レビュー
Remnant 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
多くの場合、続編はその前作を上回るものとなる。例えば、Assassin’s Creed 2やBorderlands 2などである。前者は今でもシリーズの中で最も素晴らしいゲームであり、後者は前作の良かった点を更に上手に発展させている。
そして今、私たちにRemnant 2がある。これは、その前作Remnant from the Ashesから学ぶ機会を得た。また、開発元のGunfire Gamesは、Remnantコミュニティから貴重なフィードバックを受け取っている。そこで、今回は彼らが実際にそれらを聞いたか、そして新しいものを導入するために十分な努力をしたかを見てみよう。
Remnant 2のレビューに深く潜り込んでみましょう。
悪の根源が再び現れました

Remnant from the Ashesと同様に、Remnant 2は、ポストアポカリプスの地球を舞台にしている。すべてを破壊するもの、”根”と呼ばれるものが、制御を失っている。在Remnant 2の場合、数十年が経過している。ほぼすべての生命が消滅し、あなたのような名前のない生存者や、厳しい環境に生き残るために戦う者たちだけが残っている。あなたの役割は、神秘的な侵略者、悪の根から、次元間の世界を救うことである。
多元宇宙への旅

Remnant 2には5つの世界がある。それらは以前よりも深く、大きく、そして良くなっている。各世界は他の世界と異なるもので、まるで5つの異なるゲームのようなものである。ラビリンス、ルート・アース、ロソム、ヤエシャ、そしてネルードがある。最初の2つはストーリーの進行に結びついているが、最後の3つはランダムである。
ワード13は、プレイヤーが約15〜20分間のチュートリアルを行う場所であり、各世界を結ぶ中央ハブである。これは、作戦の基地であり、根が宇宙を乗っ取った後の地球に残る最後の人間の避難所である。
マルチプレイヤーモードでは、2人のプレイヤーとチームを組むことができる。しかし、クロスプレイはまだ利用できない。チュートリアルを終えると、旅が始まり、多くの場合、豊かな森、ヤエシャから始まる。
サイコロの転がり

私はそう言うが、必ずしもヤエシャで始まるわけではない。Remnant 2には、新しいランダムシステムがあり、2人のプレイヤーのうち1人が別の世界に着陸する可能性がある。各世界には、ユニークな風景、ダンジョン、イベント、敵、ボス、NPC、商人、アイテム、そして全体のロアがあり、それはまるで新しいゲームに足を踏み入れたような感じである。
さらに、Remnant 2は、手作り要素のあるゲームである。私は同じ場所に戻り、同じロアの異なるバージョンを探索するのに何時間も費やしたことがある。その世界は、驚くほど詳細で、また異なる雰囲気も醸し出している。例えば、ヤエシャは豊かな緑の静かな場所だが、根の影響で、かつての緑豊かなジャングルは死と衰退に飲み込まれている。
ロソムは、混沌と混乱を広げるフェイとドランの融合である。ドランは元々人間のような存在だったが、蜂の群れのようなものになり、容易にパニックに陥る。ネルードは、科学と探索の巨大な構造物であり、その人々は銀河に知的生命体を探すことに執心している。
何が問題なのか?

400時間以上のゲーム?何が特別なのか?まず、Remnant 2は基本を完璧にこなしている。速く、快適な戦闘システム。素晴らしい、満足のいく武器の構築。敵との遭遇の多様性とランダム性が、プレイヤーを常に気を引きつける。
Remnant 2の戦闘システムは、カオスと表現するのが適切だろう。良い意味でのカオスである。ローグライク要素、Bloodborneやソウルライクの要素、そしてRemnant独自の風味もある。近接戦闘よりも遠距離戦闘に重点が置かれているが、ゲームは、ルーターシューターと呼ばれるものであり、近接戦闘も全く悪くない。
しかし、私は銃火器の側面の戦闘でかなりの時間を費やした。70種類以上の武器から選択できる。マシンガン、拳銃、クロスボウなど、何でもある。ゲームを進めるにつれて、多くのモッド、リング、アンクレットを手に入れ、武器をアドレナリン充填レベルまで強化することができる。
アドベンチャーモード

特にモッドを狙いたい。何故なら、武器をさらに面白いものにすることができるからだ。例えば、ミサイルを発射し、それが小さなロケットに分裂するもの。あるいは、卵から凶暴な宇宙カニが孵るもの。
最初のプレイスルーで全てのモッドを見つけることができないとしても心配しないでください。Remnant 2には、個々のレルムを再プレイできる「アドベンチャー」と呼ばれるキャンペーンの短いバージョンがある。
敵の多様性

敵、特にボスは、より危険である。ガンファイアゲームズがこの点ではより多く耳を傾けたようだ。私の神よ、それらは個性に満ちている。彼らを倒すには、パターンを学ぶ必要があり、それは常に簡単なことではない。
ガンファイアゲームズが正しく理解したのは、ボス戦の驚きである。戦闘の最中に冷静さを保つ必要があり、それは簡単なことではない。ボスのパターンは、時にはパズルと同様である。また、複数の方法でボスを倒すことができる。
アーキタイプ

それが更に面白くなるときが、アーキタイプ、つまりクラスを導入するときである。Remnant 2は、クラスの設計において、なんの妥協もしなかった。各クラスは、他のクラスとは一意の体験を提供する。
もちろん、「メディック」ヒーラー、「ハンター」遠距離シューター、「チャレンジャー」近距離シューターなどのアーキタイプがある。しかし、「ハンドラー」というユニークなクラスもあり、忠実な犬のパートナーがいる。四本足のペットは、吠え声でバフを与え、戦闘で敵と戦うことができる。
各アーキタイプには、ユニークな開始武器と防具がある。しかし、新しく導入されたスキルやパークもある。ゲームを進めるにつれて、アルケミスト、サモナー、エンジニアなどのより専門的なアーキタイプを解放することができる。
あなたは自由にアーキタイプを切り替えることができる。常に、キャラクターのスキルをアップグレードすることができる。レベル10に達すると、アーキタイプを組み合わせ、2つのアーキタイプのパーク、スキル、強みを組み合わせた新しいアーキタイプを作成することができる。
寝物語

私はストーリー自体にあまり焦点を当てていない。2つの理由がある。1つは、ス포イルを避けたかったことである。2つ目は、ゲームの魅力として、ルーターシューターのようにブランディングされていることである。あるいは、静的な役割を演じる10人ほどのキャラクター、または忘れやすい一言の台詞があることである。
一般的に、ストーリーの進行間にはかなりの時間差があった。振り返ると、多くの会話は抽象的なものである。プロシージャル生成の野心的なゲームと比較すると、プロットは小さなものである。しかし、Remnant 2のランダム性とダイナミックな冒険は、その欠点を補ってくれる。
判決

最初のプレイスルーでは、Remnant 2が提供するすべてのものを掘り下げることはできない。2回目のプレイでも、限界を突き抜けて、素晴らしい、苛烈な体験を提供し続ける。ある意味で、Remnant 2は中毒性のある冒険である。来る数ヶ月間、プレイし続けることになるだろう。世界は魅力的で、ロアに引き込まれ、プロシージャル生成システムのため、同じ旅を二度と辿ることはない。戦闘システム、特にボス戦は、Remnant from the Ashesから完全に一新された。各ボスには、倒す価値のあるユニークな個性がある。
ほとんどのゲームには1つか2つのキラー機能があるが、Remnant 2にはほぼすべてのゲーム要素が機能している。ただ見るだけでは、ゲームの素晴らしいサプライズを体験できない。自分でプレイしない限り、同じような感動は得られない。絶対にプレイしてみるべきゲームである。
Remnant 2 Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
苛烈で、魅力的で、プレイしなければならないルーターシューター
Remnant 2は、まるで観光ツアーのようなものである。5つの世界が異なるもので、まるで5つの異なるゲームのようなものである。しかしながら、それらは一貫した、快適なルーターシューターの体験を提供する。前作のRemnant: From the Ashesとは比較にならないほど、Remnant 2は、より多くの素晴らしいコンテンツ、魅力的で中毒性のある冒険、そして挑戦的で却って満足のいくゲーム体験を提供する。





