レビュー
検疫区域:最後のチェックレビュー(PC)
ゲームにおける多くのクールなアイデアは、実世界から借用されています。考えることができる最も平凡な活動は、おそらく、発見されるのを待っているインディーヒットです。ただし、平凡なものは、レコードを二重に確認し、繰り返しのタスクの流れをマスターすることによって、実はかなり満足のいくものであることがわかります。検疫区域:最後のチェックは、インディーヒットThat’s Not My Neighbor、Papers, Please、およびContraband Policeの足跡を辿り、日常的な仕事をシミュレートするインディーゲームの数を増やしています。
このタイプのゲームでは、警察の検査官または司令官として、制限された施設へのアクセスを許可または拒否することが多いです。赤旗を注意するためのチェックリストが与えられ、観察の力と、時には道徳的義務を使用して、人々をチェックポイントを通過させるか、または悪い運命に委ねるかを決定する必要があります。チェックポイント ジャンルのゲームはあまり多くありませんが、頭脳を鍛える、インタラクティブなゲーム、またはストレス解消に興味がある人にとって喜ばれる「パズル シミュレーション」の名前が付けられています。
デモがTikTokで急速に拡散したことで、検疫区域:最後のチェックの開発への関心は高まりました。しかし、開発元のBrigada GamesとパブリッシャーのDevolver Digitalは期待を裏切ることができますか。詳細は以下の検疫区域:最後のチェックレビューで確認してください。
ゾンビの襲来 
ゾンビサバイバルゲームは、希少なリソースを探すことと、命を守るために戦うことに焦点を当てています。しかし、検疫区域:最後のチェックは、ゾンビアポカリプスの生存者が安全に到達できる軍事チェックポイントに並ぶという異なる方向性をとります。理想的には、チェックポイントの検査官は、感染者を通すことは避けたいと思います。なぜなら、感染者は、すでに逃げ延びた幸運な人々にゾンビウイルスを広めるからです。そこで、あなたの仕事が始まります。チェックポイントを通過する人々を決定するという難しい仕事、そして死なせる人々を決定する仕事です。
もちろん、それはより複雑です。誰かの命を終わらせるには理由が必要です。そこで、検疫区域:最後のチェックは、感染の可能性を示す兆候や奇妙な行動を注意するためのチェックリストを提供します。しかし、人によってはそれが判断するのが難しいかもしれません。兆候には、血shot eyes、皮膚の発疹、噛み傷があります。しかし、誰かは単に病気にかかったかもしれません。誰かはゾンビの攻撃から逃げる際に負傷したかもしれません。誰かは単にアルコールを飲みすぎて、疲れているように見えるかもしれません。
注意深く

チェックポイントで生存者を検査するとき、行動に疑問を抱く兆候がなければ、前進することは明らかです。彼らを安全に到達できるように通過させるだけです。明らかにゾンビ感染の兆候や症状を示している生存者に出会ったとき、次の行動方針が明らかです。彼らを隔離するコンテナに収容し、「処分」または頭を撃つことによって、苦しみから解放します。如果あなたが処刑によって胃が痛くなることを心配している場合は、結果として救われた命を考えてください。ゾンビ感染には治療法がないので、最も親切なことは、彼らを苦しみから解放することです。
しかし、難しい部分が来ます。正常ではないが、明らかに感染しているわけでもない、不審な症状や行動を示す人々に出会います。不審な人物は、数日間症状や行動を観察するために、検疫区域に送られます。ただし、検疫区域には、少なくともあなたがより多くのスペースを購入し、物資をアップグレードできるまで、一定数の生存者しか収容できません。そこで、あなたは検疫区域:最後のチェックが最初に思ったよりも深みがあることを実感します。
観察の力

あなたは、チェックポイントを通過する人々を注意深く観察することを学びます。1つのミスが、間違った人々を安全区域、検疫区域、または処分区域に通過させることにつながる可能性があります。次の人物に「はい」または「いいえ」と言うことを強いられることは、実際には大きな緊張を生み出します。なぜなら、それらは実際の人々、男性、女性、子供、そしてあなたの愛する人々である可能性があるからです。しかし、もしかしたら、彼らのアニメーションや表情があなたが期待するほど鲜明ではないかもしれません。顔の恐怖、不安、または希望が感じられないので、どのような決定を下しても、重い影響を与えることはありません。
最後に、感染したと疑われる人々を処分する際の銃声が聞こえることは、実際にはあなたの胃を痛くすることはありません。さらに悪いことに、実際にはゾンビウイルスに感染していない人を処分した場合、期待されるような罪悪感を感じることはありません。仕事に対する不快な無感覚がありますが、意図的なものかもしれません。強い胃を持たないと、感染した人々を処分できないので、ゾンビになって、安全区域や検疫区域にいる人々を攻撃する可能性があります。ゲーム内で受け取る報酬としての仮想通貨に悪影響を与えるだけでなく、人類の生存に悪影響を与えることになります。
より大きな利益

はい、検疫区域:最後のチェックにも、進行システムがあります。5日ごとに、安全区域に到達できる生存者の割合を満たす必要があります。満たさない場合、ミッションをやり直すことになります。キャンペーン モードには 5 つのミッションがあります。目標を設定する人にとって、確かに面白い挑戦です。一方、時間の経過とともに、新しいメカニズムやツールが解放されます。体温計、スキャナー、さらには反射をテストするためのゴムハンマーなど、ゾンビウイルスの検査に使用できるツールが豊富に用意されています。さらに、ハンドブックに記載されている症状は、発見に基づいて更新されます。軍事キャンプの研究者も、ゾンビ感染の詳細を完全には理解していないためです。
そして、もう 1 つの新しいメカニズムが導入され、疑わしい人々を研究ラボに送ることができます。ハンドブックに記載されていない不明な症状が、新しい情報を明らかにする可能性があります。さらに、研究ポイントを獲得してキャンプを拡張およびアップグレードできます。しかし、追加されたメカニズムのいくつかは、期待どおりの効果がありません。例えば、手術ミニゲームでは、検体の臓器をテストするために取り出します。面白いですが、かなり基本的なものです。同じことが、ゾンビの侵入からキャンプを守るドローン タワー ディフェンス システムにも当てはまります。期待どおりのスムーズさが感じられず、完全に削除する方がよいかもしれません。
供給と需要

リソース管理は、開発者がキャンプ内で物資を手動で運ぶことをやめた後、特に深みを持つメカニズムです。代わりに、クリーンな UI から、食料、医薬品、新しいラボなど、幅広いリソースを管理します。これにより、より多くの人々に疑念を持たずに通過させることができます。検疫区域に滞在するのではなく、処分するのではなく、隔離します。ここで、私は検疫区域:最後のチェックがより深く掘り下げて、より多くの戦略的プレイを追加してくれたらと思いました。なぜなら、ある程度の時間が経過すると、ゲームは繰り返しになるからです。エンドレス モードでは、どのくらいの人がコア ゲーム ループにフックされるかはわかりません。プレイヤーの関心が薄れると、賭けは平坦になるでしょう。
評価

検疫区域:最後のチェックが火遊びをしていないと仮定してはいけません。重い、道徳的に矛盾するテーマを中心にコンセプトを構築しているからです。もしこのテーマに強く焦点を当て、リーダーが難しい決断を下すことによる緊張や強度に注力すれば、プレイヤーは記録を破ることができたかもしれません。実際には、誰が生き、誰が死ぬかを決定していますが、間違った決断を下したときにあなたはほとんどの悔しさを感じません。那はただの不作為です。さらに、学習曲線がないことです。
しかし、検疫区域:最後のチェックには特別な瞬間があります。人々に「はい」または「いいえ」と言うことに没頭している間、権力とコントロールの力が魅力的です。人類の生存率を最大化するための最適な軍事チェックポイントを管理するためのすべての自由を与えます。大きな力には大きな責任が伴います。確かに、混沌とした時代に人類の文明において重要な役割を果たしていることを感じるのは、実に貴重なことです。
完璧ではありませんが、楽しい時間を過ごすことができます。心に重い負担を感じることなく、ただ楽しむことができます。実際には、観察、記録、実行のリズムに浸ることで、リラックスする時間になるかもしれません。
検疫区域:最後のチェックレビュー(PC)
ゾンビの襲来の際に神を演じる
あなたがPapers, PleaseやContraband Policeのようなゲームを楽しむ場合、検疫区域:最後のチェックを確認するべきです。価格は 19.99 ドルで、現在 Steam と PC Game Pass で 10% オフのキャンペーン中です。時折技術的な問題に遭遇するかもしれませんが、全体的なプレイは面白いものです。価値のある時間のインタラクティブ プレイとストレス フリーの楽しみを提供するでしょう。