みを伴うほど不足しています。美しい環境ですが、現実感が欠け、你を別の世界に引き込むことができません。もしかしたら、VRゲームで探している音の欠如かもしれません。足音、鳥の鳴き声、水の音、風の音など、你をSmalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRの世界に根付かせるものが不足しています。代わりに、背景音楽が流れ、戦闘中にはアップビートなトラックに変わります。そのほかは何も聞こえません。
目に見える範囲

さて、世界と出会い、探索を始めます。Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRは、見た目よりも小さく感じます。もしかしたら、すべてが最大化されているからかもしれません。静止していても、1マイル以内にほとんどすべてが見えます。木や道路が曲がりくねっているのを眺め、浮遊する気球を見上げることができます。依頼を受けると、それが「ここへ行ってこれをしてね」または「この人を見つけてこれをもらってね」という形式になることが多いです。それは、多くの植生や自然の中を通過しているように感じますが、探索できるものはほとんどありません。
もう1つの理由は、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズのインタラクティブな要素が欠けていることです。会話マーカーをクリックして会話する依頼者や、アイテムを収集してクラフトする方法が不適切です。会話マーカーをクリックして会話する依頼者は、特定の場所に静止していて、目も手も動きません。会話マーカーをクリックして会話する依頼者は、会話マーカーをクリックして会話するだけで、会話は声が出ません。会話はテキストで表示され、読む必要があります。会話マーカーをクリックして会話する依頼者は、動かないので、会話マーカーをクリックして会話するだけで、会話は進みません。
すべてのコストを払ってサバイブ

ゲームのスクラッチ部分については、残念ながらあまり言及することができません。Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズは、サバイバルゲームとしてはあまりにも簡単です。ただし、実装の問題により、フラストレーションを感じることがあります。食事の例を挙げてみましょう。敵や環境から食事を集める必要があります。リアルタイムで食べることができ、余りはインベントリに保存できます。
しかし、インベントリは、物事が悪化する場所です。食事や他のアイテムを収集するには、インベントリメニューを開き、アイテムを地面から拾ってインベントリにドロップする必要があります。インベントリメニューを開いている間は移動できません。散在するアイテムを収集する場合は、メニューを開閉する必要があります。バックパックがあれば、アイテムを背中に投げて進むことができ、没入感が保てたでしょう。没入感を壊すことの1つは、空腹時にポップアップが表示されることです。代わりに、胃が growling する音を実装するのが良いのではないでしょうか。
クラフトの前に

残念ながら、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRの不便な性質はそこまでではありません。クラフトの際には、斧や後にピッケルなどのツールを使用できます。斧の場合、キノコやイチゴの木を切り倒すことができます。ただし、切り倒すための特定のスポットを見つけるまでに、ランダムに斧を振り回すことになります。チュートリアルでは、木を打つ必要がある場所を示してくれません。キノコは倒れませんので、どちらの方法でも切り倒すことができます。ただし、斧で打つと、散らばってしまうので、拾い集めるのに苦労します。
レンガでレンガ

ゲームの建造部分も同様です。例えば、自宅ベースでは、すでに建てられた家を見つけることができます。家にドアを建てるように求められます。ただし、家の目的や、自由に建てる方法はわかりません。ゲームは直感的ではありません。ピッケルのアイコンがランダムに表示されることがあります。ピッケルを探して拾おうとしますが、どこにあるのかわかりません。クラフト方法もわかりません。
多くのバックトラッキングがあります。前の依頼者に戻って何かを見逃したかどうか確認するか、道を見つけるために歩き回る必要があります。いくつかの依頼は不完全な感じがします。例えば、鉱山に行って、鉱山師が大きな岩の後ろに倒れているのを見つけます。会話マーカーをクリックすると、「大丈夫」と言われます。そこで彼を残して先に進む必要があります。
判決

確かに、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRについての私の多くのコメントは否定的です。細かく見ると、もっと多くの欠点があるでしょう。例えば、キャラクターの不自然な手の見た目、アイテムを拾うのが面倒、戦闘が簡単すぎることなどです。戦闘では、シールドを上げている限り、安心です。巨大なアリのようなボスも簡単に倒せます。
明らかに、野生の生物を飼えるはずですが、そのメカニズムは簡単に説明されています。你は、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRが提供する機能に興味を失うでしょう。多くの機能は面倒で、楽しくありません。比較すると、他の優れたサバイバルVRゲームと比べると、Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRは大幅に劣っており、まだ十分に焼き上げられていません。
Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRレビュー (Meta Quest 3、Meta Quest Pro、Meta Quest 2)
小さくて強い
Smalland:サバイブ・ザ・ワイルズ VRは、もしかしたら、元のままの方が良かったかもしれません。フラットスクリーンゲームは、VRアダプテーションよりも優れています。マルチプレイヤーモードもあります。VRゲームでは、多くの機能が不完全な感じがします。没入感も大幅に不足しています。他にも、戦闘システムが簡素化されすぎていることなど、欠点が多すぎます。ただし、世界の見た目はとても美しいです。











