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レビュー

Shadow Gambit: The Cursed Crew Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Shadow Gambit: The Cursed Crew review

私はジャック・スパロウに尽きることができません。あるいは、海賊のカリブの海を観ることです。したがって、私がシャドウ・ギャンビット:ザ・カースド・クルーに飛び込んだとき、私の心はどちらの場合でも満たされることを知っていました。しかし、最新のミミミゲームスのステルス戦略ゲームは、忍者海賊を乗せた乗組員だけが素晴らしいわけではありません。これは、スタジオがジャンルのマスターを構築するための忍耐力と、デスペラードIIIおよびシャドウ・タクティクスシリーズの前のエントリから機能するものを構築する成功物語です。私は何らかの方法で、シャドウ・ギャンビット:ザ・カースド・クルーがはるかに優れた体験を提供することを知っていたので、飛び込むのを待つことができませんでした。

期待を置く以外に、シャドウ・ギャンビット:ザ・カースド・クルーは何を意味しますか?ビジュアルとレベルデザインは、ミミミゲームズがこれまでに到達したところまで正義を為しますか?ゲームプレイはあなたの時間とお金の価値がありますか?それとも、リアルタイム戦略の渇きを他の場所で満たす方がいいでしょうか?ここに私たちのシャドウ・ギャンビット:ザ・カースド・クルーレビューがあります。これは、ゲームを試してみるか、より良い戦略が来るまでそれを放置するかを決定するのに役立ちます。

死んだ海賊が狂った話を語る

Shadow Gambit: The Cursed Crew

ゲームは、アフィア・マニカト、アンデッドの海賊の物語を追います。彼女の探索は、失われたモルデカイ船長の財宝を見つけることです。彼女は、死んだ者の世界から死んだ者を除去することを目的とした、暴虐な組織、インクヴィジションを倒すために、探索を完了する必要があります。彼女は明らかに大きな仕事を抱えています。そこで、彼女は時間を浪費せずに、船長の幽霊船、レッド・マーリーを復活させ、さらに多くの海賊を深い眠りから目覚めさせて、海賊を征服し、幸せに生きるために彼女を助けるために出発します。

キャラクターは、外見、性格、元素能力で素晴らしいです。アフィア自身は、胸の穴から剣を引き抜くことで、幽霊のように見えます。旅を進むにつれて、海賊クルーに魂のエネルギーを注入して、レッド・マーリーにリクルートし、最後の冒険に出発することができます。もはや生きていない海賊の代わりに、細い骸骨がいるかもしれませんが、アンデッドは、見てしまうほどの派手さで戻ってきます。

モーメント・トゥ・モーメントのゲームプレイ

あなたは、8 つの代替カリブ海の島々に散在するクエストに取り組む必要があります。通常、黒い真珠や魂エネルギーリеликを探すことになります。これらは、船員を復活させるために使用します。また、インクヴィジションのメンバーと、リーダーと出会い、失われた財宝を見つけるために進みます。

これはステルスゲームなので、1 人の人物が警備員を引き付けて、彼らのポストから遠ざける必要がありますが、他の人は制限されたエリアに這って進む必要があります。発見された場合、30 秒間隠れる必要があります。警備員と戦うこともできます。各キャラクターは、警備員に近づいて、気づかれずに倒すことができます。その後、警備員の死体を茂みや薄暗い場所に隠す必要があります。

あなたは、クリックして敵の視界を確認できます。これらは、ストライプが付いている部分的視界です。この場合、しゃがむと発見されません。または、塗りつぶされた完全な視界です。この場合、スポットを避ける必要があります。また、ナビゲーション可能なエリアをマッピングすることも便利です。さらに、環境トラップを使用して、敵が同僚の死を仕事上のハザードと思い込むようにすることができます。ただし、島々の茂密で詳細なカバーからカバーへのステルス移動は、クルー自身ほど楽しいものではありません。

アホー、メイト

Shadow Gambit: The Cursed Crew

合計 8 人の船員が死から復活します。各人はユニークにデザインされており、美しく声が付けられています。彼らはすべて、レッド・マーリーに乗船するときに少しずつ明らかになるユニークな背景を持っています。何人かは、自分自身のクエストを持っています。ボタニカル・プラント・パイレーツ、スレイディがいます。彼は、敵を引き付けて、友人を隠すために茂みを生やすことができます。

ピンクスは、範囲内の敵を支配することができます。これにより、疑問なく制限されたエリアに侵入できます。マーキュリー氏は、敵を地面に吸い込み、地獄に送るポータルを作成できます。あるいは、敵に気づかれずに場所を移動できます。私の好きなのは、ガエルです。彼女は、遠くの場所に仲間を打ち上げる大砲の女です。短時間で大きな距離を移動できます。

最大 3 人の海賊をミッションに同行させることができます。各キャラクターのスキルを評価して、それを活用することが戦略的に重要になります。ただし、各キャラクターには、ミッションを完了すると充填される活力メーターがあります。充填すると、キャラクターの 3 つ目の魔法能力を獲得したり、既存の能力をアップグレードしたりできます。したがって、ピンクスの場合、敵を引き付けてチームから遠ざけることができますが、アップグレードすると、敵をチームに向けて引き付けることができます。そうすれば、1 つずつ倒すことができます。

敵の輝き

敵も、多様性とユニークな能力を備えています。これらを考慮することで、クエストへのアプローチが大幅に変わります。テレパシーで同期しているキンドレッドがいます。1 つを倒すと、もう 1 つがそれを復活させます。ただし、同時に倒すと、もう 1 つを復活させるものはなくなります。

アコライトは「密告者」です。彼らがあなたを見つけた場合、大きな鐘を鳴らして、周囲のすべての敵が呼ばれます。コミッサリウスのような敵は簡単に気を散らすことができません。チームメンバーがそれらを完了しない限り、倒すことはできません。

試行錯誤

ゲームオーバーについて話すと、それは実際にはゲームオーバーではありません。レッド・マーリーのおかげで、多くのチャンスがあります。レッド・マーリーの「ドン」は、1 マイル離れた場所から聞こえます。ベルを鳴らすと、船はミッションを記憶しています。何かが計画どおりに進まない場合、レッド・マーリーに記憶を復元させることができます。

それは必要以上に複雑に聞こえるかもしれません。しかし、最終的には、それはあなたが他の多くのゲームでプレイした「セーブスキューミング」です。唯一の違いは、ミッションを保存して復元するためにメニューを表示するのではなく、シャドウ・ギャンビット:ザ・カースド・クルーは、進行状況を保存することを物語に組み込んでいます。レッド・マーリーに感謝します。

私は、ミッションを完了するのが非常に難しい、特に後半のより複雑なものの場合、レッド・マーリーのボンのすべてのオンスを絞り出そうとしました。私の仲間が死に、復活機能を使用して彼らを復活させたいと誘惑されます。しかし、救出ミッションは、残りのクルー・メンバーに大きな負担を与える可能性があり、悲劇的な結果になる可能性があります。

代わりに、間違いをすべて消去して、前の戦略を調整し、2 回目(またはそれ以上)の試みがうまくいくことを願うことができます。ゲームはそれを罰しません。代わりに、パズルを解決し、「やった!」と息を吐くことが非常に満足感があります。また、難しいリスクを冒し、報酬をより満足感を得るようになります。

計画を立てる

代わりに、計画を立てて、画面上で自分の工夫を見て楽しむことができます。ゲームを一時停止して、各キャラクターにコマンドを出します。次に、ゲームを再開して、すべてが同時に動作するのを見てください。ミッションを成功させると、喜びの感情が湧き上がります。ただし、失敗した場合も、失敗を修正する方法を見つけることができます。

評価

Shadow Gambit: The Cursed Crew

シャドウ・ギャンビット:ザ・カースド・クルーは、ミミミゲームズがステルス戦略の芸術を完全にマスターしたゲームです。すべてのコントロールは流暢で、レスポンシブです。コントローラーの体験は、予想に反して、マウスとキーボードを上回ります。物語とプロットがつかむと、それ以降は順調です。特に、代替カリブ海の地図は、細部と魅力に満ちています。

興味深い前提で始まり、シャドウ・ギャンビット:ザ・カースド・クルーは、ニンジャ海賊の旅にあなたを連れて行きます。ミッションを完了するにつれて、さらに良くなります。各敵は、倒すための正確な方法を必要とするため、戦略を不断に調整し、望ましい結果をもたらすすべての可能なルートをテストする自分に気づきます。物語を完了した後でも、進行状況トラッカーは、見逃した追加の課題とアンロック可能なアイテムを強調表示します。したがって、島々の冒険の新しいバージョンを楽しむために戻ってくることになります。

Shadow Gambit: The Cursed Crew Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

死んだ海賊、幽霊船、そして財宝狩り

おそらく、シャドウ・ギャンビット:ザ・カースド・クルーが短所となるのは、敵の多様性と配置です。しかし、それは、警備員を出し抜いて、代替カリブ海の風景を楽しむ楽しみに比べると、重要ではありません。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。