レビュー
Sensory Overload レビュー(PC)
私は、地元の美術館で現代アートの作品や抽象画、あるいは感覚を揺さぶるだけの展示を鑑賞した後に、鎮痛剤を飲まなければならないタイプの人間です。Sensory Overload, では二錠必要でした。一錠だけでも一時的に痛みを鈍らせるには十分かもしれませんが、螺旋状の サイケデリックな熱狂的夢への旅の全行程に耐えるにはもっと必要でした。美しさを感じられればよかったのに、額の血管が驚くほど脈打つ眩しいエフェクトばかりが目に入ってきました。年を取ったのかもしれません。あるいは、Sensory Overloadのようなゲームが私の好みではないのかもしれません。
LSDで刺激された大脳皮質を、有名なウサギの穴に落ちたアリスのようにジャックナイフで突っ込むことが楽しかったと否定はしません。実際、もっと深く降りてみたくなりました。どこへ連れて行かれるかを見るだけでなく、どこまで自分を追い込めるか、鎮痛剤が少し甘く見えてくる前に確かめたかったのです。概念的に難しいゲームではなかったので、簡単にその喉元に滑り込み、感覚を沸点まで押し上げることができました。実際にやるべきことは、ただ落ちることだけです。もしそれができれば、樽の底にある不思議の国を見つけるのに問題はありません。

Sensory Overload は私が予想した通りのものでした: サイケデリックな信頼落下のコレクションで、古典的なデスクトップビジュアライザーの中心に自分の星体を投影し、動く形状や変化するパターン、複層トンネルの流れに沿って単に落ちることができました。決してそれ以外の何かとして宣伝されているわけではありません。単に、落ちてパンチに合わせて転がるように指示され、私は二度考えることなく、喜んでバンジーコードを受け取りました。
伝統的なプラットフォーマー型ドロッパーゲームのように、Sensory Overload はシンプルな目標を提示しました: 回転するトンネルの無限の深淵に突っ込み、同時にさまざまな形態に変化しながら底部に無傷で到達することです。事前に計画を立てるよう求められるわけではなく、次の動きを予測し、手元にある直感的なツールで地形を出し抜くことが求められます。難しいゲームというわけではありませんが、精神的にも肉体的にも消化しがたい悪夢でした。

メカニック的に見れば、Sensory Overload は決して難解ではありません。従来のドロッパーゲームと同様に、ウサギの穴に放り出され、左または右にストレイフするか、あるいは操り人形の糸に吊るされたラグドールのようにただ転げ回るかのどちらかを指示されます。そしてそれがゲームの全てです: 落ちることだけです。Geometry Dash, と同様に、コンボを稼ぐことが目的ではなく、各動作のタイミング、障害物の回避、四肢をすべて保ったままフィールドの反対側に到達することが重要です。課題は理解できました。目は、むしろ事実と虚構、友好的な障害物と致命的な脅威を区別できませんでした。
概念的には、Sensory Overload はシンプルなゲームです。主に左右へのストレイフと、光速で迫りくるさまざまな障害物を回避するだけです。しかし、ほとんどのサイケデリック・プラットフォーマーと同様に、ひとつの落とし穴があります: 世界は時間や空間を操作できる場所ではありません。環境をコントロールできないため、落下中に瞬時にすべての問題に対処するという厳しい課題が課せられます。要するに、足元で考え続けなければならず、世界は変形し続け、あなたをトリッピーな皮質の奥深くへと引きずり込むのです。学習は容易ですが、マスターするのは非常に苛立たしいゲームです。

Sensory Overload は、恨みからではなく、前回のスコアを伸ばしたいという必死さから再び手に取るタイプのゲームです。時折、単なる自由落下以上の何かがあるのか、あるいは別のルートが取れたのではないかと自問します。多くの場合、同じ練習—ステップストーンの連続—が続きます。すなわち、めまい、嘔吐感、蠕動、そして黙示録と呼ばれるステージです。落ちて同じミスを繰り返し、徐々に学びながら形態とテクニックを身につけていきます。
シンプルであるSensory Overload は、数多くのサイケデリック要素をその空間に詰め込んでいます。テーマに加えて、極めて複雑なエンドゲームチャレンジが用意されており、感覚を限界まで押し上げ、落下への恐怖を克服することが求められます。タイトルカードが示すように、各ラウンドは胃がむかむかするほどの不快感や、トリガーフィンガーが副作用に支配される前に最終目標に到達したいという焦燥感を与えます。混沌として衝撃的ですが、実はとても楽しいスパイラル体験です。苛立たしいこともありますが、完了したときの満足感は驚くほど大きいです。
この時点で言うまでもありませんが、もしあなたが突発的な乗り物酔いに悩まされやすいタイプなら、Sensory Overloadは避けた方が無難です。サイケデリックなピペットで大量のエネルギーを注入するため、クリアはかなり厳しいゲームです。ただし、圧倒的な雰囲気から自分を切り離すことができれば、体験を楽しむことは可能です。塩をひとつまみ加える感覚で受け止めてください。
結論

Sensory Overload は、サイケデリックな熱狂的夢の螺旋状の深部へとプレイヤーを投げ込み、感覚を叩きつけ衝動的に行動させることを目的としています。吐き気を催すほど抽象的で複雑ですが、ドロッパー分野に新たな挑戦をもたらし、驚くほど何度もウサギの穴に飛び込みたくなるような降下体験を提供します。吐き気を催す体験ではありますが、言っておきます—現代アート美術館の入場券よりははるかに安価です。感謝すべき点は多いでしょう。