レビュー
リフト・オブ・ザ・ネクロダンサー レビュー (Switch & PC)
まず、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーは、典型的なリズムゲームではないことを認識する必要があります。しかし、これは、Brace Yourself Gamesから来ているため、予想通りです。彼らは、Crypt of the NecroDancerの先駆的な開発者です。このゲームは、リズム、ダンジョンクロール、ローグライクゲームプレイを巧みに組み合わせ、ゼルダの伝説ファンの喜びのために、そして、このシリーズがすべてのインスピレーションの源です。
長い待ちの後、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーがついに登場しました。そこで、Brace Yourselfがこれまで何をしていたのかを見つけることができます。ネタバレですが、それはあなたが期待するものとはあまりにも異なります。ダンジョンクロールとリズムのミックスに従うのではなく、開発者はダンジョンクロールではなく、ギターヒーローの道を選択しました。はい。通常のリズムゲーム設定に戻ります。音楽のビートに合わせてノートを打つことです。しかし、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーは、典型的なリズムゲームから遠いものです。
このゲームのベストパートとワーストパートを一緒に探索しましょう。さらに、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーレビューを以下に読んで、こちらのゲームがあなたに適しているかどうかを判断してみましょう。
空に穴

リズムゲームの基本的な知識があれば、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーの最初のリズムリフトバトルを簡単に理解できるはずです。チュートリアルモードでは、ギターヒーローのように、ギターのネックが戦場になります。ただし、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーには3つのレーンがあり、ギターヒーローとは異なります。
音楽が始まると、ノートがギターのネックを下りていきます。ノートを打つには、キーボードまたはコントローラーの対応するボタンを押す必要があります。リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーには3つのレーンがあるため、3つの入力があります。入力を自由に変更できます。
理想的には、キーボードでは「A」、「スペースバー」、「L」キーを使用して、より自然な手の広がりを実現できます。コントローラーは少しトリッキーで、論理的な選択肢はディレクションボタンとコントローラーの両側にあるフェイスボタンにインプットをマッピングするようです。しかし、各側に4つあるため、問題が発生する可能性があります。または、ギターヒーローコントローラーを使用することもできます。しかし、話を脱線しています。
ノートがギターのネックを下りていくにつれて、音楽のビートに合わせてノートを打ちたいと思います。ただし、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーの場合は、まったく新しいシステムに適応する必要があるかもしれません。
音楽のビート

リズムゲームの基本的な知識があれば、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーを簡単に理解できるはずです。ただし、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーは、音楽のノートをリフトワールドをテロっているモンスターに置き換えます。また、敵はスライム、骸骨、コウモリなど、さまざまな種類があります。さらに複雑になります。ほとんどの敵は1ヒットで倒すことができます。しかし、敵はさまざまな種類に分かれており、倒すための動きや要件が異なります。
スライムは、緑、青、黄色の3種類に分かれています。緑は1ヒットで倒すことができますが、青は2ヒット、黄色は3ヒットで倒す必要があります。骸骨は黄色と黒の2種類があり、黄色のものは1ヒットで上に戻り、2回目に倒す必要があります。黒いものは2回上に戻り、3回目に倒す必要があります。また、シングルシールドとダブルシールドの骸骨もあり、倒すには複数のヒットが必要です。
これらの新しい動きは、ストーリーモードを進めるにつれて解放されます。そこで、圧倒される心配はありません。しかし、私は、これは簡単なゲームではありません。特に、トラックのテンポが速い場合、レベルをクリアすることは容易ではありません。
ネクロダンサーは戻ってきた

しかし、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーはそこで止まりません。予想外の敵の動きを導入します。コウモリのような敵は、ギターのネックを下りながらレーンを変更します。そこで、どこに着地するかを予測することはより困難になります。ゾンビのような敵は、音楽のビートに合わせてサイドからサイドへジャンプします。ハーピーは2列先にダッシュし、スケルトンは爆発してさらに多くのスケルトンを生み出します。
言うまでもありませんが、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーは常にあなたを気を引き付けます。あなたが思うよりも、ゲームは新しい課題を導入します。例えば、敵の動きを変更するトラップがあります。敵をテレポートさせるリフトや、敵を急いで進むようにする炎があります。
ミスしたノートごとに、10のHPのうち1を失います。ただし、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーは時折、ライフラインを投げ込みます。果物を打つと、ヘルスブーストが得られます。ゲージを満たすと、ヴァイブパワーが発動し、一時的に無敵になることができます。これは、圧倒されたときにあなたの皮を救うことができます。
挑戦したいゲーマー向けに、4つの難易度レベルがあります。ほとんどの場合、イージーまたはミディアムに留まるでしょう。しかし、ハードやインポッシブルに挑戦したい場合は、ぜひやってみてください。特に後半のレベルでは、ハードコアゲーマーでも苦戦するでしょう。
ビッグバッド

もう1つの主なゲームプレイは、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーのボスバトルです。これもリズムベースですが、クイックタイムイベントに重点を置いています。ボスの周りに円形のノートが表示され、ボスに近づきます。ノートを正しいタイミングで打つ必要があります。ボスバトルは、リズムリフトバトルに比べて少し物足りないかもしれませんが、ゲーム全体のペースに変化をもたらします。
最後に、リズム天国のようなミニゲームがあります。ヨガをします。呼吸エクササイズを実行します。友達を助けます。子供のショーに出演します。など、ミニゲームの難易度ははるかに低いです。これは、リズムリフトの激しいバトル後に息を吹き返すための歓迎のブレーカーになるかもしれません。しかし、ボスバトルやリズムゲームの高速の勢いの中で、ペースを崩すこともあります。
不満があるとしたら、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーはほとんどの点で満足のいくゲームです。約5時間のプレイ時間で、スコアを上げるために戻ってくる理由がたくさんあります。レベルエディターとカスタムソング機能もあります。さらに、30以上のエレクトロニカ、メタル、ロックソングがDanny Baranowskyによってヘッドライナーされています。自分でソングを作成することもできます。他のプレイヤーがダウンロードできるようにします。また、リーダーボードで競争することもできます。
何が不満なのか。ソングのバラエティー?チェック。難易度のレベル?チェック。リプレイ性?チェック。コントローラーのボタンマッピングの問題を除いて、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーは、リズムゲームの重要な側面をほとんどすべてを達成しています。
判決

リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーは期待を上回り、さらに上を行きます。音楽のサブジャンルに最も熱いトラックで突進してきます。これらはすべてオリジナルです。とにかく、時間を取りいてお気に入りのトラックを見つけてください。どちらにせよ、トラックはここでは常にエネルギーに満ち溢れており、コントローラーを下ろした後も頭の中で鳴り続けるでしょう。
しかし、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーの高い難易度は、新規参入者にとっては気を散らすかもしれません。音楽のノートを敵に置き換え、常に動きや倒す条件を変えることは、プレイヤーを遠ざける可能性があります。ミニゲームやボスバトルは、リズムリフトバトルに比べて物足りないと感じる人もいるかもしれません。ペースを崩すこともあります。
したがって、リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーの長所と短所を考慮して、自分でコピーを購入するでしょうか。
リフト・オブ・ザ・ネクロダンサー レビュー (Switch & PC)
ネクロダンサーは戻ってきた
リフト・オブ・ザ・ネクロダンサーは、多くのゲームを思い出させます。 ギターヒーロー、 OSU!、そして リズム天国。しかし、確実に長く残る印象を残します。敵を倒す方法は1つだけではないことを証明しています。敵を切り刻むか、エレクトロニカのビートで叩くことができます。ただし、ヘッドバンガーが背景で鳴っていると、敵はあなたに簡単には勝たせません。ノー。彼らは動きを変え、トラップを使用して、あなたが簡単に勝つことができない課題を立てます。









