レビュー
スレッディングゲームレビュー (Xbox Series X|S)
スレッディングゲームは、The Game Awardsで注目を集めるようなアイスブレイク、フェイスメルティングなマルチプレイタイトルではありません。しかし、正直なところ、私はそれについて気にしていません。もし何かというなら、尊敬するべきはThe Sledding Corporationです。彼らは基本的なものに焦点を当て、ただ笑顔にするようなものを作りました。もしかしたら、それ以上のことはできないかもしれませんが、私はホワイトな体験を見たときに、それを認識できます。もしスレッディングゲームが何かをしたとしたら、それはカエルをより愛らしいものにし、スレッディングの芸術を誰でも楽しめるものにしました。完璧なものですか?いいえ。しかし、愛らしいで、非常に魅力的です。それが私がそれから受け取ったものです。
私はアルプスで20分ほど過ごすことしか考えていませんでした。私は景色を見て、丘を滑り、写真を撮ることができたら、良かったなと思っていました。しかし、午後12時がやって来て、すぐに初めの目的を見失ったように感じました。奇妙なことに、新しい習慣ができてしまったようです。私はただスレッディングをしていませんでした。カエルが雪玉を投げ合い、旧式の青いクロックを身に着けて、谷を転がり落ちていました。しかしそれは始まりに過ぎませんでした。

最初は少し迷いました。あるいは、目的がなかったように感じました。私は3人の他の人とロビーに参加し、ロッジに到着しました。私はスレッディングを開始するためのプロンプトがあり、ロッジ内ではスレッディングをしてはいけないことを思い出させられました。しかし、それ以外のことは何もありませんでした。私はアルプスがあり、周囲に様々な活動がありました。私はそれに挑戦することができました。私は棒を持ち、キャンプファイアでマシュマロを焼きました。しかし、8秒後にそれを誤って燃やしてしまいました。カメラが回り、そこには私を判断するペンギンが立っていました。彼は跳びました。私も跳びました。そうして——無言の友情が始まりました。
スレッディングゲームは、予想外に時間を費やすゲームです。スレッディング自体は、典型的なラグドールカオスです。ほとんどのゲームプレイも同様です。你はスレッディングをし、スキーリフトに乗り、または大砲に乗ります。山を転がり、他の人と一緒に時間を過ごします。基本的に、それがすべてです。スレッディングをして、トリックや活動でポイントを獲得し、インゲームの通貨でハットやアクセサリー、スレッディングを購入します。再び、クロックの例を挙げます。そこには目的がありません。そこには行く場所がありません。それはあなたと、オープンエンドのスキーリゾート、そして多数のホワイトな活動だけです。

Screenshot by Gaming.net
スレッディングゲームには、スレッディングとアルプスを駆け下りること以外にも、様々なことができます。例えば、他の人と雪玉を投げ合ったり、スモアを焼いたり、ホットココアを飲んだり、ホッケーパックを滑らしたり、ダーツを競ったり、雪だるまを作ったりできます。ゲームはあなたに何をするべきかを教えません。代わりに、驚くほど大きな生物と、自由に探索できる空間を与えます。すべては、内面の80年代Bムービーのサウンドトラックと、非常に平和なシンセサイザーのエッセンスを吸収しながらです。
もちろん、スレッディングゲームは、最も孤独なマルチプレイヤーエクスペリエンスの1つのように感じることがあります。特に、8人とロッジが非常に多くの活動を持っているロビーに参加したときです。時々、私は山の一人だけのカエルのように感じました。私はホットココアを注ぎ、マシュマロを追加し、ベンチに座りました。数分が過ぎ、 何も起こりませんでした。ある時は、ダーツが当たって、私をノックアウトしました。しかしそれでも、私は戻ってスレッディングをし、雪玉を投げ、ロッジに戻る方法を見つけました。

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スレッディングゲームは、社会的な体験です。したがって、それはあなたが望むものです。友達の前でプレイするものです。一人でプレイする場合、それは同じではありません。ほとんどの活動は2人用に設計されています。リズムゲーム、例えば。確かに、あなたは何でも一人でできますが、それは気分を少し損ないます。また、それは同じくらい満足感がありません。あなたはポイントを獲得し、スレッディングやアクセサリーをアンロックします。しかし、それらを使用する理由を見つけることは難しいです。友達がいる場合、それは別の話です。確かに、それは競争的な要素を持っているかもしれません。ただし、私は何度も、他の「特別な」スレッディングやスキンを見て、「あれが必要だ」と思ったことがあります。
明らかに、スレッディングゲームは、あり得る限り最も愛らしいものです。キャラクター、エモート、ラグドール物理、そして愉快なサウンドトラックは、愚かなほど喜ばしい、しかしやや無意味な体験を生み出します。それはそれ以上のものではありません。しかしそれでも、私はそれを称賛することができません。なぜなら、それに潜在性があるからです。もしかしたら、それは少し肉を付ける必要があるかもしれません。あるいは、何かを追加して、広い空間を埋める必要があるかもしれません。
判定

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スレッディングゲームは、完全にインタラクティブな社会的体験の構造が欠けているかもしれません。しかし、愛らしいアニメーション、面白いラグドール物理、そして多数の活動やコージーなミニゲームがあり、愉快なものです。潜在性もあります。将来的に、さらに多くのゲーム、スレッディング、またはアクセサリーを追加する余地があります。私はそれが潜在性を超えることを願っています。なぜなら、私は本当に、そこに素晴らしいインディーサレッディングゲームがあると信じているからです。それは愚かなものです。しかし、正直なところ、それについて愛らしいものが何でもありません。
スレッディングゲームレビュー (Xbox Series X|S)
The Snowball Emerges
Sledding Game might lack the proper structure of a fully interactive socializing experience, but thanks to its lovable animations and hilarious rag doll physics, and not to mention its plethora of activities and cozy mini-games, it certainly makes for a jolly old affair with a lot of features available for you to enjoy. It has potential, too, with more than enough wriggle room to foster additional games, sleds and accessories in the future. And I hope that it does exceed its potential, too, as I sincerely believe that there’s a brilliant indie sledding game here. It’s silly, true. But honestly, you can’t help but love just about everything about it.