レビュー
検疫ゾーン:最後のチェックレビュー(PC)
ゲームにおける多くのクールなアイデアは、現実世界から借用されています。考えることができる最も平凡な活動は、おそらく待って発見されるインディーヒットを持っています。ただし、平凡なものは実際にはかなり満足のいくものであることがわかります。レコードを二重に確認し、繰り返しのタスクの流れをマスターすることです。 検疫ゾーン:最後のチェックは、インディーヒットの足跡を辿りますThat’s Not My Neighbor、Papers, Please、およびContraband Police、日常の仕事をシミュレートするインディーゲームの増加に貢献しています。
このタイプのゲームでは、警察の検査官または司令官であることがよくあります。制限された施設へのアクセスを許可または拒否することができます。危険信号を注意して見るためのチェックリストが与えられます。観察の力と、時には道徳的義務を使用して、チェックポイントを通過する人を許可するか、悪い運命に委ねるかを判断する必要があります。チェックポイントのジャンルにはあまりゲームがないかもしれませんが、頭脳を鍛える、インタラクティブなゲーム、またはストレス解消に興味がある人にとっては「パズルシミュレーション」という名前が付けられています。
TikTokでデモが急速に人気を博したため、検疫ゾーン:最後のチェックの開発への関心は高まっています。ですが、開発元のBrigada GamesとパブリッシャーのDevolver Digitalは期待に応えますか?それを見つけるために、私たちの検疫ゾーン:最後のチェックレビューを以下にご覧ください。
ゾンビの脅威
ゾンビサバイバルゲームは、希少なリソースを探すことと命を守ることに焦点を当てています。しかし、検疫ゾーン:最後のチェックは、ゾンビアポカリプスの生存者が安全への道を開くために軍事チェックポイントに列を作るという異なるアプローチを取ります。理想的には、検査官は感染していない人だけを通過させたいと思います。そうしないと、ゾンビウイルスが広がり、すでに逃げ延びた人々を感染させてしまうからです。したがって、あなたの仕事が始まります。チェックポイントを通過する人を判断するという難しい仕事です。
もちろん、それは簡単なことではありません。人を死に追いやるための根拠が必要です。そこで、検疫ゾーン:最後のチェックは、感染の可能性がある兆候や奇妙な行動を注意して見るためのチェックリストを提供します。しかし、人によってはそれが判断しづらいことになるでしょう。兆候には、血shotの目、皮膚の発疹、咬傷の痕があります。しかし、人によっては単に病気になったかもしれません。ゾンビ攻撃から逃げる際に負傷したかもしれません。あるいは、単に多すぎるアルコールを飲んで、疲れているように見えているかもしれません。
注意深く見る

チェックポイントで生存者を検査するとき、進むべき道は明確です。行動に疑問を抱くことがない場合は、単に彼らを安全に通過させます。明らかにゾンビ感染の兆候や症状を示している場合は、次の措置を講じます。彼らを隔離するコンテナに収容し、「液体化」または頭を撃つということになります。処刑があなたの胃を痛めることに心配する場合は、結果として救われる命を考えてください。ゾンビ感染には治療法がないので、哀れな人々を苦しみから解放するのが賢明な選択です。
しかし、難しい部分が来ます。疑問のある症状や行動を示す人々に出会います。正常な範囲内で通過させるには十分ではありませんが、死に値するほど明確な感染症状でもありません。そんな人々は、症状や行動が明らかになるまで数日間検疫ゾーンに送られます。ただし、検疫ゾーンには一定数の生存者しか収容できません。少なくとも、より多くのスペースと物資を購入してアップグレードできるまでです。ここで、検疫ゾーン:最後のチェックが最初に思ったよりも深みがあることがわかります。
観察の力

チェックポイントを通過する人々を注意深く観察することを早速学びます。ひとつのミスが、間違った人を安全区域、検疫区域、または処刑区域に通過させることになります。実際には、次の人物に「はい」または「いいえ」と言うことを強い緊張感で行います。なぜなら、これらは実際の人物、男性、女性、子供、愛する人々だからです。しかし、たとえ彼らのアニメーションや表情が希望どおりに活発でなくても、どのような決定を下しても、重い影響が及ぶことはありません。
結局、疑わしい人物に対して「バン!」という音が空気を切り裂くとき、感染したと疑われる人物を処刑するとき、実際には罪悪感を感じません。さらに、実際にはゾンビウイルスに感染していなかった人物を処刑したとき、期待されるほどの罪悪感を感じることはありません。仕事に対する不快な無感覚があります。感染した人々を処刑する強い直感がなければ、ゾンビに変身して、安全区域や検疫区域に配置した人々を攻撃することになります。そうすると、ゲーム内で受け取る報酬としての通貨にも悪影響が出ます。
より大きな利益

はい、検疫ゾーン:最後のチェックには、進行システムもあります。5日ごとに、安全区域に移送する生存者のクォータを満たす必要があります。失敗すると、ミッションをやり直すことになります。キャンペーンモードには5つのミッションがあります。目標を設定する人にとっては、間違いなく面白い挑戦です。一方、新しいメカニズムやツールが時間の経過とともにロック解除されます。体温計からスキャナーまで、甚至ゴムハンマーで人の反射をテストするまで、入ってくる生存者をゾンビウイルスに感染しているかどうかテストするためのツールが豊富にあります。さらに、ハンドブックには、発見した症状が更新され続けます。軍事キャンプの研究者もゾンビ感染の全貌を把握していないので、新しいメカニズムが導入され、疑わしい人物を研究ラボに送ってさらに調査することができます。もしかしたら、ハンドブックでは不明な症状が新しい情報を明らかにするかもしれません。研究ポイントを獲得してキャンプを拡大してアップグレードするのに役立ちます。しかし、追加のメカニズムはすべて当たり障りのないものではありません。テスト用の臓器を取り出す手術ミニゲームは、楽しいものの基本的です。同じことが、ゾンビの侵入からキャンプを守るドロンタワーディフェンスシステムにも当てはまります。スムーズに翻訳されるとは限らず、完全に削除する方が良いかもしれません。
供給と需要

リソース管理は、特に開発者が手動で物資をキャンプ内で運ぶことをやめた後、深みを持つメカニズムです。代わりに、広範囲にわたるクリーンなUIからリソースを管理します。食料、医薬品、新しい研究所などが含まれます。これらにより、より多くの人々に恩恵を与えることができます。検疫ゾーンでキャンプするのではなく、直ちに処刑するのではなくです。そうした瞬間、検疫ゾーン:最後のチェックが戦略的なプレイを追加して、より深みを持たせたかったと願います。なぜなら、ある時点でそれは繰り返され、エンドレスモードでは人々がコアゲームループに引き付けられるかどうか不確実になるからです。賭けが最終的に平坦になるにつれて。
判決

検疫ゾーン:最後のチェックが火遊びをしていないと仮定して、重い、道徳的に矛盾するテーマを中心に概念を構築しています。もしそうであれば、リーダーが難しい決断を下すときに伴う緊張と強度に強く焦点を当てていたら、プレイヤーは記録を破ることができたかもしれません。実際には、誰が生きて誰が死ぬかを決定していますが、間違った決定を下したときにあまり後悔しません。ただ、それは怠慢な仕事です。学習曲線もないからです。
しかし、検疫ゾーン:最後のチェック には特別な瞬間があります。人々に「はい」または「いいえ」と言うことに没頭しているとき、そこには、ある種の力とコントロールがあり、自由に最適な軍事チェックポイントを管理することができます。人類の最良のサバイバルチャンスのために。偉大な力には偉大な責任が伴います。ある程度、混沌とした時代に人類の文明で重要な役割を果たしていることを実感することは、実際には報われるものです。
完璧ではないかもしれませんが、間違いなく楽しい時間です。心に重い負担を感じることはありません。もしかしたら、実際にはリラックスできる時間になるかもしれません。観察、記録、実行に没頭することで。
検疫ゾーン:最後のチェックレビュー(PC)
ゾンビの脅威の際に神を演じる
もしあなたがPapers, PleaseやContraband Policeのようなゲームを楽しむのなら、検疫ゾーン:最後のチェックを絶対にチェックアウトしてみてください。価格はわずか$19.99で、現在SteamとPC Game Passで10%オフのキャンペーン中です。ただし、時折技術的な問題に遭遇するかもしれません。しかし、全体的なプレイヤーは面白く、ストレスのない楽しい時間を提供してくれるでしょう。