レビュー
Silent Hill シリーズレビュー (Xbox, PlayStation & PC)
私が「憂鬱」という言葉を考えると、いつもが思い浮かぶ——暗く、傷だらけの、灰に覆われた通り、そして不気味な地獄の穴で、汚れた者や悪夢的な幻覚が跋扈している。シリーズは私を不快にさせ続けてきたが、同時に各新作が発表されるたびに、その層を掘り下げることに引き付けられる。もう一つの穴;もう一つの降下;もう一つの終わりのない苦悩と絶望のサイクルへの最後の滑り込み。私はを怖がるが、それは私が最も深い、最も暗い秘密を解き明かしたいという欲求に駆り立てられるような場所だ。
は、少数の主要なトーチベアラーのひとつであり、不安定な現実や心配な思考、道徳的にあやしい感情や不安定な悪夢を構築する能力を持っている。初期の実験的なホラーから現代の復活まで、シリーズの各章は、ある意味では、頭を回すことができ、強力で恐ろしい経験を提供してきた。オリジナルの敵やシグネチャーの物語の宝庫を持つは、正当にホラーの世界を牽引し、開発者にとっての基準となり、若手クリエイターにとってのアンカーとなっている。
霧と灰のモノグラム

初期の章がPSX時代の普通のパルプやその他の面倒な固定物で妨げられていたにもかかわらず、は当時の最も優れたホラーのひとつだった。最もアイコニックな敵のひとつ、ピラミッドヘッドの登場や、後にフランチャイズの骨格となる設定を生み出したは、PSXプレイヤーの中で注目されるIPとなった。诚実に言うと、その勢いは決して終わることがなかった。チームシレントは何年にもわたってフランチャイズの基盤をしっかりと握り、十年、さらには数十年にわたって牽引し続けた。
チームシレントが近年、シリーズの初期バージョンの書き直しに集中しているように見受けられるが、チームには数多くの設定、キャラクター、時代を跨ぐ作品が含まれる重厚なポートフォリオがある。诚実に言うと、すべての作品がその下にあるにもかかわらず、ブランドは今でも非常に透明性がある。つまり、のゲームかどうかを判断するために、モノクルが必要ない。それは明らかで、そのカルト的なトーンも同様だ。チームシレントが同じブループリントを何度も照明して同じ利益を得ることができるという点で、同じイメージをそのライバルから区別することは、チームシレントが持つ力だ。
火と硫黄

の賛美を称えるためにバンドワゴンに乗ることを嫌がるが、Silent Hillについて称賛することができることは、ほとんど簡単に発見できる。シリーズの概念的にシンプルだが、却って苛立たしいテーマや背景——これらはシリーズ全体を通して鉄板で固定された二つの重要な要素——のほかにも、シリーズは常に変化の車輪を常に動かす新しい方法を見つけ続けてきた。誠実に言うと、他の競合他社はその能力に近づくことができていない。Resident EvilやThe Evil Withinが近いが、には他のゲームが入手したり使ったりできない、欠けている要素があるように感じる。
私はぎこちないメカニズムが好きだ。実際、特にPSXへのオデッセイに組み込まれている場合は、受け入れる。当然、シリーズの後のリリースはそれらの問題を解決したが、それはメカニズムが硬くなりすぎないための確実な方法だった。ただし、当時、固定カメラ角度や不必要に複雑な戦闘システムは「イン」のものだったので、正常に感じた。振り返ってみると、ヒンジを潤滑するために余分な層の磨きが必要だったかもしれないが、それはシリーズの最も偉大な部分を損なうことにもなった。たとえば、は最初、視界を不必要な複雑さのストリームやロックされたカメラ角度で遮る悪い習慣があったので、次の角を回ったときに何が見えるかがわからなかった。そうしたものをミックスから除去することは、フォーマットを現代化するための重要な部分だったが、サスペンスを高めるのにも役立った。

が同じストーリーを語りなおすことに関して言えば、同じジェネリックな材料で私を足踏みさせ続ける才能がある。ただし、同じ設定で、各新しい章は、オリジナルのクリーチャーデザインから思索的なパズルピース、環境のカーブボールからジャンプスケアまで、インフラストラクチャーに大きな変化をもたらしてきた。声優はいつも少し、オフ——でも、翻訳のためにポイントを減点しない。会話は二十年間、木のように硬く、笑ってしまうほど悪かった。犬のエンディングについては、別の話だ。
評価

は、真正に不安を与えるホラー シリーズのひとつであり、批評家やファンから絶賛されてきた。シリーズのシニスターで、しかし、ありふれたフォーマットや灰色の設定は、他のシリーズが再現できないカルト的な基盤を提供してきた。シグネチャーのトロープから信頼できる敵、煩わしいパズルから不気味な雰囲気まで、シリーズ全体は、各シーズンの経過とともに、価値あるものを提供してきた。すべての世界に訴えかけるものではないかもしれないが、ターゲット層にとっては、ダイヤモンドのようなものだ——誰もが欲しがり、渇望する宝物だ。
ホラー フランチャイズの中で、は、独自の物語や恐ろしいゲーム要素で、最も優れたもののひとつであり、最も影響力のあるAリストのひとつとしての評判を維持し続けている。ファンや新規プレイヤーに、強い、しかし、完璧でないブループリントを提供し続けている。誤解がないように、はまだかなりニッチなホラーの領域にあるが、その前提や構造は、誰もが欲しがり、渇望するものだから、冷たい肩を向けることも難しい。