レビュー
Ruiner レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5 & PC)
真紅の光線と青い光の間で、病的にスタイリッシュなツインスティック射撃と顔が痺れるほどのビートが交錯する中、Ruiner はフィールド上にその存在感を示す。サイバーパンク卒業生の陰に隠れた未踏のメンバーとしてではなく、影から現れることなく同じ基本原則を体現できるローグなアンチヒーローとして知っている。永遠の栄光を主張し自尊心を膨らませることを好むゲームではない。むしろ、この種の隠された秘密の多くと同様に、首筋を掴んで短い物語を紡ぎ、サイバーに駆動された暗いビート、滑らかな戦闘シークエンス、血みどろの処刑、そして壮大なスキルツリーを体験できる3時間のクエストへと導くゲームだ。
Ruiner は、優先順位が明確に定まっているゲームだ。あらゆる要素を少しずつ取り入れようとする平均的なツインスティックシューターとは異なり、Ruiner は自分が何を欲し、どのように短く、エンターテインメント性が高く、記憶に残るサイバー風体験を提供する約束を果たすかを正確に把握している。余計なジャーゴンや型にはまった文言で根回しをせず、明確な目的: ディストピア的な大都市から兄を救出すること――歯車とドローンがそびえ立ち、自動組立ラインと道徳的に破綻した勢力が支配する街――にプレイヤーを投げ込む。対話はなく、画期的なカットシーンもない。プレイヤーと悪党の数匹、そして打ち砕かれた拳だけが存在する。
もちろん、あるはずの物語は存在するが、ほとんどの場合は重要でないように思える。プロットはすぐに幕の向こうへと退く副業のようなもので、戦闘、アビリティ、そして過激なツインスティックコンバットが体験全体を牽引する。どこかで、兄は暗闇の中であなたの到着を待っている。古びた自動工場の湿った廊下か、未来的な高層ビル群がそびえるヘブン上空か――腐敗した派閥のリーダーと怪しげな役人が支配する場所だ。マスクを付けたアンチヒーローとして、質問を投げかける必要はない。目的は水晶のように明瞭で、あなたが考えるべきは道中に立ちはだかる個々の敵をどのように創造的に倒すかだけだ。要するに、Ruiner は、スピーディな戦闘、軽いプロット要素、そして心拍数を上げるビートを最優先する、極めてスタイリッシュなツインスティックシューターに過ぎない。

ストレスフルな戦闘が多数存在するRuiner だが、ゲームはプレイヤーに強みを伸ばす機会も多く提供し、いくつかの衝突をやや楽に処理できるようにしている。たとえば、カルマはゲーム内通貨であり、資金源であると同時に評価でもある。敵を虐殺し、サイドミッションを完了し、エリアを解放することでより多くのカルマを獲得でき、それによりアビリティの購入、アップグレード、拡張や、マップ上の隠しエリア探索が可能になる。シンプルな機能であり、独自性や深さに欠けるものの、全体体験に多少の多様性を加えている。
サイバーパンクの遺産と未来的なデザインを持つRuinerにとって、スタイルは絶対的な必須要素だ。雲上に時間を費やすゲームでありながら、雰囲気とワールドビルディングに多くを注いでいる。主に真紅とチャコールに染まっているが、各地区に多数のNPC、サイバー装飾の建物、秘密エリア、広大なディストピア的ランドマークが細部まで描かれている。その点で、Ruinerはプレイするだけでなく、見た目も同様に優れたブランドゲームだ。対話がないのは残念だが、起こるときは――短いキャッチフレーズだが――次の波のトーンを設定し、適切なムードに導く。「行け、子犬。」喜んで。

プロットは薄く予測可能に思えるかもしれないが、ゲーム自体は3〜4時間ほど座って楽しむことができる絶対的な喜びだ。満足感のある戦闘シークエンス、戦術的なボスバトル、ウェーブ制の射撃戦、そして軽い進行要素がプレイヤーを引き込む。Ruiner はツインスティックサイバーパンクシーンへの綿密に作り込まれたラブレターであり、ターゲット層に間違いなく訴求する。滑らかで、スムーズで、そして何よりも、ディストピア的な空想の象牙の塔から展開する様子は信じられないほど満足感がある。ツインスティックシューターにこれ以上何を求められるだろうか?
結論

Ruiner は、引き込まれるツインスティック戦闘と活気あるサイバーパンク雰囲気を融合させ、バランスの取れた見た目も美しいゲームに必要なすべての要素を備えた潤滑されたエリクサーを生み出す。スタイリッシュな戦闘、軽量なキャラ育成要素、そして分かりやすいプロットがすべての甘いポイントを押さえており、ディストピア世界の中で完璧に記憶に残る存在として独自のアイデンティティを確立している。
近年、未来的なツインスティックシューターは数多く存在するが、Ruiner はその中でも比較的優れた作品の一つと言える。まだ短く、ポストゲームコンテンツが不足しているものの、味わい深い戦闘と快楽的要素が最も壮大な形で衝突するディストピア時代への引き込まれる旅を提供する。もしそれがあなたにとって容易に受け入れられるものなら、この世界をできる限り堪能すべきだ。